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搜尋結果:共有 76 筆資料符合


【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

只是遊戲仍然有著容錯度較低的問題,由於敵人的攻擊力高,玩家血量少,很容易被打到黃血,但黃血卻有機率被直接打死,甚至後期你綠血也有機會被一擊打死,更加要求玩家不能錯。...繼續閱讀

【心得】拋棄系列固有傳統的異端,卻成為了影響後續無數作品的傑作——惡靈古堡4

2022-12-16

只是遊戲仍然有著容錯度較低的問題,由於敵人的攻擊力高,玩家血量少,很容易被打到黃血,但黃血卻有機率被直接打死,甚至後期你綠血也有機會被一擊打死,更加要求玩家不能錯。...繼續閱讀

RE:~なんかしあわせになれるせかい~劇情略譯

2022-05-06

路易:我一直和這個怪男在一起,都不能案的。雪兒:我在停電前都和那魯加妹妹在一起,要和這兩位會合。蕾切爾:我一直和鑽石、霹靂子在一起! 路澤:也就是這次的犯行是你們兩個其中一人做的呢。路澤:我的話,認為果然還是先放逐媞皮卡...。蘿貝爾:我們兩個都....。...繼續閱讀

【討論】啟示錄突襲 - 暴走的變異實驗體 不專業紙上談兵

2022-04-11

特別是凝聚的力量打三色屍期間) 作為輔助就要補位作臨時輸出幫補攻擊手躲招時缺損的傷害 輔助在副本內完全沒有任何 HP 增幅, 但是腐敗的仇恨卻會有固定 5000 傷害 擁有全隊伍內 HP 值最低的角色意味輔助是個容錯最低的單位 而其特性在隊伍內回復全隊員 HP 之重要性亦代表輔助是最不能錯的那個人...繼續閱讀

【桌上實戰-W40K】虛空與奧術 - 泰倫蟲族 vs 千瘡之子 2,000 分戰報

2021-12-07

第一件就是我對基因竊取者的控制仍然不夠純熟,例如躲在不可視的掩體後面卻又露出模型來讓對面射擊這件事情本身就是不能的低級錯誤。第二件事情就是蟲族的射擊火力面對 D-1 下真的非常疲乏。不僅僅是無畏表,就連千子終結者或紅字戰士,只要配上了D-1就變得非常難打。...繼續閱讀

【心得】論CyberPunk 2077:CDPR的野心之作

2020-12-31

當然取兩家遊戲之長,卻要不能兩家遊戲之錯,這實在是非常的困難。某種程度,這樣的野心造成2077在發售初期的顛頗不順。本文會拿2077跟許多上一個世代的RPG做比較,闇龍紀元、異塵餘生系列、質量效應、Deus Ex、博德之門等等。...繼續閱讀

【心得】科技業之屑---設備工程師(雜談向),希望能幫到剛畢業的你

2020-10-04

個月不同公司都有不同的玩法總而言之就是個前期近百~到破百初,未來破百的工作人格特質其實還蠻難說的雖說是什麼科技業,但其實本質就還是工廠林子大了什麼人都有,我自己就是很怕事,偏任勞任怨加班的那種,也有準時下班然後都交接給夜班的人也有技術很好看到機況可以很不慌不忙的但總之跟上面說的一樣,要很扛罵,心態要好點,不能錯尤其是不能犯錯這點...繼續閱讀

【心得】【心得】死亡擱淺通關心得&賞析(文略長,無雷)

2020-04-27

Foodpanda 模擬器」是完全沒道理的,本人曾短暫當過送貨司機,作為一個穿梭於都市的駕駛員的確是非常無聊的,因為城市中的道路本來就是給車子走,除了迷宮般的指示牌跟遇到三寶的不確定風險外,唯一稱的上挑戰性的大概是趕時間以及台灣各種不適合車子的奇葩地形,但現實可不是遊戲,不能錯和失誤帶來的大多只是壓力...繼續閱讀

156.突擊者與闖入者都不是什麼好東西

2018-11-18

雖然不清楚伊蘭斯有多強,但是對狼女來說不能下敗給人類的醜態了,輸給女帝的時候就已經備受質疑,現在要是失敗恐怕真的會被換下指揮官職務。...繼續閱讀

【心得】是枝裕和系列最終章【小偷家族】(有雷)

2018-08-13

當然還有偷竊這個本身就是犯罪的事,或許以現今的思維與道德標準,這一家人根本不可能被社會所認同,他們是位於社會底層的人,是弱勢族群,更是法治單位眼中的潛在犯罪因子,而這樣的生活即是對這個狀況做出解套方案,也許這樣的家庭型態有助於解決社會底層無依無靠的問題(前提是不能罪...繼續閱讀

99.最屌貓咪歸來了

2018-05-24

畢竟是負責管理秩序的,所以一點小差錯都不能呢。」 「是的,但是我認為遵守規定是應該的,所以完全不覺得辛苦。」 「喔喔!就是這個精神,所以要是發現違規還請多多注意啦,那麼你可以回去了。」 副指揮官留下這段話,並且讓前副指揮官離開房間。...繼續閱讀

RE:【討論】虛月館殺人事件線索、事件和捏他整理(有雷慎入)

2018-05-19

7.偵探不能罪。— 十分難說~~8.偵探不應把焦點集中在無關案情的線索,避免誤導讀者。— 我們要相信福爾摩斯。9.偵探身旁的忠心朋友,思維應該對讀者坦白;其智商最好稍稍低於一般讀者。— GD子無誤。10.除非先寫出有雙胞胎,否則兇手不準是雙胞胎。...繼續閱讀

RE:【討論】虛月館殺人事件線索、事件和捏他整理(有雷慎入)

2018-05-19

偵探不能罪。 偵探不應把焦點集中在無關案情的線索,避免誤導讀者。 偵探身旁的忠心朋友,思維應該坦白;其智商最好在一般人之下。 除非先寫出有雙胞胎,否則兇手不準是雙胞胎。 這十誡由資深作家和編輯隆納德·諾克斯【Ronald A....繼續閱讀

RE:【討論】虛月館殺人事件線索、事件和捏他整理(有雷慎入)

2018-05-19

(反對婚約)的人這樣來看商會成員不存在殺人動機假設當晚有一名左撇子女性犯人在謝林漢姆的房間(在第一節伍認為那裡沒有可以假扮成女性的男性)(而根據克里斯的說詞那一位是女性,試著相信證人的證詞)在桃樂絲和莫里斯的對話得知桃樂絲是右撇子安沒有殺人動機GD是偵探,偵探不能罪疑犯就剩下四人夏娃即使在丈夫面前也能毫不忌諱的挑逗莫里斯似乎沒有反對女兒婚約的理由茱麗葉表明了自己的立場...繼續閱讀

【共鬥專用】新手建議與關卡攻略 (雜魚友抽)

2018-04-09

【密技】關於新手絕對不能的錯誤【心得】新手遊玩心得與攻略分享 近期共鬥生態建議(2018.02) 由於老手大多已有滿運石抽虹寵能用,刷關的難度相比以前已下降不少。目前房主已有滿運與開房之額外獎勵,故建議老手們再高難度關卡應該要屏除全滿運才出發的心態。...繼續閱讀

第十四課

2017-11-20

絕對不能錯啊! 我將籠子打開,將黑皮輕輕抱了起來,之後遞給育晴,然後閉著眼睛離去,不能看啊!要是看到的話我就回不去了!張建豪!你至少要忍到高中才能看這麼刺激的畫面啊! 說是這麼說,最後我還是看了。...繼續閱讀

【心得】《Destiny》「天命─首部曲(初章)」(淺談遊玩體驗、連線主題)

2017-05-18

最終的挑戰,配合每週指定的每週戰役副本任務,“夢魘降臨”將其威脅性推升至需要綜觀默契、裝備、戰術等高強度的任務專注性,讓玩家在一場不能錯的激戰中,從新體驗這些戰役副本的黑暗面目。...繼續閱讀

RE:【轉載】声優アニメディア2017年5月号 Aqours之部分翻譯

2017-04-13

但是這次的失誤本身是不能的。也很後悔在舞台上流了眼淚。我在心裡發誓,以後不會在舞台上流下懊悔的眼淚了。”新單曲《Happy Party Train》恰好就是朝著下一個目標努力的歌曲呢。...繼續閱讀

RE:【轉載】声優アニメディア2017年5月号 Aqours之部分翻譯

2017-04-13

第二天,對此進行了反省,抱著覺得不能相同錯誤的心情踏上舞台。所以,對於大家来说,如果只是把第一天單純當做普通的第一天的話,第二天就無法見到我們稍微成長的身影了。」歌單的安排,感覺有些激烈呢。「從第一首歌到第三首歌,有一種跑馬拉松的感覺(笑)。...繼續閱讀

【心得】沒能說出的愛:任務攻略

2017-02-24

(我只提示到這邊,因為這已經很明顯了,有哪件事情是在上述三件事情中絕對不能的。如果知道答案的就放在心裡就好囉。)17.輸入指定單詞(提示請看上面),交出那天發生的事,獲得那天的真相。18.與家畜小屋中的熱衷的雷吉特對話,交出讀心放大鏡後進入戰鬥。...繼續閱讀


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