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搜尋結果:共有 168 筆資料符合


【心得】老任最獨特的策略撿寶遊戲,皮克敏系列心得與感想

2024-04-29

其中三代豪華版更是個人 最愛的 Switch 遊戲,持續挑戰任務模式、一陣子就會重打一次主線,共玩了三百小時,夠不夠愛!?玩過這麼多任天堂的遊戲,可愛風格並帶有策略性的皮克敏是冷門些,不過大概也跟聖火在同一階,畢竟策略性遊戲本身的門檻與受眾就是有限。...繼續閱讀

RE:【閒聊】2019總回顧

2024-03-05

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 我自己用純文字版您總共玩了47款不同的遊戲您的遊戲排行1 GRAND THEFT AUTO V 879小時2 UNCHARTED 3 DRAKES DECEPTION 449小時3 FINAL FANTASY XV...繼續閱讀

【心得】健檢自助 (角色、技能書、SP 簡易分析) 5/21更新傑羅姆SP

2024-02-03

【Sdorica 萬象物語 哈啦板】 先放一隻米莎鎮樓大家好 小弟總共玩了717天 附人權運氣還不錯 成功維持全角色第二季到現在也出了很多新角以我自身的遊戲體驗做了主觀的分類5/1更新 克拉克分析置於四樓5/21更新 傑羅姆SP分析置於七樓原本是想做成九宮格的...繼續閱讀

【心得】命運螺旋攻略總整理

2023-11-26

你會看到麥莎跑回來然後一直原地走路很好笑,改版之後變成麥莎被甩出去然後跳躍回團長旁邊,可以看得出製作方在很多小細節都有注重順暢度加以修正以上是劇情分歧點的簡單介紹接下來是勳章介紹鈴蘭花開:取得21個勳章便可解鎖,聽起來很難其實很簡單因為同一個勳章升級也會多算+1史詩全集:每玩到破關一次就+1總共玩...繼續閱讀

【情報】2023/08/29 新神話造型活動!內有序號!!

2023-08-26

– 無論等級如何,在競技決鬥模式和競技佔領模式下總共玩了 20 次或以上的Smasher也將獲得獎勵。⚡ 變更與改進 ⚡■傳奇/能力平衡變化– 有關平衡性更改的詳細資訊,請閱讀"平衡更新說明"。■雜項- 好友和活動功能表將在Smasher等級6後打開。?...繼續閱讀

【情報】2023/08/01 八月更新,新傳奇黃瓜妹登場!! 7/31維護時間異動

2023-08-02

– 無論等級如何,在競技對決模式和競技佔領模式下總共玩了 20 次或以上的Smasher也將獲得獎勵。⚡ 更改和改進 ⚡■傳奇/才能平衡變化– 有關平衡性更改的詳細資訊,請閱讀"平衡更新說明"。– 蒼已添加到商店中。– 蒼已添加到傳奇組合禮包中,價格已調整。...繼續閱讀

【心得】令人失望的風花無雙體驗版 12小時+

2022-12-30

> 我原作玩了350小時以上,含DLC共玩了五輪全路線玩完,王國線跑了兩次,遊戲心得寫了12篇共七萬五千字放在自己的部落格裡,也買了一堆官方週邊,人物關係故事考據年表都有自己私下整理。可以算是忠實粉絲吧。對於這個體驗版有很多東西不吐不快。...繼續閱讀

【心得】《那由多之軌跡:改》勾畫星辰、連結盡頭之外的軌跡

2022-08-21

之所以會對這款作品有著深刻的印象,首先要先說這款作品連同這次在內幻某一共玩了三次,要知道幻某本身遊戲都快玩不完了、能讓自己玩到三次的作品絕對有它的魅力所在,更何況前兩次玩的時候第一次人在澳門、第二次人在日本,連遊戲外都有著一邊玩一邊回憶那段國外時光的加乘效果(XD...繼續閱讀

【心得】【徵文活動】訂閱XGP四個月的心得分享

2022-01-20

四個月過去了,算一算,無論只是划個水或是還在輪著玩,甚至到有破完的遊戲,總共玩了40多款(手邊還有PS與NS輪著玩),直接解禁了那壓抑許久的"什麼都想玩的心情",也不用去在意打不完就跳車是否太浪費的問題,玩的一整個滿足~但這四個月下來,卻衍生了另一個新的問題.....繼續閱讀

【心得】外國早期同人RPG《Castlevania:Sonata in Red》

2022-01-03

為了確認是否有二周目(結果沒有),我總共玩了兩次,第一次因為是邊作筆記和體驗劇情,所以大概花了二十個鐘頭左右;第二次已經熟悉了遊戲的機制與路線,打到最終BOSS之前,應該只有十三、十四個小時,這還算上了刷裝備與挑戰BR的流程。...繼續閱讀

RE:【攻略】紀念篇章:拉姆什攻略討論

2021-09-07

【魅影再臨 哈啦板】 一共玩了三次,全部寶箱.人物.支線解完,全部完成後會獲得一個『稱號』,但是太快了沒截到圖,在日誌或成就也沒看到任何獎賞,也不清楚稱號在哪裡可以查看...這邊講幾個要注意的地方,人物部分白天在訓練場有樂得利,後面有兩個在訓練的士兵,其中一個在死角...繼續閱讀

【聖劍3/重製】終於刷完所有角色3階4階裝備了

2021-07-12

共玩了110多個小時,終於可以暫時封印了。...繼續閱讀

【心得】是真神作還是單純的造神運動?◆賽博朋克2077 | Cyberpunk 2077◆

2021-01-02

螺今天探索的遊戲大概是今年度期待度最高的可惜現實通常期望越高失望越大這款遊戲叫做賽博龐克2077 Cyberpunk 2077開場我就可以給大家一句話概擴那就是雷聲大雨聲也很大,上市之前瘋狂造神運動上市之後炎上加退費,當然不是我退費喇不然這篇心得就不會出來了,我總共玩了...繼續閱讀

【閒聊】百日遊玩雜談...(  ̄ c ̄)y▂ξ 

2020-07-30

像九脈峰、還珠樓等線上共玩在日系手遊是很常見的模式,只能說,官方!!...繼續閱讀

【心得】殺手兔媽推坑文,大家一起玩兔媽上分上起來(更新了影片)

2020-05-25

絕對不是打lol打不爽想砍人可能是我打lol打得多玩dbd都變成了分奴遊戲了,現在總共玩了這遊戲約100小時,砍人砍得特別爽,可能是我的玩法比較偏向保守吧。...繼續閱讀

【心得】風花雪月dlc煤闇之章破關心得

2020-03-14

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 花了兩天總共玩了10H左右呢,值回票價的dlc,劇情和關卡都很有趣呢,關卡攻略部分我覺得難度是4>1>3>2>7=6>5,配置很細膩,玩起來真的很爽,如果最終boss是一整個大關卡(比如本篇某純白)那樣就更完美了下面開始討論劇情...繼續閱讀

【心得】無課多開玩家給純新手的建議,前中期不要浪費體力在討伐身上。

2019-07-30

等等之類的話題所以提供自己的心得給大家參考我本身無課但是時間多,為了多多體驗各種角色,所以前前後後總共玩了16個帳號吧,進度都是可龍11自動,深淵80 塔100。當然自己本尊是早早就全通關放養了,除了塔下修前就通99F卡100,下修後無腦過了。...繼續閱讀

【心得】有些舊玩具還是別拿出來比較好《玩具總動員4》

2019-06-24

第三集就已經討論過公共玩具的困境(低年級的小孩根本是邊玩邊摧毀玩具,所以玩具們要爭取的是被高年級孩子玩的平等權利)然後本片又再度歸零,牧羊女一行人跑去當公共玩具,差別只在於他們是個體戶。...繼續閱讀

【A14】建造星艦最有效益的方法

2018-11-19

有個技巧要注意的是結構柱左方的低溫休眠艙要由上往下安裝 右方要由下往上安裝(低溫休眠艙要轉方向)不然系統會提示擋到入艙口 無法安裝我總共玩了6回前4回是溫熱帶之後是冰原跟沙漠難易度來說 冰原最難(完全沒樹木又要維持溫度、動物一兩隻、食物要靠溫室栽培出來才穩定)...繼續閱讀

【心得】有如童話般的-說謊公主與盲眼王子白金心得 (微捏)

2018-08-26

遊玩心得整片遊玩下來破關時間4個半小時,扣除我吃飯時間掛著,其實破關只有花4小時,另外回頭搞定幾個比較麻煩的獎盃,直到白金總共玩了6小時多,算是非常簡單就可以白金的遊戲。...繼續閱讀


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