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搜尋結果:共有 97 筆資料符合


【閒聊】轟華絢爛的1995年(上集) JRPG最閃亮的一年 分享在超任平台發行的12款優秀JRPG (前篇)

2023-08-30

勇者鬥惡龍的堀井、FF的坂口博信、與漫畫家鳥山明的組合,在當時消息一公布可以說造成很大的話題,結果出來的成品也是非常的優秀故事一開始是一個意外事故造成時空旅行的開端喔,後來製作組也巧妙地用一些事件跟時空洞的位置讓克羅諾等人穿越到各個時代去。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

比如堀井【※】先生。※堀井雄二 1954年生於兵庫縣。在作為自由撰稿人為《月刊OUT》和《周刊少年JUMP》撰稿的同時,開始通過自學製作電腦遊戲。他創作了《港口鎮連續殺人事件》《勇者鬥惡龍》系列等名作遊戲,成為了代表日本的遊戲創作者之一。...繼續閱讀

RE:【閒聊】東方ステーション(東方station)旗下的「東方我楽多叢誌」,工商宣傳網站開設

2020-05-07

堀井先生和中村光一【※】先生那樣,就算在遊戲的黎明期是一個人製作的,後來也都改由團隊製作了。 一般來說,插畫、程式、音樂之中至少有一個會委託給別人。這些全部都由一個人來做,我覺得ZUN先生是獨一無二的。※中村光一1964年生於香川縣。...繼續閱讀

【情報】《人中之龍7 光與闇的去向》購買之前 10個可以先知道的事情~

2019-12-30

落入黑暗的深淵另一位則成為政客「青木諒」(青木遼) 獲得光明的前途這讓我很好奇 究竟劇情會如何發展 翻轉兩人的命運呢第八 勇者鬥惡龍製作組在構思春日一番的背景時 加入了一個非常有趣的設定他小時候的休閒娛樂 就是玩勇者鬥惡龍這導致他之後無論做甚麼 都會聯想到勇者製作組也取得了「堀井...繼續閱讀

【心得】DQXI,上半部小心得,經典就是經典。(雷)

2017-12-04

但,30年過去了,堀井、鳥山明、椙山浩一老了,但鐵三角依舊是鐵三角。主角走路會跳了,但勇者依然是勇者,拯救世界、繼續翻箱倒櫃。遊戲畫質變好了,但紮實的內容卻一點也沒縮水。RPG發展出很多類型,但DQ依然是那個有深度的王道純正RPG。...繼續閱讀

    《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》實機影片公開

2017-11-13

同時堀井還確認系列經典的擦邊球梗“啪麩啪麩”將在本作中有集大成的體現,讓大家能夠感受到數十年以來啪麩啪麩的歷史。同時在發佈會上還確認3DS版將搭載擦肩功能,雖然不是DQ9的那種尋寶圖但能提供不亞於尋寶圖的樂趣。而PS4版則會有別的不同的機能。...繼續閱讀

【情報】掌機版?家機版?-『勇者鬥惡龍 XI』製作人似乎認為Switch版是家用機版本

2017-11-01

就在近期於日本舉辦的活動「Unreal Fest East 2017」,『勇者鬥惡龍 XI』系列製作人堀井出席了這場活動並強烈暗示 Switch 版『勇者鬥惡龍 XI』可能會是家用版本的移植版。...繼續閱讀

【情報】任天堂 青沼英二 x Square enix 藤澤仁 訪談

2017-03-04

最初,我是看到了Fami通雜誌上有堀井先生(《勇者鬥惡龍》之父》正在招收助手的廣告,就投了自己的簡歷。那是在1998年的時候。那之後的15年間,我就一直在堀井先生手下工作,最後的10年中還擔任了系列的導演。...繼續閱讀

【情報】《FF7》口述史(一):親歷者談Square為何選擇sony並拋棄任天堂

2017-02-12

他花大筆錢同《勇者鬥惡龍》的製作人(譯註:堀井)、《七龍珠》的作者(譯註:鳥山明)達成了合作,成果便是《超時空之鑰》。與此同時,在負責了任天堂上的六作《FF》後,坂口逐漸開始遠離這個系列。北瀬佳範和野村哲也接手了《FF》系列的日常管理。...繼續閱讀

【心得】今日旅遊~日本大阪DQ30周年慶展覽介紹

2016-12-29

結果就是在離開園區的時候少拿一個禮物....T_T挑戰完就看到旁邊的牆壁上是歷代的主角,從最早的1代到目前最新的10代從這些照片,我們也能看的出來身為人設+怪獸設定的鳥山 明大師的畫風...的確有在變化...這邊則是向大家介紹DQ系列最重要的三位大師─遊戲系列設計師"堀井...繼續閱讀

【情報】形影不離的發售日期-SQEX再度確認『勇者鬥惡龍 XI 』將於 NX 平台推出

2016-10-17

就在最近一期的 Nintendo Dream 中,『勇者鬥惡龍』系列製作人堀井、『精靈寶可夢』系列製作人增田順一以及『任天堂明星大亂鬥』製作人櫻井政博展開了一場圓桌會議。...繼續閱讀

【情報】『勇者鬥惡龍 英雄集結Ⅱ 雙子之王與預言的終焉』繁體中文版8月4日上市!

2016-07-06

. © SUGIYAMA KOBO<製作團隊>製作總監 :堀井角色設計 :鳥山 明音樂 :すぎやまこういち開發 :KOEI TECMO GAMES(ω-Force)製作 :SQUARE ENIX CO., LTD.-以上-...繼續閱讀

【情報】『勇者鬥惡龍 英雄集結Ⅱ 雙子之王與預言的終焉』繁體中文版8月4日上市!

2016-06-30

. © SUGIYAMA KOBO<製作團隊>製作總監 :堀井角色設計 :鳥山 明音樂 :すぎやまこういち開發 :KOEI TECMO GAMES(ω-Force)製作 :SQUARE ENIX CO., LTD.-以上-...繼續閱讀

【情報】遠赴捷克拍攝-『勇者鬥惡龍 8』真人 CM 的特別訊息影片公開

2015-10-18

※本部影片需使用日本區 IP 方可觀看影片內容為『勇者鬥惡龍』之父堀井述說『勇者鬥惡龍 8』的真人 CM 拍攝感想。這次的真人 CM 特地遠赴捷克的布拉格,在古色古香的 Bouzov 城拍攝,按照過去慣例,遊戲角色也是由外國人所扮演。...繼續閱讀

RE:【情報】勇者鬥惡龍 怪獸仙境3

2015-09-13

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 清晰大圖有關DQ系列製作人 堀井先生的評論『本次的 怪獸仙境是DQMJ3,一個在系列中完全的新作,對於這次發表的情報只有主人公的插圖和遊戲LOGO以及迷樣的生物(笑),但除此之外全新的系統、全新的怪獸、全新的通訊機能現在都在銳意製作中...繼續閱讀

RE:【閒聊】參予台北三創勇鬥活動與中川翔子 堀井雄二見面商品討伐戰果照

2015-06-20

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 本來想說去到現場應該沒前100名了 ,幸好還有名額..第一次排隊簽名 就給 堀井 跟 中川翔子了...繼續閱讀

【閒聊】參予台北三創勇鬥活動與中川翔子 堀井雄二見面商品討伐戰果照

2015-06-20

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 附上今日去台北三創生活園區 1 樓「12 立方廣場」討伐戰品成果照 今日領 實體光碟包含鐵盒細圖照 及販售史萊姆價格販售圖...繼續閱讀

【心得】堀井雄二與中川翔子台灣行

2015-06-20

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 有關活動就看一下這個報導吧專業寫的跟我這種隨便拍拍的就不一樣啊http://gnn.gamer.com.tw/0/116030.html當天活動堀井先生有先出來看一下佈置旁邊的助理是美人啊老師一年來兩次台灣SONY的努力可不是開玩笑的,不論是電玩展還是慶祝上市可以算的上...繼續閱讀

RE:【翻譯】CHRONO TRIGGER 20周年電擊報導(上)

2015-06-20

『FINALFANTASY最終幻想』系列坂口博信先生、『DRAGON QUEST勇者鬥惡龍』系列堀井先生,以及全國知名的漫畫家鳥山明先生,都是現在仍非常活躍的超有名現役製作人,由這三個人所組成的"夢幻開發室",創造出全新的PRG。...繼續閱讀

【情報】光田康典20週年紀念Live

2015-06-17

『FF』シリーズの坂口博信氏と『DQ』シリーズの堀井氏がタッグを組み、鳥山明氏がキャラクターデザインを手掛けるというドリームプロジェクトとして1995年に誕生したSFC用ソフト『クロノ・トリガー』。...繼續閱讀


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