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搜尋結果:共有 111 筆資料符合


RE:【心得】背景考據──成就篇1「雷」。(2/13更)

2023-05-09

截至2020年7月,本作所有版本在全球的銷量合計已超過500萬套;亦獲得了各種獎項的提名,贏得了2019年度大獎的最佳動作冒險遊戲和年度最佳遊戲獎項。遊戲背景設定在日本戰國時代末期,在名為「葦名國」的架空舞台展開。...繼續閱讀

『XBox遊戲人生』2月大作超級多 有款還要Day 1 Game Pass ? ( 2月8日 )( 繁中CC字幕 )

2023-02-20

1月份Game Pass已經直接入了一款年度遊戲的競爭者,究竟原子之心能否加入競爭?XBox玩家不只拭目以待,直接準備好儲存空間,Day 1 直接感受本作吧!...繼續閱讀

『XBox週報』大量新作公佈 星球大戰絕地武士強勢回歸 ( 12月11日 )

2023-02-20

The Game Award 正式落幕,Elden Ring奪得年度,但!如我之前一直所說,有沒有得獎/入圍都不會是定奪一款作品優秀與否的唯一標準。有那麼多遊戲在前都沒有時間玩了,還在花時間不斷在爭論誰值不值得拿獎?...繼續閱讀

『XBox遊戲人生』indie試玩節遇上Halo大反擊 / 遊戲 全部都係遊戲ah ( 12月14日 )( 繁中CC字幕 )

2023-02-20

今年2月為玩家帶來無數死亡體驗的現像級作品,新科年度遊戲艾爾登法環將有全新免費更新。是次更新將會開放那些傳說中的競技場,讓褪色者展開一場又一場激情對撞。褪色者可以在這些競技場中與NPC交流以開啟多人模式,展開不同的PVP對戰。...繼續閱讀

『2022 XGP 年度推介』Day 1 大作小品相當多好玩,但有三款相當失望QQ ( 1月8日 )

2023-02-20

當然本作其他方面如畫面/音樂配音都有相當出色的表現,不然都不會被提名年度之一。我理解40FPS會勸退部份玩家,所以希望Asobo 能盡快做出主機版60FPS模式吧。本作絕對值得更多目光及掌聲呢。...繼續閱讀

『XBox年度回顧2022』穩中見危顧此失彼? ( 1月2日 )

2023-01-02

6 遊戲展示會 / 年度遊戲盛事 - 不過不失 7 遊戲製作技術及平台 - 百花齊放總有Xbox一席位8 系統更新 - 小而實用9 服務層面 - “潛力”可待10 硬件方面 - 良率問題依舊?...繼續閱讀

【心得】《卡利斯托協議》因優化問題導致負評湧入,但仍然是一款好遊戲

2022-12-07

先把時間拉回到 2020 年的年度大獎上。當時的頒獎典禮,《卡利斯托協議》正式公開首支預告片。那黑暗詭異的氛圍、異常的投影、故障的維安機器人、太空場景,以及令人反胃的可怕怪物......讓觀眾十分好奇這到底是一款有什麼樣貌的恐怖遊戲。...繼續閱讀

『XBox週報』年度遊戲價值何在? ( 11月19日 )

2022-12-02

專題: 年度價值何在?一年一度的The Game Award又來了,之前都會斷斷續續提及對這個獎項的看法,這次不如一口氣把想說一次過以專題的形式說完吧。如何只有一個年度遊戲?...繼續閱讀

『全破後感』瘟疫傳說 安魂曲 為何值得入選年度遊戲? ( 11月27日 )

2022-12-02

事實上本作能夠獲得4項年度提名,已經可見其業內評價之高。改到現代後玩法基礎雖然應該不會變,但劇情及場景可塑性會更高。希望能夠見到艾蜜西亞及路卡思留下來的提示,亦希望微軟可以積極與Asobo 這超高質工作室合作吧。...繼續閱讀

『XBox週報』XBox玩家站起來 反映瘟疫傳說2爭議 ( 10月23日 )

2022-12-02

雖然如此,但新作仍在開發階段,The Sims 4 亦會持續在2023更新及推出兩個擴展內容~The Game Award 2022 正式公佈未開始先估戰神或地平線會拿年度的The Game Award,將於12月8日舉行。艾爾登法環?...繼續閱讀

『全破後感』瘟疫傳說 安魂曲 為何值得入選年度遊戲? ( 11月27日 )

2022-11-27

事實上本作能夠獲得4項年度提名,已經可見其業內評價之高。改到現代後玩法基礎雖然應該不會變,但劇情及場景可塑性會更高。希望能夠見到艾蜜西亞及路卡思留下來的提示,亦希望微軟可以積極與Asobo 這超高質工作室合作吧。...繼續閱讀

『 Game Pass季度推介 』Q3大作小品黑馬有什麼必玩? ( 10月12日 )

2022-10-13

年度- Deathloop。本質上,它的特色來自不同類型的遊戲,例如Roguelite的死亡懲罰機制,類惡魔城遊戲的關卡解迷手法,魂系入侵玩家的模式及碎片式劇情。有些人甚至說它與同工作室的dishonored不大分別。...繼續閱讀

『 Xbox週報 』Cyberpunk 2077真的動畫救遊戲?Game Pass遊戲加不停 ( 9月25日 )( 繁中CC字幕 )

2022-10-13

想入精神時光屋,這便是其中一個大門了~Deathloop( 繁中 / 全平台 / Day 1 XGP )( 年度必玩遊戲 )微軟本家年度終於愛回家,而其質素亦是無庸置疑的。各式動作及射擊流暢爽快亦精準,著重走位移動下有一定的跑酷感。...繼續閱讀

『 Xbox@東京電玩展2022 』做得好?做得不好?有感而發 ( 9月18日 )

2022-10-13

死亡循環Death Loop登陸Xbox( 9月20日 / XGP / 繁中 ) ( 年度遊戲回歸了~)之前才說與PS Plus同步上XGP會較好,結果就真的成真了。雖然上XGP是預計中事,不過正式見到及很快便可以玩到這款年度遊仍然是興奮。...繼續閱讀

『 Xbox週報 』動視暴雪全家登陸XGP不是夢 / 東京電玩展Are you ready ( 9月4日 )

2022-10-13

另外則是騰訊與索尼共同入股Fromsoftware,今年年度遊戲之一,火熱全球的艾爾登法環的開發商,成為第二及第三大股東。入股後,騰訊透過子公司持股16.25%,而索尼則持股14.09%,角川則繼續是最大股東69.66%。...繼續閱讀

【心得】(Psychonauts 2) 腦航員2 玩後感

2022-10-10

可以在此之上設計謎題考驗玩家對能力的熟練度 組合搭配或告訴玩家原來還能這樣玩就算設計的普通也沒事 新鮮感也比重複的套路加分太多相較於那些千奇百怪 有趣的關卡 作為結尾的BOSS這邊顯得平庸和無聊 2021年的遊戲產業 很多人批評作品少 品質不好 整體沒法跟某某某一年比我還看過有人評價 TGA年度遊戲的這...繼續閱讀

【全成就後感】 AI 夢境檔案 涅槃肇始 有愛有笑有老婆? 日系年度之選

2022-08-31

簡評龍木與環給我快點去結婚又歡樂又懸疑體驗滿滿的年度之選全成就心得不論有沒有玩過前作建議一開始問答選沒有會更容易累積小知識通關後會有系統方便玩家全成就所以可先享受遊戲至通關Spike Chunsoft - 不斷尋求突破的工作室由Spike與Chunsoft合併而成的...繼續閱讀

【全成就後感】 AI 夢境檔案 涅槃肇始 有愛有笑有老婆? 日系年度之選

2022-07-27

簡評龍木與環給我快點去結婚又歡樂又懸疑體驗滿滿的年度之選全成就心得不論有沒有玩過前作建議一開始問答選沒有會更容易累積小知識通關後會有系統方便玩家全成就所以可先享受遊戲至通關Spike Chunsoft - 不斷尋求突破的工作室由Spike與Chunsoft合併而成的...繼續閱讀

『 Xbox週報 』XBox本家缺乏了什麼?東京電玩展實體展回歸 ( 7月10日 )

2022-07-11

微軟第一方究竟欠差什麼 近日知名用戶klobrile制作了路線圖展示出微軟巳知作品的路線圖同時微軟發言人亦轉推了該圖同時表示還有更多不在列的作品即將到來從路線圖中可明顯見到微軟需重視的問題可見2020作品數量最多2021數量雖較少但質素相當高有腦航員2及FH5這兩款年度而...繼續閱讀

【Xbox 週報】Feb Week 2~ Game Pass 大更新 / 微軟CEO:我沒有壟斷 / EA : 我是想收購~

2022-03-30

25屆DICE年度頒獎禮 終身成就獎得主為Phil Spencer 微軟遊戲的CEO 過去得獎人有 2007年PS之父久夛良木健 2015年任天堂前社長岩田聰 Phil 的功績說過很多次XBox玩家亦很清楚但他的成就現在才開始期待MS Gaming腦航員2 獲頒年度遊戲大獎...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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