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搜尋結果:共有 14 筆資料符合


SCE 開始提供 PS3 中介開發軟體的授權

2005-09-27

˙Metrowerks Games Team ˙Pixelux Entertainment Inc. ˙RAD Game Tools Inc. ˙SiliconStudio Corp. ˙Web Technology Corp....繼續閱讀

PSP 版《麻將格鬥俱樂部》採用「CodeWarrior」開發

2004-12-21

日本 Metrowerks 於 12 月 20 日正式對外發表,該公司旗下的跨平台軟體開發工具「CodeWarrior for PSP」獲得 KONAMI 的採用,並用於 12 月 12 日與 PSP 主機同步推出的 PSP 遊戲《麻將格鬥俱樂部》。...繼續閱讀

歐洲遊戲開發者會議 PSP 演講內容公布

2004-09-02

除了 SCE 所提供的函式庫之外,並有 SN Systems 與 Metrowerks 等廠商提供中介輔助開發軟體供遊戲開發商選擇。...繼續閱讀

多家廠商發表 PSP 中介開發軟體

2004-03-23

◆ http://www.criterion.co.jp/ 接下來是 metrowerks 於 GDC 正式發表《CodeWarrior for PSP》評估測試版。...繼續閱讀

NGC廉價版開發工具宣布上市

2003-01-13

擅長遊戲及行動電話軟體等的開發系統製作的MetroWerks發表聲明,宣布將於2月下旬發售一款將任天堂新發表的廉價開發硬體「TDEV」與該公司的總合開發環境「CodeWarrior」同梱販售的套組,價格一次認證需39萬8千日幣,購入時還需與先與任天堂簽訂開發者契約才行...繼續閱讀

METROWERKS遊戲開發工具大獲好評

2002-12-12

繼之前METROWERKS宣布表示LEVEL-5所開發的PS2大作「黑暗編年史」使用他們的開發工具「CodeWarrior for PlayStation2」開發製作後,如今METROWERKS又再發表宣布表示由ARIKA所製作推出的PS2動作益智音樂遊戲「TECHNIC...繼續閱讀

「黑暗編年史」開發工具公佈

2002-11-25

METROWERKS宣布表示LEVEL-5所開發的PS2大作「黑暗編年史」,使用了「CodeWarrior for PlayStation2」以及「CodeWarrior Analysis Tools for PlayStation2(VCATS for PS2...繼續閱讀

NGC新開發工具登場

2002-11-12

Metrowerks宣佈將於12月9日推出任天堂NGC主機開發軟體「CodeWarrior日文版V2.0」,並從11月11日開始接受預約,在定價方面一次認證345000日圓,改良升級價格到12月31日為止之前為98000日圓,之後103500日圓;技術支援費用一年為...繼續閱讀

PS2遊戲執行解析工具新登場

2002-09-11

向來以販售消費者遊戲軟體開發工具等產品販售為主的Metrowerks,於9月10日起正式發售一組PS2遊戲執行解析工具「CodeWarrior Analysis Tools for PlayStation 2 Release 2」(以下簡稱「CATS for PS2...繼續閱讀

「FFXI」用CodeWarrior套件開發

2002-06-07

以開發電腦套裝軟體聞名的Metrowerks公司表示,除了CAPCOM的「鬼武者2」使用他們推出的套裝工具「CodeWarrior for PlayStation2」開發之外,連PS2第一款網路遊戲「FFXI」也是利用這款套裝工具開發。...繼續閱讀

更便利的GBA遊戲開發環境

2002-06-06

Metrowerks公司日前公佈了GBA套裝工具「CodeWarrior for GBA 日文版 Ver.1」,這個套裝工具能讓遊戲開發者透過便利的「統合開発環境IDE」,在普通電腦上開發出GBA遊戲,並100%相容任天堂的官方GBA開發套件。...繼續閱讀

GBA遊戲開發新工具

2002-04-25

日本Metrowerks公司表示,他們針對GBA開發的套裝工具「CodeWarrior for GBA日本語版 Ver.1」,預計5月9日推出,售價148000日幣。...繼續閱讀

PS2「鬼武者2」使用「CodeWarrior」開發

2002-03-14

以開發電腦套裝軟體聞名的Metrowerks公司表示,CAPCOM日前推出的PS2「鬼武者2」就是使用他們推出的套裝工具「CodeWarrior for PlayStation2」開發,所以能兼顧開發效能與成本。...繼續閱讀

EA再公佈一款PS2賽車遊戲

2001-01-18

「 Rumble Racing 」的表現應該會很不錯,一來有 PS2 的強大硬體實力支援,此外也將使用 Metrowerks 提供給 PS2 遊戲製作者的工具套件 CodeWarrior來製作,包含了輸出入處理器、向量處理單元和 Emotion Engine 的內部除錯介面...繼續閱讀


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