巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 147 筆資料符合


【心得】《心靈殺手 2》交界崩解,恐懼凝視「遊戲前導與心得淺談」

2023-11-04

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 《心靈2》交界崩解,恐懼凝視。 《心靈殺手》十三年後,新的章節在小說家艾倫‧韋克那糾結散亂的記憶中成形,新的故事是為了回歸而寫,卻也是黑暗試圖完成屬於它的故事,光明與黑暗相互交織的驚悚小說。...繼續閱讀

【心得】給直接玩心靈殺手2代的人劇情補充…一代,短劇,DLC,及美國惡夢(大雷)。不含2代劇情

2023-11-01

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷首先要說明的是在巨斧湖這邊有股神秘力量,具有讓熱情創作化為現實的可能。70年代,湯姆 贊恩(後面僅用湯姆表示)為一位作家,在巨...繼續閱讀

【心得】心靈殺手 重製版 無雷心得-在黑暗中探尋真相的驚悚動作遊戲

2022-03-10

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 心靈最初是在2010年於XBOX平台發售,於2021年推出跨PS4及PS5平台的重製版,並在不久後放出2代的消息,很明顯是要給還沒接觸過的玩家有機會玩1代作品。...繼續閱讀

【心得】(XB體驗No.4)HALO 無限 回歸起點之薪火傳承新感動 嘴砲無限昂苟伊進化!(FH5方向盤指南,GOTY)

2021-12-28

《Alan Wake:America Nightmare》無中文 XGP 遊玩約1小時30分 向下相容心靈-美國夢魘之前一直以為這部這是心靈殺手的資料片,上了XGP後才發現是完全不同的遊戲且目前心靈的重製版是不含America Nightmare的單純看封面會以為像是碧血狂殺一代的殭屍...繼續閱讀

【心得】極為優秀的超自然科幻作品《控制 CONTROL》白金心得

2019-12-27

對抗異世界不明生物嘶嘯的勤務武器控制槍遊戲特色遊戲是由曾推出過心靈、量子裂痕的Remedy Entertainment公司所製作的最新作品,以超自然不可解的神秘現象以及面對異世界未知的威脅為主題,遊戲內充滿現實中曾出現的奇妙異象以及都市傳說等,處處可見SCP...繼續閱讀

【心得】心靈殺手------當筆下的恐懼成為現實

2018-12-14

【Steam 綜合討論板 哈啦板】 遊戲名稱:心靈/Alan wake遊戲類型:動作射擊遊戲分級:輔導級開發商:Remedy&Nitro Games發行商:Nordic Games遊戲平台:XBOX360、PCSteam商店頁面:現以下架序心靈殺手在2010...繼續閱讀

【情報】106資訊月 Xbox攤位一遊~~~

2017-12-07

不過工作人員好像會根據當下的民眾來換遊戲 因為我後來有看到《衝鋒:迪士尼皮克斯大冒險》⇓看看她有多漂亮(台微RAP口中:眾人的女友)⇓現場Xbox One家族三台主機都有賣 黑胖Xbox One 據工作人員說是限量 賣完就沒了 賣$3980 送《量子裂痕 》跟《心靈...繼續閱讀

【心得】量子裂痕-人都是毫無邏輯、不講道理,但還是要愛他們

2017-03-16

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 遊戲名稱:量子裂痕 遊戲平台:Xbox One、Windows 10 遊戲類型:射擊 發售時間:2016-04-05 由心靈的原製作公司Remedy在睽違多年後終於在度推出新遊戲量子裂痕,本作原本是Xbox One平台的獨占大作...繼續閱讀

RE:【閒聊】【GI】三上真司 專訪:關於The Evil Within及恐怖生存遊戲

2017-02-11

對我來說恐怖遊戲的定義是指氣氛會讓人感到恐怖而不是只是單純在轉角嚇人現在很多恐怖遊戲都是"嚇到"而不是感到"恐懼"被嚇到的那種遊戲被下一次之後就不會被嚇到了重玩的時候就會想著 啊等等他會出來無意義的嚇人但氣氛營造的恐怖遊戲才是真正可以"滲透人心的恐懼"不管玩幾次 儘管你知道接下來會發生什麼事但依舊會害怕像是之前幾代的沉默之丘 甚至是心靈...繼續閱讀

【饅頭遊戲評論】量子裂痕-精彩絕倫的時空之旅

2017-01-12

─ 我想這款遊戲除了劇情的評價比較高以外,反應最兩極的應該就是遊戲的方式了,還記得之前XBOX360和PC獨佔的『心靈』嗎?...繼續閱讀

【心得】鬼關燈─光生暗‧暗生光

2016-08-01

我電玩玩得不多,不大確定,之前玩過的心靈好像就有那麼點類似這片的概念。...繼續閱讀

【心得】量子裂痕-人都是毫無邏輯、不講道理,但還是要愛他們

2016-05-08

【Xbox One 哈啦板】 遊戲名稱:量子裂痕 遊戲平台:Xbox One、Windows 10 遊戲類型:射擊 發售時間:2016-04-05 由心靈的原製作公司Remedy在睽違多年後終於在度推出新遊戲量子裂痕,本作原本是Xbox One平台的獨占大作...繼續閱讀

【閒聊】Quantum Break 量子裂痕,困難通關心得

2016-04-06

最後破關狂跳成就很有滿足感(*′∀`)~♥發現漏掉的收集品多半是時光之源...不過時光閃避跟時光衝刺有升滿比較重要時間停止跟時間護盾沒升完也可以擊敗最後BOSS一開始比較棘手的重裝兵,時光衝刺繞背就可以快速解決上手之後戰鬥的爽快程度超高der繼心靈之後,難得有一款遊戲想一口氣破到底時光交錯的細膩劇本...繼續閱讀

E3-2013

2015-09-08

【Xbox One 哈啦板】 Destiny開發商:Bungie (代表作最後一戰)跨平台Quantum Break 量子爆破開發商:Remedy (代表作心靈)獨占Ryse開發商:Crytek (代表作末日之戰)獨占Forza 5中文,獨占極速快感:Rivals...繼續閱讀

【心得】惡靈古堡:啟示 2:真正的危機,是優化...

2015-07-14

例如心靈以及死魂曲2中的手電筒照射敵人。 或是最後生還者的暗殺。 遊戲給分:★★★★☆ 優點:啟示 2最大的優點在於遊戲內容相當的豐富!不管是本篇、同伴的故事模式還是突擊模式都相當的豐富,很有誠意的一款遊戲,而且遊戲內容本身也很耐玩。...繼續閱讀

【討論】Amnesia等 28位知名製作人分享心目中的最佳恐怖遊戲

2014-10-04

Alan Wake (心靈) 10)製作人:Swery65 職位:Access Games 遊戲總監 代表作:Deadly Premonition (致命的預感)最佳恐怖遊戲排名:1. Splatterhouse (鬼屋歷險)2....繼續閱讀

RE:【閒聊】麻煩明天有去參加X1發表會的版友們分享一下心得

2014-09-07

老實說我真的很恨自己上來吐槽,感覺活像自己犯X來講自己支持主機的壞話不過別怪我我沒預料到我離開會場的那一刻心情會惡劣到這種程度微軟不是沒辦過成功的玩家見面會多年前的心靈售前發表會就讓我記憶猶新而且津津樂道到現在同樣也是公布網路上大家都知道的東西但整個場子就是熱烈歡樂看到有人說台灣微軟現在總以為自己作了很多但作的都不是玩家想要的我想這大概就是我最想講的吧唉...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(2)

2014-06-23

如果桃不出去 我會選擇妖刀村正 邁向最強之路 砍屍人因為死魂曲2有一位就是頭上帶兩個蠟燭 火是藍色的 還帶耳機 拿著妖刀村正 無視血雨以及屍人的攻擊大殺特殺 如果真的逃不出去 我選擇這種下場 來幫助 無一間進來的羽生蛇村的無辜人民 直到解除了羽生蛇村的詛咒才會來離開 心靈世界...繼續閱讀

【心得】個人玩後感(有劇透)

2013-07-06

.等各方面幾乎都接近滿分尤其對人性的刻畫完全不輸這兩年來超紅的電視影集《陰屍路》如果真要說缺點對我來說,我覺得跟敵人戰鬥的比例太重我更希望能多著墨於故事劇情的發展當然這點也使得遊戲更加耐玩、更有挑戰性整體而言,雖然無法取代我心目中的最佳遊戲 -- 友機獨佔的《心靈...繼續閱讀

【心得】XBOX360遊戲整理與推薦

2013-04-15

28.心靈推薦度:★★★★★遊戲方式是類似美國影集的方式 一集一集進行 還會有劇情預告在場景及氣氛的營造上算是心靈殺手的強項 會讓人滿融入遊戲世界而戰鬥方式嘛......繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】