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【心得】窩窩使文藝復興02-主力艦的秒殺時刻!如何抓住「大轉」機會(講解與教學)

2024-04-30

什麼是「大轉」 「大轉」即是一艘船利用「轉向」動作進入或離開戰線的過程 「大轉」流程包括「目標相對角度變大(機會出現)」、「垂直於你的射線(甜蜜點)」、「目標相對角度變小(機會消失)」三個階段 通常在大轉時會把方向舵打滿毫無機動性可言,導致該船的動向非常好預測...繼續閱讀

RE:【情報】動畫劇情背後的設定與補充整合

2024-04-29

但阿諾德心目中認為的騎士道與他人不同,這就是阿諾德近衛騎士會特別強的原因8:42現在的日期是6月初,這2人的婚期訂在8/15(阿諾德在等莉雪過7/30的生日年滿16歲),大約還有2個半月,順帶一提莉雪跟迪特里希的婚期是9/29:50莉雪在戰鬥中的優勢是,輕盈的身軀機動佳...繼續閱讀

夏可露露

2024-04-28

輸出層面普通,相對的機動性很高,但要維持一定輸出的話很吃操作,要隨時注意攻擊範圍內的目標數量。相比強度來說,卡面倒是挺香的,覺醒前後都棒棒噠。整體來說算是功能角,建議升到三星即可。...繼續閱讀

【心得】新手玩家各位置角色詳細介紹推薦(二)-大前鋒:胡里奧

2024-04-28

同時,大招是可以穿過對手卡位的,用得好在籃板上也能構成很大的威脅 【被動—機動達人】:極限補位3秒內,完成得分、籃板、蓋火鍋或地板球後,能量值額外增加100點 [天賦強化方向] 得分、蓋火鍋、地板球後增加額外能量值,最高可增加100點 花式動作:單手、背手投籃,...繼續閱讀

【心得】大前鋒胡里奧的操作技巧 & 3v3團隊合作重點!

2024-04-28

就算沒蓋到火鍋也能造成嚴重干擾胡里奧的大招要盡可能地用在幫助防守外線或是籃下沒人你要一個人盯防在二分出手的對線角色的時候也可以在守籃下灌籃時,瞬間衝刺到二分出手的位置蓋火鍋或干擾衝刺距離大概是2~3m左右 備註:從遊戲齒輪設定中,可以開啟地板的距離標示可以看到截圖中我的地板有2~5m的浮水印機動達人...繼續閱讀

【攻略】各COST帶機體懶人包( • ̀ω•́ ) 持續更新中COST 350~400

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 因為資料較多,建議多使用尋字系統來進行搜索電腦瀏覽的話可以同時按鍵盤上[ Ctrl ]及[ F ] 來使用尋字系統,快速找到想看的COST分類跟機體項目例子: 鋼彈 / 種類:500C汎用 / 全裝甲 另外部份機體名稱跟用詞因應譯名不同可能會有點出入或者打錯...繼續閱讀

【攻略】各COST帶機體懶人包( • ̀ω•́ ) COST 100~300

2024-04-27

/ 高機動型薩克 / 高機動型ザク / R1日wiki連結噴射速度高,而且有強制噴射,機動性算是滿好的汎用如果當筒格玩的話不能連擊這點有點虧,格鬥也打不出多少傷害,多數只用於打停跟擊倒另外去買簡略式火箭筒的話會比較強,瞬間輸出高,每發都即停,2發滿累積又有爆風要注意亂射的話很易打到隊友...繼續閱讀

【心得】重劍無鋒,簡單暴力,真•課金戰士:迪傑LV4

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 GBO2少數的優點之一是會強化舊機,雖然過去有些機體強化之後也是陪新機練功,但最近一年官方對於高LV的機體不會只有正常的成長值,不但成長值幅度加大,甚至還會提升不同的技能等級。...繼續閱讀

【心得】機體分析:最強400支援免費送!? 鋼加農重裝型

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 一台400的支援機,有傳統支援機的長射程,有550泛用才有的對倒地增傷技能,有650泛用才有的預先填裝主動技,這樣的支援機你喜歡嗎?...繼續閱讀

【閒聊】沙漠型薩克,上修後下格能破萬真驚人!

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 lv2的沙漠型薩克,活動獲得,lv2武器dp商店獲得,需要20幾萬dp,但比lv1高出200白傷害必買。...繼續閱讀

【心得】戰場的空氣清淨機,550支援的絕對環境,傑達加農

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 這台支援機真的過於優秀了,優秀的不只是本體武裝跟技能,而是完美的對應了Cost的環境。每個Cost因為有主流環境機的存在,所以能對抗環境問題的機體就會成為最佳解。...繼續閱讀

【心得】600的空中亂源,害獸安克夏

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 先說結論,絕對建議抽啊。梅塔斯完全上位版,把梅塔斯的缺點都補齊了,梅塔斯本體不耐揍,偏血薄,近戰無力,安克夏把這些問題都克服了。...繼續閱讀

【PC心得】開始玩激戰任務2前必須做的功課(硬體、網路、控制)。

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 先來看一下2022年4月8日STEAM消息放出,到今天09/11,官方STEAM的重要公告。...繼續閱讀

【心得】機體分析:洛特雖小,威脅即大,ECOAS都是鬼嗎?

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 這隻出了,V鋼穩了cost500支援機,小巧可愛,可以變形成坦克形態主武肩炮,副武機槍,榴彈,燃燒彈,特別要講的是機槍,dps驚人。變形後有霸體但沒有衝撞,也就是不能跟鬥狼一樣撞人打停,但重點是變形後自帶匿蹤1!...繼續閱讀

【攻略】機體解說 武裝強化傑鋼原型機Lv4 今天,我想來點核彈

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 終於抽到夢寐以求的核彈了,開心的順便發個機體解說不囉嗦直接上影片影片連結:機體介紹: 這台機體使用上非常簡單,機體特點是有高額而且可靠的瞬間爆發輸出能力,還有當前環境最高規格的機砲搭配細身強噴有著很強的自保能力,最後在課金零件的加持下擁有著極高的血量與抗性...繼續閱讀

【閒聊】宇宙的700C泛用機平衡-突擊篇

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 繼續更新強襲機的部分好了一場出0台到5台都可以,算是看地圖、看編成、看雙方分級而定的,0台就是全泛用陣、1-2台也是能玩、3台以上通常是室內圖準備打絞肉戰由於支援機基本上不存在,出強襲機要面對的不是對面一票隨時想打爆你的妖怪泛用機就是性能跟你一樣強的強襲機開強襲機上場時要在無血條又一團黑的戰場隨時注意有沒有支援機要抓...繼續閱讀

【閒聊】宇宙的700C泛用機平衡-泛用篇

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 說是宇宙是因為我幾乎不打地面戰,不予置評先上一下人權的部分先講結論:這個月底上修後,目前700C的四星泛用大致上很平衡,沒有獨霸一方或是爛到不應該出場的機體(月鋼微妙)簡單介紹一下目前的宇宙環境,我主要打A+S-佔多數的場、A...繼續閱讀

【討論】滿改射補40亞凱火力型A[TB]輸出好高好強勢?!(複合骨架TypeA 搭載)

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 亞凱火力型A[TB]射補40(零件搭配片頭) 終於把這台二星機改滿了,花了快兩個多月時間去改,這台本身輸出就很高,改滿再搭複合骨架TypeA 就更誇張了,導引飛彈加上四顆火箭彈,強襲超過六千血量就沒有了,對泛用的話也有五千輸出...繼續閱讀

【心得】猩樂園傑里克使用心得實戰分享,是猩人類嗎?

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 實戰(北極13萬綜合第一)(地下基地15萬10殺1死)(跨階峽谷450C綜合第一,片頭技能展示)武裝即停武裝,只要四秒冷卻,一發失誤能再補一發進入過熱,一般筒格必備,略有威脅性。...繼續閱讀

【情報】複合裝甲材質TypeA、B 、C效率計算測試

2024-04-27

機動戰士鋼彈 激戰任務 哈啦板】 複合裝甲材質TypeA所需零件槽:近距離4中距離4遠距離5效果:1.裝備本改裝零件的機體,修理工具的HP回復量上昇10%2.基礎耐實彈修正值及耐光束修正值增加4。...繼續閱讀


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