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搜尋結果:共有 24 筆資料符合


【情報】劍魂6 4Gamer E3製作人大久保元博專訪

2018-07-09

結果5代銷量暴死小田嶋大士也在日後到了SEGA擔任SOUL REVERSE對戰遊戲的開發總監網路上也依舊留有・ソウルキャリバー5はなぜ大爆死したのか(為什麼劍魂5會大爆死)・なぜ小田嶋大士はここまで無能なのか(為什麼小田嶋大士會如此無能)諸如此類的網民深惡痛絕的痛罵小田嶋大士討論串討論串罵什麼怕觸及版規就不詳細翻了總之大意就是小田嶋大士只做自己想要的自我安慰用遊戲要讓大家忘記舊角色所以把舊角色砍掉等等痛罵也難怪我...繼續閱讀

【心得】[鐵拳7]普版簡開箱+微心得+系列小感

2017-06-09

也很自然但在廠商"開發成本"前, 卻是很現實跨不過就是跨不過的問題...畢竟賠錢的生意沒人要作.於是,就變成現在這樣了,格鬥遊戲內容大多著重在連線對戰,單機內容已不比當年.畢竟早已不是過往隨便發一片格鬥遊戲,也能有幾十萬甚至百萬銷量的時代....這個狀況早從當年的[劍魂...繼續閱讀

【情報】跨屆計畫2:勇氣新世界 2015年發售

2017-02-11

(舊角色便不多談) 里昂.S.甘迺迪(惡靈古堡6) 恫生一馬、真島吾朗 (人中之龍 OF THE END ) 維吉爾(惡魔獵人系列) 三島一八(鐵拳系列) 影丸(VR快打系列) 長谷雄(駭客時空G.U) 凪津(劍魂5)秀真(Shinobi忍)飛龍(出擊飛龍系列)...繼續閱讀

RE:【問題】玩到現在,有人感覺V比4代還耐玩嗎?

2016-01-05

【快打旋風 系列 哈啦板】 5代系統感覺是多氣條的多樣變化.跟劍魂5一樣,有氣才能做新的派生. 已經決定跟隨豪鬼轉戰鐵拳7畢竟是3島物語的最後一代....繼續閱讀

「PROJECT X ZONE 2」登場作品的時間軸、所屬世界等設定

2015-12-30

「ソウルキャリバーⅤ」(劍魂5)參戰時間:不明所屬世界:魍魎界?(=過去的物質界?)...繼續閱讀

【情報】19週年站慶出攤決定

2015-12-08

劍魂3...家用沒人要對戰劍魂4...我很忙所以忘了劍魂5...前幾年也都很忙http://prj.gamer.com.tw/19y/index.php目前的活動規劃12/19 9:00 ~9:30 劍魂5個人賽現場報名 12/19 9:30 ~12:00 劍魂...繼續閱讀

RE:【情報】「PROJECT X ZONE 2」製作者X訪談【第一回】公開

2015-11-29

不過這次在早期就登場了...(10/27生放送捏他:第7話登場)至於NxC就有登場的「ストライダー飛竜」(出擊飛龍)系列,倒不是特別關愛這個作品才讓他復活登場,而是這次想弄大量的忍者;現在的忍者選了SEGA的「Shinobi」系列,過去的忍者選了「ソウルキャリバーV」(劍魂...繼續閱讀

【情報】『跨界計畫 2 勇氣新世界』第一波宣傳影片公開

2015-09-13

風間仁、 三島一八「人中之龍 OF THE END」桐生一馬、真島吾朗、「逆轉裁判」系列 成步堂龍一 & 綾里 真宵「洛克人 X」系列 艾克斯、傑洛、「.hack//」凱特、「.hack//G.U.」長谷雄「出擊飛龍」系列 飛龍、「忍 -Shinobi-」秀真、「劍魂...繼續閱讀

RE:【捏人】真三國無雙7 帝王傳----軍旗、自創角色集中帖

2015-08-21

【真‧三國無雙 哈啦板】 劍魂5 蘇菲堤雅原圖自創不曉得大家覺得像不像,這已經是我的極限了,再修正我都覺得不像了,不曉得有沒有人能提供更細膩的另外防具除了頭有找到一樣的,手跟腳有找到比較像的,剩下的真的沒輒最後,軍旗喜歡的人自己領取吧點我下載...繼續閱讀

RE:【閒聊】跨越三廠的那部作品再次!?-『跨界計畫 2 勇氣新世界』現身?

2015-05-13

通有畫面戰鬥圖片了~克里斯跟吉兒,雷昂是單人輔助,但丁跟維吉爾組隊,洛克人X沒有改變飛龍跟忍的 秀真,如龍 桐生跟真島,VR快打結城晶改成影丸一組,櫻戰是艾利卡跟大神一郎TOV尤里改搭弗林,艾絲緹兒回家了嗎=-=,風間仁跟一八,『.hack//』是カイト跟ハセヲ劍魂...繼續閱讀

【心得】今年3大格鬥遊戲的心得

2015-05-10

bsn=00164&sn=24981 劍魂5同樣是自四代以後,畫面表現居然能更加進步,讓人驚訝也確實想給予肯定...招式簡化沒錯,但在遊系內各方面都還是讓人感到越來越核心向在專版上看到的評論,整體來說則是輕度玩家與核心玩家兩邊都沒討好到輕度這邊嫌舊角砍太多, 單機除了紙娃娃也沒甚麼好玩核心那邊嫌招式過於簡化...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲心得+角色創作 (現在68隻 - 部份刪除)

2012-08-20

sn=1681416[劍魂5] 山下俊也 - 濃濃 自己著色製作的GK版~沒採用原配色~自己重新配過[劍魂5] 鋼彈 SEED - 蜜雅 坎貝爾 & 哈囉 [劍魂5] 異域神兵 - KOS MOS [劍魂5&...繼續閱讀

RE:【心得】遊戲心得+角色創作 (現在16隻)

2012-08-20

那也是很重要的編輯技術是的~>___<|||&#91;劍魂5&#93; 最終幻想 6 (太空戰士) - 蒂娜&#91;劍魂5&#93; 最終幻想 7 (太空戰士) - 蒂法&#91;劍魂5&#93; 最終幻想 零式 (太空戰士) - Q&#91;劍魂5&#93;...繼續閱讀

【心得】太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 開箱&心得

2012-08-17

前一陣子GOOGLE的代言曲,初音ミク的Tell Your World遊戲音樂有前陣子發售自家的鐵拳3D Wasabi Body Blow、劍魂5的The Invincible Blade還有因為去年發首魔物獵人3G而跟著升級的魔物獵人組曲...etc版權曲依舊有著讓不同客群驚豔的水準附帶一提這次收錄曲中...繼續閱讀

【其他】實驗兵器七號(劍魂5角色製作)

2012-03-05

(頭超難製作) ~>___<|||&#91;劍魂5&#93; 尼爾 : 形態 & 人工生命 - 7號7號 登場我居然製作出7號了...琢磨了很久...高難度的說~>___<沒有法杖...長槍勉強用用...我是最帥的骷髏頭~@___@嘿嘿~7號頭~7號頭~7號頭~...繼續閱讀

【心得】十七年前後交錯と異變の刀劍魂

2012-03-04

找了那麼多年,終於在十七年後劍魂5發售的今天,能夠將十七年前的刀魂SOUL EDGE日初版新品一併帶回;壓抑著激昂的情緒,頓時領悟,這或許是五代的十七年後設定的原由吧?!...繼續閱讀

【其他】凱寧大姊(劍魂5角色製作)

2012-03-03

【尼爾 哈啦板】 &#91;劍魂5&#93; 尼爾 : 形態 - 凱內凱內 登場三個物件全在頭部用光了~@@貼紙也用到最大限了.胸部底下的三角形是特色點.不過無法調成肉色......繼續閱讀

【其他】老爹尼爾參上!!(劍魂5角色製作)

2012-02-12

【尼爾 哈啦板】 雖然這是劍魂5.但覺得真的太有型了.來尼爾版分享一下...&#91;劍魂5 - 我的角色製作&#93;&#91;X BOX 360 - 尼爾 : 形態&#93; 角色 - 尼爾 (老爹完成!!) 真是太像了的說!...繼續閱讀

【情報】參戰角色陸續揭曉!! 快打旋風X鐵拳、劍魂5 - GC展預告片發表

2011-08-16

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 CAPCOM的快打旋風X鐵拳以及NBGI的劍魂5,這兩款預計在2012年發售的格鬥大作今日分別都在Gamescom展發佈了最新預告片,並在影片中揭曉最新的參戰角色…。...繼續閱讀

【情報】劍魂5 - 遊戲影片X3 、香華女兒參戰確定!!

2011-08-01

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 NBGI於日前所舉辦的國際格鬥電玩大賽 EVO 2011會場上,展示了劍魂5的遊戲試玩分別展示了6名角色的對戰影片,也公開了最新參戰角色為香華的女兒 Leihua (蓮華?)...繼續閱讀


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