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【閒聊】轟華絢爛的1995年(上集) JRPG最閃亮的一年 分享在超任平台發行的12款優秀JRPG (前篇) 2023-08-30 |
【心得】以極其豪華的陣容,述說著不死之身的千年旅途,Xbox上野心最大的JRPG——失落的奧德賽 2021-10-19 |
【心得】以極其豪華的陣容,述說著不死之身的千年旅途,Xbox上野心最大的JRPG——失落的奧德賽 2021-10-18 |
【心得】重製版發售前夕,談談Final Fantasy VII的前世今生 2019-12-27 |
【情報】不敗神作 『 FINAL FANTASY VII 』 上架 2019-03-28 |
【情報】《FINAL FANTASY》30周年紀念「別れの物語展」 2018-01-24 |
【情報】坂口博信有意願讓『泰拉之戰 3』登上 Nintendo Switch 2017-12-31 |
【情報】當年沒得到的答覆,20年後終於-『異度神劍 2』製作人與時代雜誌訪談整理 2017-07-26 |
2017-04-02 |
2017-03-01 |
2017-02-25 |
【情報】《FF7》口述史(一):親歷者談Square為何選擇sony並拋棄任天堂 2017-02-12 |
【閒聊】《FF7》參與者口述歷史 - 為何放棄在 SFC 與 N64 開發? 2017-01-30 |
RE:【情報】【新聞翻譯】訪談坂口博信 in BitSummit 4th 2016-07-15 |
【情報】【新聞翻譯】訪談坂口博信 in BitSummit 4th 2016-07-15 |
【情報】情報之間~官方直撥:5/30 (一) 台灣時間20:00 開場~ 2016-06-02 |
2015-10-19 |
【生放送】7月3日 ひそひそ酒場第7章 最新情報公開&禮物序號發送 2015-08-13 |
RE:【翻譯】CHRONO TRIGGER 20周年電擊報導(上) 2015-06-20 |
【閒聊】岩田聰專訪《異域神劍》總監高橋哲哉:我們希望創造JRPG傑作 2015-06-18 |