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搜尋結果:共有 9620 筆資料符合


NVIDIA 發表新軟體開發套件 GameWorks VR

2015-06-01

為了達到這個目標,GameWorks VR 結合我們在 2015 年遊戲開發者大會(GDC 2015)以 VR Direct 技術名稱發表的各項功能特色,提供許多新開發與強化的功能。  ...繼續閱讀

SCEJA 說明 Unity for PlayStation 發展現況 首度在台展示 Morpheus 新型試作機

2015-04-22

索尼電腦娛樂日本亞洲(SCEJA)在 4 月 22 日舉辦的 Unity 開發者大會台北站「Unite 2015 Taipei」中,開設「Unity for PlayStation 的最新狀況」講座,介紹現階段 PlayStation 平台對 Unity 的支援...繼續閱讀

遊戲不只是娛樂!美國白宮分享對於遊戲應用的看法

2015-03-26

在先前於美國舉辦的 GDC 2015 遊戲開發者大會,DeLoura 以「A View from the White House: Games Beyond Entertainment」為題的演說,向大家分享美國政府對遊戲應用的看法。      ...繼續閱讀

SQUARE ENIX 音效總監於 GDC 登台 解說日本遊戲團隊的專業音效手法

2015-03-16

2015 遊戲開發者大會(GDC 2015)上,由擔任 SQUARE ENIX 研發團隊的音效總監、矢島有宏,與擔任音頻編程師的西松優一,以「The Evolving JRPG Audio Culture」(在 JRPG 裡音效文化的發展)作為主題進行了演講...繼續閱讀

VALVE 的 GDC 情報整理 SteamVR、Steam 主機、Steam 控制器等

2015-03-08

VALVE 在今年 GDC 2015 上有許多驚人的發表,讓許多玩家振奮不已。也讓遊戲界的未來增添許多的變數。在 GDC 2015 集將結束的同時 VALVE 放出了一個名為『電腦遊戲的世界正在擴張』的網頁。在上面集結了 GDC 2015...繼續閱讀

《部落衝突 Clash of Clans》開發者於 GDC 分享遊戲長期受到支持的秘訣

2015-03-06

而在該公司擔任伺服器程式設計師的「Jonas Collaros」在 2015 遊戲開發者大會(GDC 2015)中發表了以「設計讓玩家可以玩好幾年的遊戲(Designing Games That People Play for Years)」為題的演講。  ...繼續閱讀

PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」釋出最新宣傳影片

2015-03-06

索尼電腦娛樂(SCE)開發,日前在「遊戲開發者大會 2015GDC 2015)」中公布的 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」最新版開發原型機,現釋出宣傳影片供玩家參考。  ...繼續閱讀

免費遊戲《天天過馬路》上架至今入袋千萬美元 開發者分享成功經驗

2015-03-05

來自澳洲的工作室創辦人 Matt Hall 以及工作伙伴 Andy Sum 在 2015 遊戲開發者大會(GDC 2015),一同分享遊戲創作理念及歷程。    ...繼續閱讀

PS4 虛擬實境頭戴顯示器計畫 2016 年上半年推出 改採 OLED 面板

2015-03-04

索尼電腦娛樂(SCE)在目前舉辦中的「遊戲開發者大會 2015GDC 2015)」中,正式發表旗下開發中的 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」的新版開發原型機,將改採反應時間更快的 5.7 吋 1080p OLED 顯示面板,支援...繼續閱讀

Valve 發表雲端硬體主機「Steam Link」11 月進佔客廳

2015-03-04

Valve 在昨日開幕的 GDC 2015 中正式發表,將推出針對客廳的雲端硬體主機「Steam Link」,並且將會隨著傳聞中的「Steam 控制器」,一同在 2015 年 11 月上市。...繼續閱讀

GDC 24】Voldex 分享光是《Roblox》的生態系裡 就足以創造出 60 個工作機會的成功秘訣

2024-03-25

在「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」的免費遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執行長亞歷克斯・席格(Alex Singer)和首席開發專員安德烈・羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領大家了解《Roblox...繼續閱讀

電玩盛會 E3 展落幕回顧專題報導 重溫那些帶來無數驚喜與歡笑的美好時刻

2023-12-18

2015 年 E3 展的 Xbox 展前發表會現場   PlayStation 展前發表會開幕前的休憩空間,在 E3 展的各種場合經常可以親眼目睹遊戲業界重量級人士彼此交流的場面   E3 展場地   E3 展從 1995 年初次舉辦以來,除了 1997、1998...繼續閱讀

GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅

2024-03-30

開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設計師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進行了一場名為「Genshin Impact': Creating Time-Limited Open...繼續閱讀

GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關於《薩爾達傳說 王國之淚》的開發講座「王國之音:《薩爾達傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and...繼續閱讀

GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城?

2024-03-26

(譯註:《自由幻局》於 2024 年初銷售已經達到五百萬套)     在 2024 年 3 月 18 日(北美時間)開幕的遊戲開發者會議 Game Developers Conference 2024(GDC 2024) 活動裡,《電馭叛客 2077》也是相當受人矚目的作品...繼續閱讀

GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

在美國舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。    ...繼續閱讀

GDC 24】Epic Games 分享「運動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能

2024-03-25

Epic Games 於美國時間 3 月 20 日在「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨立講座「State of Unreal」。...繼續閱讀

GDC 24】AMD 在 GDC 2024 發表 FSR 3.1 支援 Vulkan 與 Xbox 遊戲開發套件

2024-03-22

AMD 在遊戲開發者大會(GDC)上發表 FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1,為 FSR 開源升級與幀生成技術的最新版本。      ...繼續閱讀

GDC 24】原《七騎士》開發者新作《超時空奧德賽》曝光新影片 由 Kakao Games 在全球發行

2024-03-22

由前《七騎士》開發成員組成的韓國開發工作室 NPIXEL 趁在美國舊金山舉行的遊戲開發者大會(2024 GDC)「State of Unreal」活動中,公開了研發中 MMORPG 新作《超時空奧德賽(暫譯,Chrono Odyssey)》最新宣傳影片,遊戲預定在...繼續閱讀

GDC 24】VR 動作遊戲《靈魂盟約》宣布 4 月 18 日上市

2024-03-22

Thirdverse 宣布,由東京工作室開發的 VR 虛擬實境動作遊戲《靈魂盟約(Soul Covenant)》將於 4 月 18 日上市,遊戲目前正在遊戲開發者大會 GDC 2024 展出。  ...繼續閱讀


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