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搜尋結果:共有 49 筆資料符合


【心得】惡靈古堡3重製版: 看似獲得新生, 實則譁眾取寵

2022-02-23

餐廳報社和加油站來收集電車所需零件, 沒有強制一定要先去哪裡外, 過程會有的多次追跡者遭遇及墓地巨蟲等等, 加上當初還算新奇的生存選擇以及路上依照場景和情況來跟UBCS有互動, 在時鐘塔之前就已有基本的流程和遊戲體驗, 時鐘塔和醫院和最終工場則負責了後半段的部分, 佐以老惡靈基本的解謎跟探索收集...繼續閱讀

【心得】本世代最有誠意的系列作(含防暈教學)

2021-05-10

(夠了劇情一直是惡靈相對不夠細膩的部分,我認真覺得卡社可以考慮好好處理編劇鋪陳這塊,不然這次真的覺得可惜了這麼多有趣的角色跟劇本大綱的衝突發展最後來分享一下我個人玩遊戲防暈的小技巧在螢幕四個角落稍微用便利貼遮掉一點,遮住的範圍不用太多如照片所示(抱歉螢幕髒髒的...繼續閱讀

【閒聊】那些在惡靈古堡系列中圍繞在里昂身邊的女人們(圖多注意)

2020-12-04

RE2/編年史(黑暗)/ORC/4/6/CG惡化/CG詛咒/CG血仇先介紹一下我們的男主角吧,2代時為要去拉昆市警署報到的菜鳥警察,沒想到遇到拉昆市毀滅事件,從此開始與生化危機事件的搏鬥,之後成為特務;女人緣異常高,凡是里昂出場代數,身邊常會給他安排女角,可以說是惡靈中的...繼續閱讀

【閒聊】暴君Tyrant系列介紹 (2019版)

2019-01-06

【惡靈古堡 哈啦板】 2012年有寫過一篇介紹暴君的文章更新一下2019版 (圖很多注意)暴君(Tyrant)為惡靈前期最具代表性的BOSS由威廉‧柏金主導的「T病毒計畫」,對成人男性投入T病毒,製作最強的生物兵器(B.O.W.)在生命受到威脅時,藉由解放限制器...繼續閱讀

RE:【心得】邪靈入侵-運用智慧,逃出惡夢世界!

2017-02-11

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 老實說這遊戲帶給我的壓力遠勝最後生還者就算遊玩到第二輪壓力還是存在相較於惡靈逐漸演化為格鬥天王風格邪靈入侵這次讓老玩家重拾惡靈一代的感動阿但致命傷還是都號稱次世代遊戲了貼圖速度竟然跟不上讀取速度整個超悲劇希望出個更新檔更新這些缺點...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

其實三上是想造出另類的恐怖感因為殭屍怎麼玩就是那樣子 所以才用寄生蟲來突破或許恐怖感不如以前 但是緊張感卻很大像是電鋸聲音 實在是讓人發寒還有視角改變 讓你沒辦法知道敵人會從哪過來恐怖感還是有 像是再生者 實驗室場景和再生者的叫聲 讓人毛骨悚然總而言之 三上做的改革我認為是成功的讓已經發展到瓶頸的惡靈...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

不但繼承了像殭屍那樣吃了多少發子彈都會往前走的怪異、還有更高的智慧4代給人的感覺就很像是歐美常有的恐怖片劇情、走入一個與世隔絕的村莊,裡面的人行為有股說不出的詭異、信奉未知邪教和瘋狂的村民,我覺得比起殭屍來說有著另一層面的恐怖,更何況殭屍梗都做到爛掉了,到底是甚麼觀念讓你認為惡靈系列一定要玩殭屍...繼續閱讀

RE:【情報】神谷英樹講述當年 BIO系列跟DMC的開發經緯

2017-02-11

我是覺得很可惜,後來的惡靈本傳4.5.6代還是太注重用攻擊殭屍或是寄生人的遊戲性了,感覺整個遊戲都是在開槍開槍開槍,三上作的4代還有氣氛,可是到後面5.6代根本是開槍遊戲,惡靈的恐怖氣氛可以說幾乎是沒有了。...繼續閱讀

【心得】ps收藏紀錄與心得感想

2016-05-29

SQUARE的作品真的不少沒收的遺珠大概就是異魔PE12了記得當年在雜誌上的CG想像畫非常精美下次找時間再收藏這片5.恐怖遊戲的推廣者 CAPCOM說到CAPCOM就是惡靈古堡時間了XD這樣說有一點感傷CAPCOM似乎只有惡靈古堡比較知名本業的格鬥遊戲反而稍遜一些惡靈系列由於玩法創新又稍具恐怖在當年引起很大的迴響是款必玩經典恐怖遊戲之一這是另一個衍伸作品恐龍危機似乎以侏儸紀恐龍電影為發想不過這個系列我以前沒玩過聽說還蠻好玩的看到順便收藏...繼續閱讀

RE:【討論】可愛又輕巧的遊戲方塊,NGC開箱!

2015-03-10

重製版而購入不料初版日規的GC太耐操,買了WII後就將原先服役的GC以500元脫手了原廠色差線更是以一條300元便宜殺青賣給巴友這台黑機是跟MGS 雙蛇一同購入買來當備用機的試機過後,就一直放著了外盒標示無支援色差(D)端子輸出...一張59格的記憶卡就很夠用了,加上惡靈送的共有三張...繼續閱讀

RE:【心得】(懷舊)(一堆圖手機慎入)遠古的恐怖遊戲---惡靈古堡1+2+3開箱

2014-11-01

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 當初接觸的第一款冒險解謎就是惡靈古堡2國中.高中時期除了不打電玩的同學男女同學都對這款鉅作,如癡如醉近年來惡靈新作不斷,總銷售量還算是不錯但對老玩家來說卻是連豬都不想吃的米糠惡靈回不去了~~我寧願回去玩絕命異次元都比惡靈新系列好玩數倍...繼續閱讀

【心得】帕克最愛! 惡靈古堡瓦斯槍 Parker's Government 組裝分享文

2014-04-26

另外有趣的是動畫裡1911明明有槍管承軸這零件但在遊戲裡卻不見了,只能說掌機GAME把很多手槍細節都省略了至於打.45 ACP子彈的手槍卻是拿 9MM 子彈來使用的怪現象在惡靈就見怪不怪了..Parker's Government 在遊戲裡的模樣 (感謝世界排名第一的日本玩家...繼續閱讀

【心得】據說從沒出現在惡靈古堡中的惡靈P226開箱~~

2013-10-26

【野戰 (生存) 遊戲 哈啦板】 等了好久都沒看到有人發開箱文於是決定自己來發自己的第一篇開箱文在上星期看到的惡靈P226原本對惡靈不是很感興趣但是看到那個很有特色的槍盒還有P226的槍型在槍店中忍不住就敗了下去 廢話不多說上圖(其實本就忘了還想打什麼XD)...繼續閱讀

【心得】吉兒最愛! 惡靈古堡瓦斯槍 SAMURAI EDGE A1 簡單分享文

2013-10-12

雖然武士之刃於近期惡靈皆有登場不過這次不再舊酒新瓶炒冷飯而是參考實槍 M9A1 翻新為 Samurai Edge A1!...繼續閱讀

【攻略】惡靈古堡:擴散 影片攻略(2013-08-25 巢窟中文翻譯完成)

2013-08-28

的聖女密碼擴散系列在2004年 推出第二作 可惜因為新作出得太快或是因為劇情過短而且劇情乏味所以販售不好 所以系列作遲遲沒有續作本遊戲的伺服器也在2011年的6月30日隨著MMBB伺服器關閉而中止連線但縱使如此 本作還是有許多特點 像是強調生存者的互助和殭屍破門等等惡靈中的創新介紹完畢因為我沒有電視卡...繼續閱讀

【心得】對於些我買的3ds遊戲心得 (內有褒貶)

2013-05-04

---惡靈古堡 啟示錄--- 以及 ---惡靈古堡 傭兵---推薦度 : ★★★★☆ 推薦度 : ★★☆☆☆惡靈古堡系列從四代開始變革之後不知道為什麼我就喜歡上了這款遊戲啟示錄主打的恐怖感 以及 從本傳獨立出來的傭兵模式都讓我非常喜歡惡靈系列但是為什麼這兩款我的推薦程度會差這麼多...繼續閱讀

【心得】《沉默之丘2:啟示錄》我和三角頭有個約會

2012-12-28

前作辛苦營造別於惡靈的風格,完全付之一炬。三代畫面~詭異撲殺兔電影中真的出現了!電玩氣氛不復存在假如要拿惡靈古堡比較,我認為《沉默之丘》的風格在於心中而生恐懼、壓迫氣氛、人心黑暗、帶一些詭異宗教色彩。以四代中聖母21名犧牲者,是鄙人最喜愛的劇情設定。...繼續閱讀

【其他】BIO6-穿越 我會追隨你的腳步(非BL)

2012-11-22

【惡靈古堡 哈啦板】 如題 真的是篇小說 因為筆者真的很喜歡皮爾斯 不自覺間 寫了篇穿越文,剛接觸惡靈不久的我第一次這麼喜歡一個角色。...繼續閱讀

【心得】只要有心~~做什麼都要QTE...惡靈古堡6成就解除心得

2012-11-10

這種為了延長遊戲而拖的劇情實在是一點也不好玩...(5)接下來是我個人的一點小抱怨...技能一次只能裝三個~~雖有8種 組合~~但有用的實在沒幾個...裝備欄也超少又無法擴充~~也許製 作人想讓玩家因資源不多而更需要好好來思考與調配~~但我只能說 加上以上幾點你只是讓玩家覺得很煩而已....而且惡靈作的火...繼續閱讀

RE:【心得】淺談惡靈古堡:啟示錄,一款我從期待變成喜歡然後變成失望的遊戲。

2012-06-05

我想以前1-3代那種不人性化的操作,大家都可以玩的很high,啟示錄的操作已經是歷代最好最直覺的,真的是惡靈必玩的一片遊戲。...繼續閱讀


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