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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


《心靈殺手》研發商 Remedy 說明《江湖本色》重製版等新作進度 騰訊持股比例上升到 14.8%

2024-04-30

Remedy Entertainment 表示,《江湖本色》一、二代重製版計畫在今年第二季進入全面開發階段(Full Production,指以全部產品概念基礎進行遊戲開發的階段),《控制 2》正進行遊戲產品核心概念驗證,計畫於今年第二季進入研發準備狀態。  ...繼續閱讀

《死亡終局 輪迴試煉 Code Z》9/19 推出 透過 CERO Z 分級讓絕望演出更為提升

2024-04-29

東山舞 ~Mai Toyama 聲優:齋藤 千和     憧憬著『水梨新』,甚至還加入他工作的單位『愛麗絲公司』。是『奧德賽的終焉』的開發工作不可或缺的成員。其體內寄生著異樣般的存在,甚至將左右人們的命運,但本人卻一直壓制著它。   「我叫東山,不是…冬山。...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》遊戲總監宮崎英高聯訪 耗時兩年打造不亞於本篇的遊戲體驗

2024-04-26

問:以相較於 FromSoftware 先前的 DLC 來說,這次黃金樹幽影的推出時間距離本篇超過兩年,之所以會製作這麼久的理由是?最終製作成 DLC 的部分是否比本篇最初規劃的量還多呢?  ...繼續閱讀

MMORPG《ROM》首度公開大規模戰鬥「領地戰」 舉行「分裂的時代」等活動

2024-04-25

【以下內容為廠商提供資料原文】   領地戰是以公會為單位進行的競爭內容,公會員必須以團結和戰略為基礎進行大規模戰鬥。遊戲內共有 27 個領地,公會可逐一佔領領地並獲得各領地特有的佔領獎勵,最後則可以參與之後公開的攻城戰。  ...繼續閱讀

《黑色沙漠》家門單位「生活等級」整合 未來計畫追加相關名譽元素

2024-04-24

韓國遊戲研發商珍艾碧絲旗下 MMORPG《黑色沙漠》今(24)日進行家門單位「生活等級」整合更新,以家門內所有角色生活領域經驗值合計總量為依據,使角色皆能以相同等級享受更便利的生活冒險內容。生活等級上限同步擴張,未來也計畫追加相關名譽元素。  ...繼續閱讀

《碧藍航線》預告開啟限時活動「愚者的天平」 新增克里蒙梭、吉尚、潘勒韋等艦船

2024-04-24

由 NIJIGEN 代理發行的即時模擬海戰手機遊戲《碧藍航線》(アズールレーン/Azur Lane)(iOS / Android)今日宣布,港區計劃於 4 月 25 日 14:00-18:00 進行改建,屆時將無法進入港區。...繼續閱讀

IGA 2024 最佳遊戲獎《觀景窗》團隊訪談 玩轉視角、打造解謎樂趣

2024-04-22

今日 IGA 主辦單位釋出團隊訪談,帶領玩家了解遊戲製作過程。       《觀景窗》是一款解謎冒險遊戲,玩家將使用拍立得相機來重新定義現實,藉由把照片放置在世界中,將其改變成為現實,並可進一步探索更多區域。...繼續閱讀

《阿斯達年代記:三強爭霸》開發統籌專訪 在阿斯達宇宙中享受 MMORPG 的核心樂趣

2024-04-22

網石集團與影視製作公司 Studio Dragon 攜手,將《阿斯達年代記》IP 重新詮釋為遊戲。   《阿斯達年代記:三強爭霸》開發團隊擁有《劍靈:革命》的實務經驗,擅長重新詮釋 IP 並具備出色的開發能力。...繼續閱讀

IGA 2024 最佳創新獎《不准播出》塑造真實、重現何謂「主觀」 團隊:靈感源自於一場遊行

2024-04-18

今日主辦單位特別釋出開發團隊訪談,帶玩家一探遊戲開發歷程。      ...繼續閱讀

獨立遊戲《Harold Halibut》將於 4 月 16 日推出 在太空船中尋找家的意義

2024-04-15

而哈羅德某次命中注定的遭遇,讓他深深陷入令人難以置信的世界中,這當中可能也藏有馬羅再起飛計畫的關鍵。玩家能夠與哈羅德一起探索復古風格未來世界,尋找「家」的真正意義。     本作採定格動畫藝術風格呈現,遊戲中每個元素皆是使用傳統雕塑與模型製作技巧製作而成。...繼續閱讀

《絕地求生》29.1 版本於正式伺服器上線 推出可破壞地形功能、Ducati 合作內容等

2024-04-10

KRAFTON 旗下工作室 PUBG Studios 作品《絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》正式伺服器套用 29.1 版本,本次更新帶來新功能可破壞地形、《絕地求生》 x Ducati 聯名、槍戰更新、遊戲性更新、BUG 修復等改進,還有 4...繼續閱讀

《夜鴉 NIGHT CROWS》釋出第一篇烏鴉書信及更新筆記 分享未來主要更新計畫

2024-04-09

而考慮到遊戲內容方面的長期性服務,為了穩定進行能夠視為最終內容的,以伺服器、伺服器群組、甚至以世界為單位的競爭內容,維持伺服器、伺服器群組之間的平衡是尤其重要的事情。  ...繼續閱讀

IGA 2024 最佳遊戲設計《風暴之城》團隊製作歷程 打造多元機制以維繫玩家長期熱戀

2024-04-08

主辦單位今日特別釋出《風暴之城》背後的製作故事,帶領玩家一窺其製作歷程。       以黑暗奇幻風呈現的城市建造模擬遊戲《風暴之城》背景設定在一個充滿生機、受到無盡雨水折磨的幻想世界。...繼續閱讀

《聖獸之王》發售後製作人專訪 透露不打算推出 PC 版的前因後果

2024-04-03

VANILLAWARE 打造的模擬角色扮演遊戲(SRPG)新作《聖獸之王(ユニコーンオーバーロード)》已於 2024 年 3 月 8 日(五)在 PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox Series X|...繼續閱讀

【TGS 24】2024 東京電玩展官方網紅招募活動開放報名 獲選者可免費招待住宿與入場

2024-04-01

報名條件是 YouTube、X(舊 Twitter)、TikTok 和 Instagram 等的頻道訂閱人數、追蹤者人數超過10 萬。   ...繼續閱讀

IGA 2024 最佳學生遊戲獎《苔蘚綠洲》團隊訪問 小廢物大反轉、反映真實人生

2024-03-29

由台北國際電玩展(TGS)舉辦的 Indie Game Award 獨立遊戲大獎 2024(IGA)首度增設「最佳學生遊戲」,由台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系學生製作的《苔蘚綠洲(Mossasis)》奪下該獎項。...繼續閱讀

【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城?

2024-03-26

2020 年 12 月發售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時歷經許多波折,但在經過多次遊戲更新等改善後,現在已經是一款受多數玩家喜愛的作品...繼續閱讀

NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備

2024-03-23

金澤辰代表表示:「COVID-19 疫情後製作費提高和製作時間拉長,使得風險性超過了經營可持續性,危機已經近在眼前,為此將積極導入使用 AI 技術來降低成本和製作時間,從而能將力量集中在『創造』。」...繼續閱讀

GSE 將發行及代理 4 款大宇遊戲 包含《女鬼橋二》《軒轅劍》系列作

2024-03-21

Game Source Entertainment(GSE)宣布,計劃於 2024 年內發售 4 款由大宇資訊開發的遊戲,包括代理經典 RPG 系列作《軒轅劍柒》Nintendo Switch 版本及《軒轅劍外傳:穹之扉》PlayStation 5 版本;發行大宇資訊首款...繼續閱讀

MMORPG 的紅海 韓媒分析韓國遊戲公司進入徬徨期

2024-03-15

首先是 Kakao Games 發行的《ROM:王權之憶》,以及 Netmarble 也計畫以《阿斯達年代記》打先鋒,持續拓展 MMORPG 產品陣容。  ...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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