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搜尋結果:共有 40 筆資料符合


動漫工會與 ACGN 創作權益推動協會拒為衛福部新聞稿背書 捍衛二次元創作自由

2024-03-21

[[https://www.facebook.com/ACGNCRPA/posts/pfbid0gTc51Y7kHgkM8vSX8nt5fNzi9Kgx7WPFHu1D1gyuPiXqCDh1QAZqBAEBuKxumCKDl]]  ...繼續閱讀

NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC

2024-03-19

這些創作成果將在本週於美國加州聖荷西舉行的全球 AI 領域 GTC 大會上展出,可以在 HippocraticAI、Inworld AI 、UneeQ 等公司所展示的技術中看到。...繼續閱讀

NVIDIA 繪圖研究推動生成式 AI 前瞻發展 預定八月在電腦繪圖大會 SIGGRAPH 發表相關論文

2023-05-03

NVIDIA 今天還發佈了關於更多神經材料細節的研究,這些細節在最新的 NVIDIA GTC 主題演講中已展示。該研究描述了一個 AI 系統,它學習光如何從真實的多層材料反射,將這些資產的複雜性降低到實時運行的小型神經網路,使陰影處理速度提高 10 倍。  ...繼續閱讀

展示 GeForce RTX 40 系列威力的 RC 賽車遊戲《Racer RTX》11 月開放免費下載

2022-09-21

NVIDIA 今日 GTC 大會中 GeForce Beyond 特別直播活動時,公開針對遊戲玩家 GeForce RTX 40 系列新 GPU,同步宣布可發揮新顯卡威力的技術展示賽車遊戲《Racer RTX》將於今年 11 月開放免費下載。  ...繼續閱讀

NVIDIA 公布 DLSS 3 強調效能為前一代四倍 釋出《電馭叛客》《微軟模擬飛行》等展示影片

2022-09-21

超過 35 款遊戲和應用程式整合 DLSS 3 NVIDIA 今日凌晨 GTC 大會中 GeForce Beyond 特別直播活動時,介紹 NVIDIA DLSS 3 技術,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳表示:「DLSS 是我們最傑出的發明之一,讓即時光線追蹤成為可能...繼續閱讀

NVIDIA 發表 RTX 4090 新旗艦顯卡 10 月中旬上市、售價超過 5 萬 6 千元

2022-09-21

NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳在 GTC 大會的 GeForce Beyond 直播中表示:「RTX 光線追蹤與神經渲染的時代正如火如荼地展開,全新 Ada Lovelace 架構進一步提升光線追蹤與神經渲染的表現。...繼續閱讀

NVIDIA Studio在 GTC 宣布推出 Omniverse 與 Canvas 更新

2022-03-29

NVIDIA 今日整理在今年 GTC 大會中的重點消息,希望未來幫助遊戲開發人員獲得創意的提升。...繼續閱讀

NVIDIA GTC 2022 將於 3 月下旬登場 執行長黃仁勳將發表主題演講及全新產品

2022-02-15

本次 GTC 大會即日起開放所有人免費報名。NVIDIA 表示,執行長黃仁勳的主題演講將於台灣時間 3 月 22 日(星期二)晚上 11:00 於線上直播,如欲觀看主題演講則無需報名,之後亦可於 NVIDIA 官方網站觀看重播。  ...繼續閱讀

NVIDIA 執行長黃仁勳在 GTC 主題演講中介紹新技術 將現實和虛擬模擬內容用於多個領域

2021-11-10

【以下內容為廠商提供資料原文】     黃仁勳透過這場線上 GTC 主題演講,宣布推出 NVIDIA Omniverse Avatar 及 NVIDIA Omniverse Replicator 兩項新技術,以及多項重要的最新消息、展示與影響深遠的計畫。  ...繼續閱讀

NVIDIA 執行長黃仁勳將於 9 日發表主題演講

2021-11-04

NVIDIA GPU 技術大會(GTC)將眾多致力於加速推動這項進程的人們聚集在一起。   當中備受矚目的焦點便是 NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳於台灣時間 11 月 9 日(星期二)下午 4:00 舉行的主題演講。...繼續閱讀

NVIDIA 將於 11 月 GTC 大會主題演講 揭開全新人工智慧技術與產品

2021-09-30

來自新創公司、學術界與大型企業的演講者將齊聚 GTC,為與會者提供獨特的機會以分享想法並跨界合作,共創未來。」   近年來,GTC 大會已經從高效能運算和繪圖,擴大加入雲端及企業運算等領域,而這些領域經常部署著突破性的 AI 研究。...繼續閱讀

Unity 在遊戲引擎中以原生方式加入支援 NVIDIA DLSS

2021-04-15

NVIDIA 在本週 GTC 2021 大會中宣布,Unity 將在其熱門遊戲引擎中以原生方式支援 NVIDIA 深度學習超級採樣 (DLSS) 技術。    ...繼續閱讀

NVIDIA 宣布推出專為大型人工智慧與高效能運算作業負載使用的 CPU

2021-04-13

欲瞭解更多相關內容,敬請關注 4 月 12 日至 16 日於線上登場的 GPU 技術大會(GTC21),活動為免費報名註冊。...繼續閱讀

NVIDIA 與合作夥伴攜手將 Arm 運算架構用於雲端、高效能運算及 PC 等領域

2021-04-13

欲瞭解更多相關內容,敬請關注 4 月 12 日至 16 日於線上登場的 GPU 技術大會(GTC21),以及執行長黃仁勳的主題演說,此活動為免費報名註冊。  ...繼續閱讀

2021 GPU 技術大會 4 月中登場 執行長黃仁勳將進行開場演說

2021-03-10

NVIDIA 輝達宣布創辦人暨執行長黃仁勳將於 GPU 技術大會(GTC21)進行題演說,並為該活動揭開序幕。  ...繼續閱讀

NVIDIA GTC 即將登場 探索人工智慧的最新突破與未來

2020-09-30

NVIDIA 輝達年度最大規模 GPU 技術大會(GTC)即將於 10 月 5 日至 9 日全球同步登場,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳將率先發表主題演講為活動揭開序幕,同時還有超過 600 場直播與演講。...繼續閱讀

NVIDIA GTC 十月初登場 將分享人工智慧、繪圖、高效能運算等新技術與突破

2020-09-23

NVIDIA 輝達舉行的 AI 盛會 GPU 技術大會(GTC)將於 10 月 5 日至 9 日連續五天於線上展開,NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳將率先分享人工智慧、資料中心、繪圖、高效能運算、自主機器等領域的最新技術與突破。...繼續閱讀

NVIDIA 宣布 10 月舉行線上 GPU 技術大會 預計有執行長黃仁勳的預錄主題演說等

2020-08-18

NVIDIA 今日宣布將於 10 月 5 日至 9 日舉行 GPU 技術大會(GTC),會中包含由 NVIDIA 創辦人暨執行長黃仁勳預先錄製的主題演說。  ...繼續閱讀

NVIDIA GTC 2020 主題演說 5 月 14 日登場 由執行長黃仁勳介紹 AI、高效能運算等新成果

2020-04-27

NVIDIA 宣布,創辦人暨執行長黃仁勳將於 台灣時間 5 月 14 日晚上親自主講的 GTC 2020 主題演說,將介紹人工智慧(AI)、高效能運算等新成果。  ...繼續閱讀

NVIDIA 展示加入新一代光線追蹤效果的《我的世界》遊戲畫面 為內容創作者提供教學指南

2020-03-31

本來預計在矽谷舉行的 NVIDIA GPU 技術大會(GTC)中發表的課程,現在透過 GTC Digital 在網路上分享,包括:   用於創作符合實際物理現象的渲染紋理內容:在簡報與操作指南中,深入淺出地說明 《我的世界 RTX》中路徑追蹤與 PBR 紋理的特殊之處...繼續閱讀


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