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搜尋結果:共有 29 筆資料符合


【攻略】兄弟,一起畫圖嗎?分享我的繪圖知識(目前更新:色相與彩度)

2024-02-16

1)/ 付費軟體: 因為主打功能簡單輕便,在 2010 年代曾經非常盛行 Sai(2)/ 付費軟體: 除了增加新功能以外,對於圖層數量、畫布大小上限有大幅提升 Clip Studio Paint / 付費軟體: 在 2010 年代後半突然大幅超車的黑馬,目前是動漫的主流...繼續閱讀

┬【攻略】驚恐!全臺最奇葩店家,萬聖節活屍女僕伴遊&夜店!(上篇)

2022-02-27

(第一名是北部)而也應該是這原因讓相關動漫的《女僕咖啡廳》,就突然就爆增4間相關店家 如:《心跳女僕咖啡 Doki² Maid Café》、《布露蕾塔》、《月讀咖啡廳臺中店》,最後就是這間《Skr雷弗兔 level.2》~另外在進入這次ACG主題店家《Skr...繼續閱讀

RE:【小說】命運的分歧點027 陰森歌聲的吟唱者 (2018\8\5)

2020-05-08

你這害動漫陷入十年寒冬的戀童戀屍大變態!!!!!」...繼續閱讀

【心得】布袋戲市場和日本動畫產業的比較

2016-12-20

【布袋戲文化綜合討論區 哈啦板】 經常可以看到這樣的疑問:台灣布袋戲市場是否能跟日本的動漫一較高下?布袋戲是否能夠跟日本動畫界的作品相比?嘿?動畫產業和布袋戲產業怎麼比?同樣是非真人演出的影像作品就可以比一下了。首先來看看非華語世界對偶戲的偏見。...繼續閱讀

【同人創作】相視而棲的觀測者 -Destiny's Observation-

2016-11-28

這裡是秋葉原──號稱日本的三大電氣街之一,最初是大量電器相關店面的聚集地,曾被視為東京的電器城;隨著科技的日益發達,在九零年代、家電市場日漸式微後,電腦批發與零售業接手了家電曾在電器業界執牛耳的地位,伴隨著網際網路的蓬勃發展與電子遊戲的普及與興盛,動漫也隨之進駐此處...繼續閱讀

【心得】quesQ 蒼藍鋼鐵戰艦 伊401 伊歐娜

2015-09-01

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 各位巴友安近年來日本帶起"娘化"運動,也帶起更多動漫的經濟成長來源。其當中代表作就是前陣子的"強襲魔女"和近期的"艦娘收藏"。在火紅的同時也會帶動其他相關的作品浮上檯面並且動畫化,蒼鋼就是其中之一。...繼續閱讀

【問題】初心者,必看!! 目前台灣動漫展介紹

2013-06-24

2013年第一屆台北國際動漫節,以「i動漫e世界」為主題,呈現動漫無遠弗屆的多元面向及國際觀,規模堪稱為春季漫畫博覽會。...繼續閱讀

2013年 台北國際動漫節-神奇寶貝商品情報!!

2013-03-25

洛托姆在這裡也先簡單介紹一下:由中華動漫出版同業協進會主辦的「台北國際動漫節」,於2013年2月14日起至2月18日於台北展演二館展開,以「i動漫e世界」為主題,呈現動漫無遠弗屆的多元面向及國際觀,規模堪稱為春季漫畫博覽會。...繼續閱讀

【情報】京都發售「Code Geass」「薄櫻鬼」紀念版車票

2012-07-25

除了面向動漫同好者的各項活動之外,主辦方還會在9月21日舉行商貿洽談會和研討會等商業活動,以振興關西地區的動漫。本次 "市內公車、地鐵紀念車票套裝" 就是其中一項活動。通過從廣受年輕人歡迎的作品中取材,大大提升了活動的受關注度。...繼續閱讀

【公告】新板成立→偽娘向上委員會

2011-12-02

二、提議原因: 近年偽娘文化崛起,以動漫來說,偽娘的動畫系列日漸增多趨向,例《少女愛上姊姊》的宮小路瑞穗,以及《Happiness!》的渡良瀨準為代表性人物,尤其宮小路瑞穗的名字「瑞穗」二字,成為偽娘的代名詞。...繼續閱讀

RE:【流言終結】淺談,日版WOW的黑歷史以及如果真有JWOW的美好(?)未來

2011-02-02

大量的惡搞影片以及各種MAD > 相信我,這會出很多很多 > 其之三 > 各式各樣的模組-包含藍條畫面、遊戲介面、角色模組、裝備模組 > 連老外都在改了,沒道理那票有病的(稱讚的意味)職人不會搞 > 其之四 > 日本官方漫畫以及動畫 > 以WOW的劇情龐大程度跟日本重視動漫的程度...繼續閱讀

【流言終結】淺談,日版WOW的黑歷史以及如果真有JWOW的美好(?)未來

2011-02-02

(淚)其之二大量的惡搞影片以及各種MAD相信我,這會出很多很多其之三各式各樣的模組-包含藍條畫面、遊戲介面、角色模組、裝備模組連老外都在改了,沒道理那票有病的(稱讚的意味)職人不會搞其之四日本官方漫畫以及動畫以WOW的劇情龐大程度跟日本重視動漫的程度,這玩意會出現的機率高達八成其之五不能說的本子以及同人遊戲...繼續閱讀

RE:【討論】你認為台灣的動漫產業還缺乏什麼?除了台灣現有動漫的故事題材你還想看哪方面?

2010-12-08

【動漫相關綜合 哈啦板】 事實上台灣以前的漫畫是可以發展的比日本更好的可是當時的政府居然頒布了「編印連環漫畫輔導辦法」全法九條,卻直接的扼殺了台灣漫畫的生命而且這條惡法朔及既往,只要不通過審查的都會被燒掉。現在的台灣也是一樣很多人對漫畫總是會有很不好的印象認為那是犯罪的根源、炒作的素材、政府的宣傳工...繼續閱讀

RE:【討論】你認為台灣的動漫產業還缺乏什麼?除了台灣現有動漫的故事題材你還想看哪方面?

2010-12-08

【動漫相關綜合 哈啦板】 我這裡先扯點題外話... 教改為何越改學生越辛苦?因為考試定生死的模式未變,獨尊學術的情況未變.只會在國中分班上做所謂的齊頭式平等,但最終走到大學或研究所卻還是所謂學術獨尊,看看五年五百億分配標準全都是學術研究.今天若我每年100億中,分配給體育,美術,技職,音樂與學術各2...繼續閱讀

RE:【討論】你認為台灣的動漫產業還缺乏什麼?除了台灣現有動漫的故事題材你還想看哪方面?

2010-12-08

而台灣每次提到『我要發展動漫』的議題時,不是求如何用作品開拓市場,不是求如何讓創作者做出他投入靈魂令人感動的東西,而是短時間就要『只要政府支持我給我錢,我就會跟日本一樣,隨便出個漫畫動畫,那些白痴消費者就傻傻的買我的作品!...繼續閱讀

RE:漫畫、雲端、電子書---淺談漫畫出版大未來

2010-12-07

目前這一代的小孩子,則有機會去看見上一代小孩子,進社會後投入ACG產業的努力成果,在我個人同世代的朋友中,並不一定是直接參與動漫的人才會去進行"改變"這件事,比如在某黑心橘子任職的損友之一,早些年他一直在做著國產遊戲的夢,後來他發現被騙了好多年,於是曾跳巢到大陸去做遊戲...繼續閱讀

┬【問題】台灣動畫產業的發展,亂用「宅」所引發的效應

2010-11-08

她回應用「虛擬與現實傻傻分不清楚」只是「本來是想套句時下流行語,輕鬆一下」聽到這裡真的覺得台灣媒體生態感到心痛,而不是只針對報導 對於媒體與綜藝節目不斷的打壓再加上政府也沒有做過什麼貢獻和建樹台灣對於漫畫家和動漫產業的關心根本不足台灣第一批動畫人才。...繼續閱讀

【情報】大突破—『天降之物f』世界範圍多個國家同時放送決定!

2010-10-14

【水無月すう 作品集 哈啦板】 現如今日本動漫的影響力可以說是世界上任何哪個國家的動畫都無法比擬的,動漫已經成為了支撐日本國民經濟的一個重要支柱,也是一個相當獨特的日本文化。...繼續閱讀

【情報】終於到了正式播出前!「天降之物F」作為天使的聲優們的感想心得!

2010-10-02

現如今日本動漫的影響力可以說是世界上任何哪個國家的動畫都無法比擬的,動漫已經成為了支撐日本國民經濟的一個重要支柱,也是一個相當獨特的日本文化。...繼續閱讀

【閒聊】【影劇雜談】關於影劇(戲劇、電影、動畫)BGM的一些回憶

2010-07-01

但是就迪士尼之後,而到我們最近所熟悉的日本動漫,較為人驚艷的還是宮崎駿的配樂,雖然不是他最早啟用交響樂最為動畫配樂,可是其下的御用音樂人--久石讓所創造的配樂確實沁入人心,由於動畫充滿童話式寓言風格劇情的帶動,就連配樂也顯得輕快、不失夢幻的寯永磅礡。...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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