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搜尋結果:共有 1673 筆資料符合


【心得】光明與黑暗的平衡,給我守護妳的力量 | 夜光 攻略與心得(更新至TMS V256)

2024-01-20

剩餘17秒時 → 結束前 → 推滿平衡 → 推滿平衡狀態鏡 → 推滿平衡狀態鏡 (因反射需正前方有怪,有時清太快導致揮空,可依個人習慣穿插鐮刀掃怪)曾經擁有請換之門的夜光,在真理之門校正後,滿街跑的夜光一個個消失,實在令人感到不勝唏噓希望能有更多同好來壯大這個光明平衡而成的職業...繼續閱讀

【心得】《心靈殺手 2》交界崩解,恐懼凝視「遊戲前導與心得淺談」

2023-11-04

《心靈殺手》十三年後,新的章節在小說家艾倫‧韋克那糾結散亂的記憶中成形,新的故事是為了回歸而寫,卻也是黑暗試圖完成屬於它的故事,光明黑暗相互交織的驚悚小說。...繼續閱讀

【閒聊】聖火降魔錄Engage 超難+經典模式 全女角通關閒聊(無DLC) 有劇透

2023-09-23

角色心得基本上為了好看+想了解角色和職業的特性盡量不轉角色職業艾媞耶,拉琵思,安娜沒辦法只能轉總不能待再下級職吧超難難度是固定成長這類型的成長通常都會有成長曲線(讓我聯想起古早SEGA的光明續戰篇)有分慢熟早熟,或是有些人雖然成長點數不高,但是點數集中在力量或是魔力那就會比平均型的好用建議練到最後再做評價比較客觀不然有些角色一開始成長慢就給她蓋上...繼續閱讀

188/79. 瑪那(5)完

2023-07-28

鈴停頓了一會兒,便繼續道:「她不是全然的正義與純潔,那都只是她半身的姿態,世人卻不斷藉此作為傷害他人的理由,唯有接受自己的光明黑暗,這個靈魂……才具備成為女神的資格。」...繼續閱讀

RE:【討論】無課新手/回鍋遺老向前期刷圖指南

2023-07-10

二轉後分光明兩個路線,大部分PVE玩家會選擇較簡單暴力的黑暗路線。選擇黑暗路線後Z連擊會變成速度奇快極其滑順的近戰。被動自帶回血完全不用擔心會有暴斃的風險。基本上從此時開始就是普攻打打打有MP就把怪集中一下一發清掉。...繼續閱讀

【閒聊】【開荒前劇情初步認識】

2023-05-21

他們相信光明間的征戰永遠不會休止,而且雙方的勢力都會對聖休亞瑞構成威脅。只有維繫兩股力量的平衡,阻止衝突發生,才有可能創造更美好的世界。即使死靈法術在聖休亞瑞經常遭到濫用,拉斯瑪的祭司依然堅守立場,利用死靈法術來維繫他們所珍視的生死平衡。...繼續閱讀

RE:【攻略】給新進玩家入門和回鍋玩家的遊戲系統整理及介紹

2022-09-29

承接條件 60~65 完成主線任務「Lv60.戰爭預兆」 66~70 完成主線任務「Lv70.勝利的哀歌」及「Lv70.來自濕地的捷報」 71~75 完成主線任務「Lv55.決戰之日即將到來」及「Lv80.決戰在即」 76~80 完成荒風山谷的主線任務「Lv.85光明...繼續閱讀

【心得】關於幻想殺手少年的故事──上條當麻(大捏)

2022-03-23

光明的英雄,各自的戰場(The_Way_of_Light_and_Darkness)。...繼續閱讀

RE:【心得】機戰30資料整理

2022-02-05

>>移動>>結束(不會使用P武)射程內有敵人>>攻擊>>結束(有打帶跑 打了不會跑)敵人回合:反擊第二回合後 AI才會使用P武建議關掉戰鬥演出(方向鍵← →) 提升效率補充一個別人研究的用自動戰鬥掛機刷資金/MxP/PP的方法【討論】用南美戰線刷Mxp在完成【光明的盡頭...繼續閱讀

【心得】「徵文」遇見最美好的XBOX

2022-01-20

當時的我正值國中時期,身為小孩必須做出選擇,雖然同學們都說PS畫面好,但我卻沒來由地選擇了SATURN,而後「冒險奇譚」、「光明3」、「機器人大戰F」、「格鬥天王94~96」就跟著SATURN一起豐富了我的少年時期。...繼續閱讀

【情報】【活動】2021.11.02 【神聖天空之星4 希望之星的故事】活動一覽

2022-01-11

光明的亂七八糟萬聖節 ※關卡將繼承免費開放前之通關紀錄※活動結束後活動回歸你的書 活動7....繼續閱讀

【女神的惡作劇之戰! 光明與黑暗的亂七八糟萬聖節】劇情語音

2022-01-11

【問答 RPG 魔法使與黑貓維茲 哈啦板】 支援...繼續閱讀

【心得】有雷-隱藏&提前解鎖&結局分歧條件(關卡名中日對照)

2021-11-07

Heart(ハート to ハート)」/「邁向充滿光明的未來(光あふれる未來へ)」,光、海、風三人合計擊墜數到達150以上觸發劇情進化人・重甲戰騎1,任務「對 -VERSUS-(対-VERSUS-)」中,使用凱擊墜進化人・重甲戰騎,過關後加入魔神凱撒1,任務「光明的盡頭...繼續閱讀

【情報】【活動】2021.07.14 【甚是七彩斑斕!艾尼格瑪之花~機智公主和七位艾尼格瑪~】活動一覽

2021-09-02

艾尼格瑪之花~光明與黑的公主~】關卡復刻活動時間:2021/7/15 15:00 ~ 2021/8/22 23:59活動內容:活動期間復刻【七彩斑斕!...繼續閱讀

【心得】機器人大戰合輯(完全版) 紀念文

2021-05-20

個人猜測EX劇情架構和ISS系統是另一名作光明續戰篇三的靈感來源,分成三個勢力和接續影響的系統實在太像了。後來這份創意不論是機戰續作還是後來在OG重現都沒有採用,實在可惜,反而是稍嫌枯燥的戰場設計很諷刺的在OG完全保留。...繼續閱讀

【心得】【2020DL紀念】(火光珍妮佛)轉蛋統計及評價

2021-05-19

光明的亂七八糟萬聖節」琳婕(雷光)GW評分9.0。碎碎念(內含負能量警告,想看請自行反白):1.相當賣情懷的一個副本,想當年這個副本一推出時,根本打不動 ,無法一睹佩特拉女王的尊容 囧。然後佩特拉女王關卡可以說是真Ex級,各種雙色、三色題。...繼續閱讀

24 【說到那天】

2021-05-14

光明的起源,既是聖力的起始點,也是支撐這個空間的力量。」 我短暫地怔了一瞬,所以這裡是被一顆寶石取代了和女神相同的地位,也難怪水之女神會表示從來沒看過這神殿主人的真身。 看著這顆寶石,我突然冷哼一聲,露出了不屑的笑容。...繼續閱讀

【心得】重玩SFC版的一些感想

2021-04-11

的下場究竟如何就算不到了大神官的小女兒也決定離開了聽說帝國多延續了上千年之久可能就是真的離開權力核心為上而且和塞諾比亞人似乎也合的來暗黑騎士團ランスロット也走了對照太空戰士模擬版劇情更能體會到模擬的趣味性本作是愛姐姐太空戰士模擬版是愛妹妹貴族主角家族幾乎死光光主角和妹妹一起浪走天涯留下當王的迪力坦死妹妹然後又會被妻子反殺回去似乎這兩種情況至少有四種角度加上光明合計有八種方向會一直輪迴不已因為帝制講求循規道矩吧然後其實民主也有問題點間接造成更大範圍的循環目前全世界還在這循環內話說這類策略模擬遊戲玩多玩久一點之後真的會很膩感覺大多都只是玩小聰明而已然後都固定卡資金和裝備這樣幾乎都漏掉提升人物自身能力遊戲也要花錢買那不玩就贏了隨著年齡增長這類遊戲就完全封印了要是改用角色扮演類型詮釋遊戲中的戰鬥系統重新構思看要用靜態還是動態的玩法把經典劇情換另種方式表現相信也是個佳作以上的標題此文章由本人轉貼原始出處...繼續閱讀

【心得】既很歐派也很硬派的戰棋遊戲----聖女戰旗

2021-03-11

在我年紀還很小,SEGA還如日中天的時候,他們曾經有一個招牌叫做光明系列,當年是戰棋類遊戲的扛霸子,我在玩過三代三部曲,還有N64上的皇家騎士團以後就深深愛上了這類遊戲不可自拔了。...繼續閱讀

RE:【心得】空戰系列完結作--決戰的德爾基馬斯的劇情心得閒聊 & 討論專區

2021-02-22

一切的起點,生父的背叛和母親的殞命,注定了迪特利希是光明的中間者,不屬於任何一方的走完屬於自己的人生。完結後突然想到固力果的迪特利希,似乎無事一身輕的樣子…...繼續閱讀


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