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經典作品《魔獸爭霸》與《魔獸爭霸 2》同捆組登上 GOG 平台

2019-03-29

繼支援 HD 高畫質的初代《暗黑破壞神》數位強化版登上 GOG 平台後(參考 GNN 新聞),《魔獸爭霸:人類與獸人》、《魔獸爭霸 2》GOG 版本今(29)日緊接著上線。    ...繼續閱讀

《旅遊大亨 2:Meta World》開發團隊專訪 以桌遊機制為特色在元宇宙探索各大城市

2023-04-17

Kwon, Netmarble N2 CEO、Youngsuk Hong, Netmarble N2 開發負責人,為玩家帶來《旅遊大亨 2:Meta World》最新情報。  ...繼續閱讀

傳奇設計師席德‧梅爾對《文明帝國》中甘地化身核武狂人是否為 Bug 做出回應

2020-09-10

根據坊間玩家傳言聲稱在《文明帝國》中,每個陣營領導人都有預設的「侵略指數」,為了反應他在現實中的人格特質,甘地的侵略指數設定為 1,但當玩家在《文明帝國》採用民主政體時、領袖的侵略指數就會自動下降 2 點,結果甘地侵略指數就會從原本的 1 變成了負數,但由於系統無法處理負數設定...繼續閱讀

【BZ 19】Blizzard Arcade 專區集結經典遊戲《暗黑破壞神》等 體驗如大型遊樂場樂趣

2019-11-08

Blizzard 所推出過的遊戲年表 在 Blizzard Arcade 專區中,展出 Blizzard 早期的經典遊戲包括《失落的維京人》、《瘋狂賽車》、《黑色荊棘》、《魔獸爭霸:獸人與人類》、《魔獸爭霸 2》、《暗黑破壞神》與《暗黑破壞神 2》等,讓玩家可以現場再度回味...繼續閱讀

【BZ 19】你所看到的希瓦娜斯只是冰山一角 團隊談《魔獸世界:暗影之境》故事發展

2019-11-06

都將隨著《魔獸世界:暗影之境》來揭曉。    ...繼續閱讀

Blizzard 與 GOG 合作推出《暗黑破壞神》強化版 未來還將推《魔獸爭霸》等懷舊作品

2019-03-08

根據 Blizzard 官網說明,《暗黑破壞神》現在提供原汁原味、未經修改的 Battle.net 相容版本以及 GOG 強化版,《暗黑破壞神》GOG 強化版提升解析度,修正細部音效、畫面更新率與相容性,但無法連上 Battle.net,僅能透過區域網路與 P2P...繼續閱讀

Blizzard 剖析以《魔獸爭霸》靈感打造《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》戰爭前線事件

2018-04-05

在《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》新資料片中,《魔獸世界》研發團隊以《魔獸爭霸》為靈感打造「戰爭前線」事件受到不少玩家矚目,遊戲總監 Ion Hazzikostas 詳細解析「戰爭前線」運作方式,這是以副本想法來設計,由 20 位玩家攜手合作的大規模事件,玩家要貢獻資源...繼續閱讀

吉姆是光頭?回首《星海爭霸》20 年前開發趣事與演化 巴哈大調查結果公開人氣角色等

2018-03-31

當時開發團隊才剛做完奇幻題材《魔獸爭霸 2》,但是他們想要繼續打造更好的策略遊戲。製作人回憶,當時他們比較想採用科幻設定,而不是像《魔獸爭霸》那樣的奇幻設定;會改用科幻設定是因為比較能自由發揮,奇幻背景有許多既存的設定框架,但科幻類型則擁有無限可能。...繼續閱讀

Blizzard 迎接《星海爭霸》將滿 20 週年 旗下各遊戲《D3》《鬥陣特攻》等釋出獎勵

2018-03-05

Blizzard 為迎接《星海爭霸》將滿 20 週年,不僅官方網站公開 Blizzard 總裁暨共同創辦人 Mike Morhaime 回顧《星海爭霸》,他提到當初開發《星海爭霸》時由於設計師厭倦繪製奇幻故事,所以他們想以太空為背景,當時他們使用《魔獸爭霸 2:...繼續閱讀

【BZ 17】《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》製作團隊分享更新重點及玩法介紹

2017-11-04

魔獸世界》創意總監 Alex Afrasiabi 今日稍早於暴雪嘉年華 Blizzcon 2017 中公布此次《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》更新重點及玩法介紹。    ...繼續閱讀

【BZ 16】盤點 BlizzCon 2016 十大焦點 創辦人回歸與展示當年《魔獸》《暗黑》設計風貌

2016-11-14

瘋狂賽車 失落的維京人 魔獸爭霸 艾澤拉斯地圖 麥迪文的設定圖 迦羅娜設定圖 現場依照發行年代帶領玩家一路回顧像是《魔獸爭霸 2:黑暗之潮》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等作品介紹,像在《暗黑破壞神》中玩家可以看到當初戰士、法師、弓箭手的概念圖,還有對於法術的描繪等複製草圖...繼續閱讀

【BZ 16】Blizzard 執行長談《魔獸》電影 宣布共同創辦人Allen重返團隊培育新產品

2016-11-05

Allen Adham 曾經是《魔獸世界》首席設計師,也參與包括《魔獸爭霸》、《魔獸爭霸 2》、《星海爭霸》等遊戲設計,他於 2004 年離開 Blizzard,在離開超過 10 多年後,如今他再度重返 Blizzard 擔任資深副總裁。  ...繼續閱讀

為何要塞裡沒有我的家?獨家專訪《魔獸世界》首席遊戲設計師談新資料片軍營與要塞

2014-09-19

魔獸世界》即將於 11 月 18 日在台推出最新資料片《德拉諾之霸》,《魔獸世界》首席遊戲設計師 Cory Stockton 談及目前《德拉諾之霸》軍營與要塞設計的想法,解開為何要塞中獨缺玩家角色的家的原因,同時也提及會觀察玩家對保鏢追隨者的反應,未來不排除擴充他們的功能...繼續閱讀

即時戰略遊戲演進史(2) 西木與暴雪的十年對抗

2014-08-29

在《魔獸爭霸》在市面上廣受好評後,不甘示弱的西木在隔年推出經典系列作的始祖《終極動員令》。有別於魔獸的奇幻以及前作沙丘2的科幻美學,《終極動員令》走的是現代戰爭風格,並真正開發出RTS遊戲中不同種族之間對抗的特色。  ...繼續閱讀

Blizzard 創意長 Rob Pardo 宣布離開任職 17 年的 Blizzard

2014-07-04

Blizzard 創意長 Rob Pardo 於美國時間 7 月 3 日正式宣布離開待了 17 年的 Blizzard,他在 Blizzard 期間曾經參與《暗黑破壞神 2》、《暗黑破壞神 3》、《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》、《魔獸世界》等眾多作品,也曾經被時代雜誌選為世界最有影響力的一百人之一...繼續閱讀

安杜因將在《魔獸世界:地心之戰》扮演重要角色 遊戲總監解析戰隊、蜘蛛恐懼症模式

2024-04-18

隨著《魔獸世界:地心之戰》即將展開 Alpha 測試,Blizzard 特別安排視訊會議,邀請巴哈姆特 GNN 等台港媒體訪問遊戲總監 Ion Hazzikostas,讓玩家能在測試開始前搶先了解新內容開發理念。...繼續閱讀

巴哈姆特獨家專訪《爐石戰記》電競名人 Tom60229、CJkaka 迎接遊戲十週年回顧遊玩等歷程

2024-04-16

《爐石戰記》於 2014 年 3 月正式上市,起初名為《爐石戰記:魔獸英雄傳》,以結合《魔獸爭霸》系列角色與世界觀加上卡牌對戰玩法,一上市就吸引許多玩家的目光與討論,後來更舉辦電競賽事,吸引眾多玩家較勁,台灣也誕生過相當多位在國際賽場上得到亮眼成績的電競好手。  ...繼續閱讀

【BZ 13】專訪《魔獸世界》製作總監暨副總裁 深入探討新資料片內容

2013-11-10

Blizzard Entertainment 於昨日在旗下年度遊戲嘉年華會 2013 BlizzCon 上,曝光《魔獸世界》第五張資料片「德拉諾之霸」,讓玩家回到德拉諾,與《魔獸爭霸》中的傳奇英雄共同體驗歷史上最關鍵的戰役。...繼續閱讀

BATTLE.NET 春季特賣開跑 《魔獸世界》推出寵物坐騎優惠組合

2024-03-29

魔獸爭霸》 《魔獸世界》- 迎春超級寵物組合包:最多 35 折 《魔獸世界》- 奇妙的浪鬚坐騎:最多 5 折 《魔獸世界》- 勇猛科多獸組合包:最多 5 折 《魔獸爭霸 3》淬鍊重生:最多 5 折 《魔獸爭霸 3》數位戰利版:最多 5 折 《魔獸爭霸 3》淬鍊重生...繼續閱讀

感受 Blizzard 旗下三大招牌系列遊戲魅力! BlizzCon 熱鬧全紀錄

2008-10-20

/B/2KU/45/0000226945.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/13/0000226913.JPG text=開場前擠滿人潮,豔麗的 Cosplay] B 廳除了設置《星海爭霸》、《魔獸爭霸 3》賽事舞台區外,同時還有像相關卡片...繼續閱讀


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