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搜尋結果:共有 122 筆資料符合


"系列"簡介

2024-03-17

主角熱斗操縱另一個主角洛克人.EXE 打敗企圖以病毒程式控制WWW組織 遊戲的歸類是資料動作RPG 一般是熱斗以RPG式進行劇情 觸發事件後以洛克人.EXE進入網路以動作式對戰 遊戲要收集晶片、HP記憶體之類的道具強化洛克人.EXE以有利戰鬥 由於可連線互換晶片、對戰 成為洛克人系列在掌上最活躍的系列...繼續閱讀

【情報】還有主機更新?!任天堂「發布3DS軟體更新」,改造用戶發現是「防破解內容」崩潰哀號

2024-01-27

全稱為「Nintendo 3DS」的這款掌上,在今年3月28日終於結束了長久以來的Nintendo eShop服務。然而令人更驚訝的是,在這種網路服務幾乎完全停止的情況下,3DS竟然還有來自官方的系統軟體更新?!...繼續閱讀

【心得】2021年「懷舊電玩」市場分析:古早電玩真的會增值?

2021-08-08

另一個值得注意的現象是在掌上主機中,《寶可夢》(Pokémon)佔據了一半的排名,Sony的掌上型主則是以《女神異聞錄》(Persona)佔絕大多數,顯示這兩個intellectual property (IP)不僅是知名作品,也是相當好的收藏標的。...繼續閱讀

11/4 直擊 Game Freak 帶來《寶可夢 劍/盾》專訪!中文版遊戲畫面搶先看

2019-11-29

大森:我們希望能活用 Nintendo Switch 的功能,因為 Nintendo Switch 本身是家用主機,而《寶可夢》系列以前一直都是在掌上主機平台推出,這件事本身就是一大挑戰。...繼續閱讀

【情報】乘載著夢想的新玩法–『精靈寶可夢 Let'Go 皮卡丘/伊布』遊戲細節公開

2018-09-15

The Pokemon Company 認為 NS 主機是一部結合家用/攜帶等主機特性的遊戲主機,因此他們想將掌上主機的優勢應用於 NS 主機上。...繼續閱讀

【心得】「Remastered」和「Remake」有什麼不同?一探遊戲界「炒冷飯」的現象

2018-08-03

,體驗到更好的遊戲品質或更多不同的樂趣,所謂「更好的品質」並不受限於解析度和幀數上,有時候這些所謂的「移植作品」,即便只是Remastered的等級,也會針對新主機的優勢去對操作作出優化,特別是一些原本在掌機平台推出,後續移植到家用機的遊戲: 譬如2010年於掌上...繼續閱讀

【情報】所有版本的東西一次給你!-『伊蘇 8 —丹娜的隕涕日—』收錄追加下載內容介紹

2018-07-20

本系列原為掌上主機版限定服裝。 熱帶泳裝「亞特魯」 熱帶泳裝「蘭可莎」 熱帶泳裝「薩哈德」 熱帶泳裝「胡麥爾」 絕界海盜團「莉歌塔」 熱帶泳裝「丹娜」 獲得上述角色的「熱帶泳裝」造型服裝。 本系列原為掌上版限定服裝。...繼續閱讀

【情報】穿越兩個世界才知道你是-『薩爾達無雙 海拉魯全明星豪華版』第五彈角色介紹動畫公開

2018-06-18

有興趣的玩家不妨遊玩這部作品,感受掌上的「顛覆薩爾達的理所當然」。...繼續閱讀

【心得】NS+『薩爾達傳說:曠野之息』 50小時 心得 (圖片後補未完)

2018-02-10

把JC接上以後體積大幅上升,作為掌上主機螢幕的舒適度很夠,但取而代確實不好攜帶。自從GB時代,老任的主機給我的印象大部分是主機造型笨重且實用,畫質夠用,遊戲性夠。...繼續閱讀

【情報】美國日本一軟體認為 Nintendo Switch 的市場將會持續擴展

2018-01-21

就目前的市場來看,某些掌上平台正在脫節,但 Switch 卻非常強大。尤其是他的攜帶功能特別強大,因此公司決定跟進並支持 Switch 及其他遊戲平台,因為未來兩年 Switch 只會越來越強大。任天堂無疑展現出了不想輸給其他平台的感覺。...繼續閱讀

【情報】『超級瑪利歐 奧德賽』獲頒 Gamescom Awards 2017 最佳遊戲

2017-10-22

此外, 3DS 平台作品『銀河戰士:薩姆斯歸來』也拿下最佳掌上遊戲獎項,『瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰』則拿下最佳戰略遊戲獎項。以下為任天堂平台相關作品被提名及獲獎的獎項,獲獎遊戲會額外加粗字體。...繼續閱讀

【情報】「Play,Doujin!」宣布進軍 Nintendo Switch 平台

2017-10-08

成功讓東方同人作品進軍家用主機,讓更多玩家能夠透過家用主機、掌上玩到「東方Project」同人作品。這次,「Play,Doujin!」在官方推特正式宣布加入 Nintendo Switch 平台。並預定於日本、北美及歐洲發售『東方紅舞鬥 V』。...繼續閱讀

【情報】很高興大家這麼快就能接受它-『超級瑪利歐 奧德賽』製作人訪談重點翻譯

2017-10-08

但就 Nintendo Switch 的遊戲設計來說,我覺得您所提出的問題應該在於家用型主機遊戲與掌上型主機遊戲之間的區別性。我想透過『薩爾達傳說:荒野氣息』來做個說明。『薩爾達傳說:荒野氣息』是一款非常龐大的遊戲,遊戲中有非常多種玩法存在。...繼續閱讀

【情報】穿上純白西裝訴說我對妳的愛!-『超級瑪利歐 奧德賽』元倉健太監督介紹影片公開

2017-07-23

在操作部分,『超級瑪利歐 奧德賽』對應「兩支 Joy-Con 分開拿法」、「掌上拿法」、「 Joy-Con 握柄拿法」及「使用 Nintendo Switch Pro 控制器」等等操作方式。...繼續閱讀

【心得】惡靈古堡 傭兵 3D:操作各方英雄,抵禦生化兵器的來襲!

2017-05-18

本作某方面來說很偷懶,本作的地圖完全是沿用4代以及五代,畢竟3DS是掌上,硬體多少會跟家用主機有一定程度的落差。但實際玩到後,覺得有股微妙的感受。 ↑遊戲將歷代的人氣角色集結起來,算是靠腳色的人氣支撐。...繼續閱讀

【心得】惡靈古堡 傭兵 3D:操作各方英雄,抵禦生化兵器的來襲!

2017-05-01

本作某方面來說很偷懶,本作的地圖完全是沿用4代以及五代,畢竟3DS是掌上,硬體多少會跟家用主機有一定程度的落差。但實際玩到後,覺得有股微妙的感受。 ↑遊戲將歷代的人氣角色集結起來,算是靠腳色的人氣支撐。...繼續閱讀

【心得】《秘境探險:黃金深淵》「硬幣的兩面」 (淺談遊玩、背景與系列作)

2017-04-22

因配合至PSV掌上的需求,射擊感受與以往家用主機有些許的差別。 第三人稱與第一人稱的差異,是一款遊戲作品在初始假想要帶給玩家何種目的的遊玩感受時就得決定。...繼續閱讀

【心得】秘境探險 黃金深淵:將家用主機體驗塞入掌機的超大作!

2017-03-28

無論是容量、讀取速度還是畫面都跟著大幅度的提升,掌上主機也不例外,今天的這一片,無疑是掌上型主中的超級大作。 無論是畫面、硬體的應用以及遊戲本身的內容,都相當紮實!可以說是把一部家用主機等級的作品,塞進去掌上。而今天所寫的遊戲表現到底如何呢?...繼續閱讀

【情報】往另一種方向進化的遊戲風格-『薩爾達傳說』製作人談 2D 類型薩爾達

2017-02-28

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 Nintendoeverything雖然近期的話題一直圍繞在『薩爾達傳說:荒野氣息』上,但別忘了任天堂擁有兩種模式的『薩爾達傳說』,也就是適合家用機版本的 3D 類型以及適合掌上的 2D 類型。...繼續閱讀

RE:【情報】SONY申請新的專利 看起來跟NS有87%像 傳說中PSV後繼機?

2017-02-19

--在對下一台主機做出提案的時候「如何活用Wii U的經驗」將是一大重點這並非意味著要跟Wii U有著同樣的架構而是要能做出完全吸收其開發經驗的主機這麼一來家用主機跟掌上主機就不再是完全不同的兩個個體而是更為親近如同兄弟一般的存在了後面社長雖然也表明自己還不清楚新主機會是什麼大小形狀但也說到了是否單做一台主機要看未來的環境條件等要求去做決定講得很有彈性...繼續閱讀


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