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搜尋結果:共有 45 筆資料符合


【心得】<異塵餘生:新維加斯>之玩家心得_含紙牌與電腦解法介紹

2017-02-11

2.當機與BUG仍然存在,源自《上古4》的3D世界觀與物品等系統,雖歷經數年修改與擴充強化,還是會偶而出現讀取當機與任務進行的BUG,嚴重的話將導致該任務無法續行,所以存數個進度檔還是有必要的。...繼續閱讀

RE:【心得】XBOX遊戲珍藏回顧

2012-07-14

旋光輪舞也超好玩的~機設和人設都超棒~不過感覺人氣不高就是了...未在照片中: 上古4日文版、侍道3 ARC GAME真的覺得GG2超好玩啊~不過我也覺得有點門檻就是了...未在照片中: BBCS 恐怖系列雖然膽子小不過死亡復甦和BIO5都玩的超開心的~唯獨...繼續閱讀

一段時間會自動的跳出桌面(解決法)

2011-11-19

此外,多多翻閱板上與網路上前輩們的資料; 若有興趣,可以去翻閱 上古 4 (是四不是五)的資料, 畢竟 FO3 與 TES4 兩者用的是相同的遊戲引擎。 進階排除法可使用 FO3EDIT 來做除錯, 不過這得對mod有一些了解才行,不然會越搞越糟。...繼續閱讀

《古劍奇譚》繁體中文官網正式上線 更多場景原畫公開

2011-01-14

製作團隊指出,為了打造最精緻的畫面,他們大膽嘗試了曾開發過《異塵餘生 3》、《上古 4》,以及《文明帝國 4》的遊戲引擎「Gamebryo」。...繼續閱讀

溯古尋跡 《古劍奇譚》宣傳影片釋出 遊戲場景概念圖曝光

2011-01-14

製作團隊為了將理想中的世界完整呈現出來,首次挑戰國際知名的遊戲引擎 Gamebryo,此引擎曾製作出《異塵餘生 3》、《上古 4》、《文明帝國 4》等歐美知名遊戲,官方指出,其在遊戲中表現出的 3D 模組、光影效果及渲染效果都展現出絲毫不輸給國外第一線產品的實力...繼續閱讀

【情報】更新《上古捲軸5:天際》系統及劇情詳細細節公佈

2011-01-10

技能:共18項可掌握技能,比《上古4》少了3項,比《上古捲軸3:魔捲晨風》少了11項技能可隨玩家試圖專注一項職業而自適應調整。神秘主義技能取消,附魔技能仍將保留。故事劇情:遊戲設定在天際省的諾德地區,「湮滅」的200年之後。...繼續閱讀

RE:【心得】救世英豪 4:中古傳奇-少了Gothic味的Gothic

2010-12-16

【救世英豪 哈啦板】 我這兩天看了巴哈的介紹,玩了兩天,今天才看到你的文章,我沒玩過救世英豪123,但我玩了很長一段時間的上古4...想說上古4玩很久了換換新口味,我也是看3代感覺還不錯,想說買4代玩看看,沒想到......繼續閱讀

【情報】中古奇幻RPG《上古捲軸5》前導預告片釋出~~

2010-12-13

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 獲獎無數的奇幻史詩RPG《上古4》在這次的VGA典禮上發表新的作品Elder Scrolls V: Skyrim發售日期預定為2011/11/11GT影片連結SDHD 雖然沒有遊戲畫面但背景音樂實在是史詩震撼...繼續閱讀

【情報】中古奇幻RPG《上古捲軸5》前導預告片釋出~~

2010-12-12

【Xbox 360 哈啦板】 獲獎無數的奇幻史詩RPG《上古4》在這次的VGA典禮上發表新的作品Elder Scrolls V: Skyrim發售日期預定為2011/11/11GT影片連結SDHD 雖然沒有遊戲畫面但背景音樂實在是史詩震撼、氣勢砰薄啊!!...繼續閱讀

人物掉岩石裡面BUG

2010-11-18

(永久使偷襲者陷入岩石,當偷襲者位於高處自動發動) PS.感覺上我在上古4 裡的某洞窟裡也遇過這樣的事..天殺的 Be 公司...都發明了 Sneak 還偷偷來這招 XD有羅德大神保佑我 ! 你搞不死我的 !!...繼續閱讀

【心得】Fallout:New Vegas《異塵餘生:新維加斯》之心得分享含牌與電腦解法

2010-11-08

2.當機與BUG仍然存在,源自《上古4》的3D世界觀與物品等系統,雖歷經數年修改與擴充強化,還是會偶而出現讀取當機與任務進行的BUG,嚴重的話將導致該任務無法續行,所以存數個進度檔還是有必要的。...繼續閱讀

【心得】Fallout:New Vegas《異塵餘生:新維加斯》之心得分享含牌與電腦解法

2010-11-07

2.當機與BUG仍然存在,源自《上古4》的3D世界觀與物品等系統,雖歷經數年修改與擴充強化,還是會偶而出現讀取當機與任務進行的BUG,嚴重的話將導致該任務無法續行,所以存數個進度檔還是有必要的。...繼續閱讀

【情報】燭龍RPG《古劍奇譚》名稱 官網公佈

2010-10-11

v=l654lAtNMNM 根據其他報導所載,本作使用曾製作《上古4》、《異塵餘生3》的gamebryo引擎,配樂則是仍與擔綱《仙劍奇俠傳4》、《海角七號》的Musit工作室合作,製作人員以仙四的前上海軟星班底為主,一般預估是2010年暑假檔上市。...繼續閱讀

【心得】探索核爆後的世界-Fallout 3《異塵餘生3》心得分享

2010-04-29

(輔助瞄準系統),讓戰鬥過程可在第一人稱FPS、第三人稱TPS甚至回合模式進行切換,這種將RPG遊戲混入FPS與戰略回合制的玩法,加上承襲《上古4》的人物互動系統與歐美RPG的自由發展特性,使遊戲樂趣倍增。...繼續閱讀

【心得】探索核爆後的世界-Fallout 3《異塵餘生3》心得分享

2010-03-26

(輔助瞄準系統),讓戰鬥過程可在第一人稱FPS、第三人稱TPS甚至回合模式進行切換,這種將RPG遊戲混入FPS與戰略回合制的玩法,加上承襲《上古4》的人物互動系統與歐美RPG的自由發展特性,使遊戲樂趣倍增。...繼續閱讀

【閒聊】對於輕音樂有興趣的可以進來

2010-03-14

【綜合音樂板 哈啦板】 這是別人釋出的音樂,完整,而且公開給大家Download 以上 是上古的音樂編曲者Matti Paalanen新發布的音樂檔 我自己呢 就是上古捲軸的fan啦 換上這個音樂 只能用感動二字來形容了 多了好多輕音樂喔 這麼棒的遊戲還有這麼棒的音樂...繼續閱讀

FallOut3 評論文

2010-01-11

很多人說「輻射3」只是個上古4的輻射版Mod,但從氛圍來說完全不 是:他們忠實地重現了輻射原點的那種氛圍。Bethesda比輻射2和BOS更為徹底地重現了輻射1本原的世界觀:一個號稱是2077年被毀滅,卻是基於 二十世紀五十年代風格的架空世界。...繼續閱讀

【心得】推薦!我"終於"會玩質量效應了!!!

2009-11-05

質量效應是我去年過年和XBOX360還有HALO3同捆入手的遊戲 在這將近兩年的日子裡 我嘗試至少5次,每次至少重頭玩4個小時以上 可我始終無法體驗這款遊戲的趣味 可如今我卻深深著迷於這款遊戲 認為這是除了上古4以外 當代最強的RPG!!!!...繼續閱讀

【心得】潛藏在天堂王國的殺機--刺客教條

2009-09-04

就是它在遊戲畫面上的表現, 大體上來說是不錯的,環境特效表現了中東地區黃沙滾滾的情境, 也可以騎馬站在懸崖邊或是爬到瞭望台上欣賞壯闊的風景, 進入大城市後,玩家可能會對於來來往往的人潮感到驚奇, 雖然會和玩家互動的不算太多, 但至少比寥寥數人等待玩家去詢問情報的rpg好很多(ex:上古...繼續閱讀

【情報】戰爭機器..雜誌掃圖~

2009-08-29

【Xbox 360 哈啦板】 360上能與上古4,互相並列的~ 也只有這款大作吧? 出處連結:http://ruliweb2.dreamwiz.com...繼續閱讀


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