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搜尋結果:共有 17 筆資料符合


SEGA 於台北日僑學校首度舉辦以「魔法氣泡程式設計」為教材的海外授課

2023-03-10

另外,此課程也在第 17 回 日本 e-Learning 大賞中獲得了日本電子出版協會會長賞。從 2020 年 6 月開始提供服務以來,「魔法氣泡程式設計」的登錄人數已超過 18 萬人。    ...繼續閱讀

《D4DJ 電音派對》x《電音部》聯動開跑 限定 SP 女 DJ 首度登場

2023-02-21

「爆裂タウマゼイン」、「IAM」、「Hyper Bass」登場   聯動曲「爆裂タウマゼイン」、「IAM」、「Hyper Bass」共 3 首追加,由《電音部》各學院所帶來的原曲將於 2/22 起實裝!  ...繼續閱讀

《碧藍幻想》開發商 Cygames 宣布向 AIM 醫學研究所捐款 協助延長貓咪壽命的藥物開發

2022-04-06

近日宣布,將向研究血液中高濃度存在的蛋白質「AIM」的一般社團法人 AIM 醫學研究所(The Institute for AIM Medicine, 簡稱 IAM)進行捐款,為開發延長貓壽命的藥物作出貢獻。  ...繼續閱讀

《女神異聞錄》25 周年限定復刻版 15 張黑膠唱片豪華套裝開放限時預訂

2022-03-09

以「將遊戲藝術化」為理念、專業銷售遊戲音樂和周邊商品的 iam8bit asia,宣佈正式開啟《女神異聞錄》25周年紀念版豪華套裝黑膠唱片的預訂。由於是限時預訂,欲購從速!本次發佈的紀念版套裝,包含超過8.5小時的ATLUS Sound T...繼續閱讀

第 21 屆遊戲開發者優選獎揭曉 《黑帝斯》獲年度遊戲大獎肯定

2021-07-22

對馬戰鬼(Sucker Punch Productions / SIE) 入圍:黑帝斯(Supergiant Games) 最後生還者 二部曲(Naughty Dog / SIE) 聖靈之光 2(Moon Studios / Xbox Game Studios / iam8bit...繼續閱讀

《聖靈之光 2》Switch 版今日登場 踏上尋找幽光復甦聖樹的壯闊冒險

2020-09-18

Windows 10 版 新台幣 799 元,Steam 版 新台幣 438 元 語言版本:繁體中文,簡體中文,日文,韓文,英文,西班牙文,葡萄牙文, 法文,德文,義大利文,荷蘭文,俄文等 遊玩人數:1 人 年齡分級:普遍級 開發廠商:Moon Studios / iam8bit...繼續閱讀

《偶像大師》正式迎接誕生 15 周年紀念 釋出第 3 波紀念宣傳影片

2020-07-27

不只在遊戲領域發展,觸角還擴及音樂、平面 / 電子出版、動畫、演唱會等跨媒體領域,獲得廣大的成功並創造了無數的商機。     《偶像大師》系列 PS4 / PC 最新作《偶像大師 星耀季節》預定 2020 年內推出。...繼續閱讀

2019 台中國際動畫影展公布短片競賽入圍作品總計 60 部作品爭奪 120 萬元總獎金

2019-07-31

/France/Alexis GODARD, HANG Nan 《Big Boy》/France/Jonathan PHANHSAY-CHAMSON 《Love Me, Fear Me》/Germany/Veronica SOLOMON 《Iam Twisq》/...繼續閱讀

美國 iam8bit 推出《洛克人 2》與《洛克人 X》周年紀念 NES / SNES 復刻卡匣

2018-05-02

美國遊戲周邊企劃製造商 iam8bit 宣布,將與 CAPCOM 合作推出經典動作遊戲《洛克人 2 (Rockman 2 / Megaman 2)》與《洛克人 X(Rockman X / Megaman X)》周年紀念復刻卡匣「洛克人 2 - 30 周年紀念經典卡匣...繼續閱讀

美國 iam8bit 推出《快打旋風 2》30 周年紀念復刻版 SNES 卡匣 限量 5500 套

2017-08-31

美國遊戲周邊企劃製造商 iam8bit 宣布,將與 CAPCOM 合作推出經典格鬥遊戲《快打旋風》系列誕生 30 周年紀念商品的 SNES(歐美版 SFC)復刻卡匣「快打旋風 2(30 周年紀念版)」,現已開放預購,預定 11 月下旬出貨,價格 100 美元(約新台幣...繼續閱讀

聚焦 VR!2016 GDC 遊戲開發者大會專題介紹 一窺創意、科技與熱情擦出的火花

2016-03-23

遊戲開發者大會原稱「電子遊戲開發者大會(the Computer Game Developers Conference,CGDC),首次大會於 1988 年由 Chris Crawford 在家中舉辦,出席者共 27 人。...繼續閱讀

漫畫家 阮光民、AKRU 獲文化部之邀將前往德國法蘭克福書展參展

2014-10-01

全球文化創意產業都在蓬勃發展的時刻,台灣館持續以「美的台灣」(Made in Taiwan)作為台灣館的主題,共80家出版社計722本平面及數位出版品參展,以琳瑯滿目的出版品類型,具體展現台灣原創的優勢,既而持續拓展台灣出版品的版權行銷與跨國合作。    ...繼續閱讀

【TGS 12】SQUARE ENIX 攤位規模縮小 集中主打《勇者鬥惡龍 10》

2012-09-24

《銀河迷宮》遊戲畫面   除了遊戲之外,SQUARE ENIX 本身也涉足出版業,因此特別在攤位一側設置了「SQUARE ENIX PUBLISHING」的展示區,除了宣傳旗下的平面 / 電子出版物之外,還展示了一部分在 9 月初「Final Fantasy 展...繼續閱讀

第六屆「數位出版金鼎獎」得獎名單出爐《愛老虎油 小森巴的禮物》獲獎

2012-09-20

【以下內容為廠商提供資料原文】 第六屆數位出版金鼎獎得獎名單今(20)日出爐!文化部今(20)日在臺灣金融研訓院舉行頒獎典禮,行政院政務委員黃光男、文化部次長林金田、前清華大學校長劉炯朗、遠流出版公司董事長王榮文親臨會場並頒獎。...繼續閱讀

遊戲橘子劉柏園談自製遊戲投資無上限 年底將推電子漫畫出版平台

2011-09-09

邀請多國近百名媒體來台一睹新款自製遊戲風貌,遊戲橘子集團執行長劉柏園強調遊戲公司擁有自己作品的重要性,期許未來五年內自製線上遊戲佔營收比重 50% 以上,且將以跨平台方式讓手機、平板電腦等遊戲能與線上遊戲相結合;為了打造原創的作品內容,遊戲橘子不僅持續將在漫畫、電影上投資,今年底更將推出電子出版平台...繼續閱讀

遊戲橘子數位娛樂展熱鬧登場 公開《Core Blaze》等四大新作最新進度

2011-09-08

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/25/0000558125.JPG text=,] 他表示,遊戲橘子計畫五年內自製線上遊戲佔營收比重能提高到 50%,並且將積極開發原創作品,包括針對動畫、電影等進行投資,並且將於年底推出全新線上出版平台...繼續閱讀

SCE 全球工作室總裁菲爾哈里森將辭去現職 離開 SCE 集團

2008-02-25

菲爾哈里森遊戲業界資歷超過 20 年,於 1992 年加入歐洲新力電腦娛樂(SCEE)前身的新力電子出版公司,是 SCE 的創社元老,期間經歷 4 款 PS 系列平台的推出。...繼續閱讀


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