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搜尋結果:共有 37 筆資料符合


【攻略】洛克人11 - 白金獎盃攻略

2018-10-13

(使用M罐並將敵人變成1-UP)這個其實是R5的梗XD在血量和特殊武器能源都全滿的狀態下,使用M罐會把小敵人都變成1-UP圖庫常客 (解鎖並查看所有圖庫文件)很簡單,看到能打的都打,破一輪之後開啟圖鑑模式然後一路按下到底就好了(無誤)有點難度的天生 (獲得五次銅牌或更高牌位...繼續閱讀

【攻略】洛克人11 - 白金獎盃攻略

2018-10-12

(使用M罐並將敵人變成1-UP)這個其實是R5的梗XD在血量和特殊武器能源都全滿的狀態下,使用M罐會把小敵人都變成1-UP圖庫常客 (解鎖並查看所有圖庫文件)很簡單,看到能打的都打,破一輪之後開啟圖鑑模式然後一路按下到底就好了(無誤)有點難度的天生 (獲得五次銅牌或更高牌位...繼續閱讀

【心得】洛克人11 白金+萊特試驗心得

2018-10-10

生命和所有能量都滿的情況下使用就會把畫面上的敵人變成1up‧天生 (獲得五次銅牌以上)‧性能調校 (獲得五次銀牌以上)‧完美編碼 (獲得五次金牌)都是挑戰模式裡面的東西、破百個挑戰項目裡面挑喜歡的解就行沒有要求你所有挑戰都要金牌根本佛心來著w尤其是單挑中大BOSS...繼續閱讀

【心得】《Crypt of the NecroDancer》兼具音樂節奏與迷宮探索

2017-11-20

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 ※文章同步於部落格YO~我是小茄~這次來介紹我最愛的遊戲之一《Crypt Of the NecroDancer》中文名為《節奏地牢》在這款遊戲中,就算是節奏感的天生也不一定玩的起來,因為它需要的是你本身的即時反應力。...繼續閱讀

【攻略】S6大師 Flickering 艾妮維亞/Anivia/冰鳥 詳細攻略

2016-11-21

Flickering<技能>Q-E-E-W 接下來就E>R>Q>W下去點,有些人會QW輪流點或把W點到2或3點,我沒什麼試過不清楚<天賦>視需求可以把''吸血''改''天生'',''漫遊者''改''野蠻'',''鮮血渴望''改''暴露弱點''<符文>符文的話我是用通用...繼續閱讀

【攻略】襲哥中路犽宿全攻略和高階操作 版本6.19 附套路示範影片

2016-10-22

用軍閥前期沒有其它兩套容易滾雪球但是很農,農到中期會戰在軍閥的威能下可以有很大的輸出空間至於在鑽石場比較好用一些是在於隊友有一定的腦袋,比金銀銅來的"較"不容易爆線而鑽三以上也不太好單殺敵人,相比雷神帶軍閥在中期的小會戰情勢下會比雷神來的強力天賦部份補充吸血跟天生的選擇...繼續閱讀

【心得】一人CARRY整場遊戲 台服菁英362分 韓服鑽一的菲歐拉心得文

2016-10-13

二、符文天賦天生的重點是可以提升W傷害,一等就95傷害了,有夠OP暴君沒啥用,你E只能緩一秒,根本沒屁用其他的自己判斷吧,我點的都是最高效益化的點數,多思考可以幫助自己進步三、出裝順序:海神>黑切>鞋子>九頭>手套>三項or冰拳替換裝備:手套/吸魔劍 三項/...繼續閱讀

【心得】最詳細惡魔小丑薩科S6大師心得文

2016-08-18

等改動加上時光之力原先強度就高過雷神導致我毫不由於放棄了雷神選擇了時光而且風暴浪湧薩科相當好觸發Q過去砍人通常就會立刻觸發而這效果給予40%跑速實際上這可以讓你多砍約3刀而這個造成傷害值早就遠遠超過雷神了更別說會戰風暴浪湧還給薩科更強退場力這也是我不太會去選擇雷神的理由而天生某次改版前期...繼續閱讀

【心得】「 紗幕 !!! 」70%勝率 S6鑽石夜曲心得 (12/8已更新)

2016-08-14

(續)4.天賦&符文&技能點法相信各位看完我的"角色詳解"後對我的天賦已經有了底蘊天賦觀念取向:最短的擊殺時間,最大的瞬間傷害,最快的結束相信大部份應該沒有異議那就從裡面抽些較為有爭議性的淺談一下1.吸血vs天生 2%吸血意思就是100傷害吸取2血量,1000...繼續閱讀

【心得】S6最值得信賴的台港澳服白金伊羅旖攻略(7/16補充裝備說明)

2016-07-19

天生:除非你前期超需要2AD不然別點,你技能組不吃AP,18等更不缺那10AD...。賞金獵人:伊羅旖可以靠這個來增加觸手傷害,但相對的你沒殺到人是廢天賦。暴君:這隻的CC只有E變宿主的1.5秒,更不可能每場有緩速裝備,很吃隊友控廠的天賦。...繼續閱讀

【情報】06/16 幽冥煞星版本更新

2016-06-15

天生早期給予更多魔法攻擊和物理攻擊。每等級給予魔法攻擊和物理攻擊降低。 等級 1 時成長物攻為每等級 0.4(5 級時 +2)。 等級 1 時成長魔攻為每等級 0.6(5 級時 +3)。...繼續閱讀

【心得】地表最強卡薩丁,S6季中法師6.9版本後再度崛起!

2016-06-09

P.S.天生跟吸血這兩個垃圾天賦完全無感,但吸血會有感一點,因此選吸血而暴君跟賞金獵人必選暴君,因為卡薩丁有E可以緩速敵人。...繼續閱讀

【攻略】殞落王者-魔鬥凱薩 S6精英心得文

2016-05-17

(吸血&天生).(賞金獵人&暴君).(漫遊者&野蠻).(獨門秘方&刺客).(精準&智慧).(回復&不屈).(探索者&硬皮).(符文護甲&老兵之殤).(偵查&堅毅)....繼續閱讀

【心得】吃我炸彈啦! S5白金希格斯心得文(更新S6角色小改動)

2015-12-10

九、更新內容區1.S6天賦說明:天生沒效益,點吸血不無小補;殘忍冥想部份可以自行斟酌。2.有巴友表示不太會使用W越牆,以下圖片供參考說明:前五張喬角度,後面幾個越牆點(其他點可以自己開自訂試)...繼續閱讀

【心得】Season 6 全天賦分析-持續更新含影片(用腳玩)

2015-11-30

天生:基本上這天賦是為了混傷英雄打造(賈克斯、凱爾),多數人還是點吸血較好。賞金獵人:這是一個讓很多人遭到誤導的天賦,應該是翻譯不夠詳細? 實際效果是,每殺對方任何一個英雄就加1%,最多5% (天賦說明的獨特英雄,指的是連續殺同一個人不會一直堆加下去。)...繼續閱讀

【情報】S6 外國網站Nerfplz.com推薦天賦配點分析 個人翻譯

2015-11-13

吸血 vs 天生:這兩個在遊戲初期都沒什麼路用,吸血在晚期為你提供一滴滴的生存機會~以相對犧牲掉一點點的傷害來說。普攻吸血會受到護甲值的影響所以先忽略不計,在兩隻血量相同的英雄中,效益數據偏向認為天生好手更好。...繼續閱讀

RE:【閒聊】Five Nights at Freddy's 錄音留言翻譯

2015-04-25

你根本天生嘛!呃……現在,你應該已經注意到了蹲在後房裡的那些舊型號了。呃……他們是從上間餐廳搬過來的。我們現在只會從他們身上拆零件而已。最初我們是打算好好保養他們的…呃…他們甚至曾開始在他們身上裝置些新科技,但它們就是很醜…你知道吧?...繼續閱讀

【心得】打籃球史上最強的市長"Kevin Johnson"太陽復古球衣開箱文

2014-09-21

身為籃球與棒球兩棲的天生,就在1986年讀加州大學柏克萊分校時,就被MLB大聯盟奧克蘭運動家隊選走,但後來K.Johnson還是了選擇籃球這條路1987年騎士隊以首輪第七順位選中K.Johnson,但可惜的是,擋在他前面的隊友是騎士隊史傳奇名將Mark Price...繼續閱讀

破除迷思 -- 緣份非必開、上陣非必甲!

2013-08-08

ps:以上並非全部的強力組合,僅是舉例代表--天生--顧名思義,天生就是個高手級人物,不用太多綁手綁腳的配合哪怕只是自己單獨上陣,就是個能雄霸一方的高級人物。代表人物:西門吹雪 -- 在我絕對的武力面前,你們都只是一劍。痛只是一瞬間!...繼續閱讀

【閒聊】陳偉殷「台灣英雄」活出自己的偉大

2013-07-07

其實他在高中時代的球速平平,大概只有 135到138 公裏,算不上是天生,當時蔡啟生教練看得出陳偉殷球質與眾不同,在本壘板附近的尾勁極佳,再加上日本職棒時球速躍升到 150公裏以上,威力倍增。...繼續閱讀


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