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RE:【討論】學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(持續更新

2024-04-16

札特瓜(Tsathoggua):又名「恩卡伊之沉睡」、「蟾之神」,外型如同覆者毛皮、肥胖、擬人化的癩蝦蟆。伊格(Yig):蛇之父,形象為長滿鱗片的半蛇半人。3.舊神(或稱古神)(Elder Gods)諾登斯(Nodens):被稱為「深淵之大帝」。...繼續閱讀

【覺醒之王DLC/The Awakened King DLC】

2024-01-05

Forgotten Comune或收穫者領域/Harvester's Reach或耕作者之息/Tiller's Rest或巨型下水道/The Great Sewers )中,經圓形水道後至吊橋處,往左下跳再向上攀爬到頂端(右側有木架處),朝紅布左側平台跳躍後拾取獲得◎沉睡...繼續閱讀

【洛斯曼/Losomn】

2024-01-05

Butcher's Quarter)中,阻止火刑事件後獲得◎焦糊戒指/Singed Ring:在隨機火燒德蘭街區副本(屠夫區/Butcher's Quarter)中,未阻止火刑事件後,至存檔點存檔並擊殺吃掉燒焦屍體的豬後獲得*火刑成功現場群眾將從中立轉為敵視區➤◎沉睡...繼續閱讀

【伊薩】【皮甲塑型】烏瑞恩皇家火槍兵團

2024-01-04

黑色劍客襯衣] [大地守衛纏手][碉堡腰帶] [染污的迅影束褲] [岔路長靴][雷霆王碎骨者]還有 逃離浣熊市時穿的那套經典套裝~ 不過是布甲的...猛男武僧裂岸者長袍:[沉睡頭飾...繼續閱讀

【討論】五代轟絕-異形的停滯者

2023-03-23

什麼都不做討厭的東西:必須做什麼為讓人類怠惰,讓人類的進步停滯而生的怠惰化身的存在基本上都在沉睡,雙眼從未張開過落在土地的根擴散,以自己為中心將周圍的生物一個接一個的變成怠惰的存在擁有這樣性質的迦無悉帝亞,越睡影響範圍就會越大受到影響變成怠惰存在的生物身體會逐漸變成樹木使世界沉睡...繼續閱讀

【情報】八月更新 Children of the Worm 蠕蟲之子 DLC(新增九月 Hotfix)

2022-09-09

改善沉睡撲人的 AI。 Retch 吐吐胖的緩人效果由 75% 降至 55%。 巢穴更新 孵化室(育兒所˙ˇ˙) 隊伍滅團後接關的話,出口與敵人的位置會隨機變換。 Swarm PvP 更新 總括 補給點獲取計算由每秒 0.03 增至 0.075。...繼續閱讀

【攻略】給新兵到老兵的提示

2022-06-15

24.在進入一個新區域/房間時,永遠要檢查各個牆壁&角落(可以參考特警是怎麼確認房間安全的),這是必要的習慣,以免漏掉小殭屍或沉睡。25.在探索時,槍口朝向合理位置與高度,一看到殭屍就開槍(注意小殭屍可能會躺著裝死),然後不要邊裝填邊探點。...繼續閱讀

【攻略】控場配件流 霰彈槍前排 深度攻略 (2022/02/06 技巧心得 推線、扛線、配件)

2022-06-15

讓你有很棒的推線能力和特感傷害【隊伍定位】霰彈槍前排,上絞碎者debuff和擊退特感主要負責推線和控場 以及 使用進攻配件處理危急狀況初期用閃光彈控場,中期也可以轉配件傷害處理BOSS和特感群【基礎觀念】站位相關平時站第一位、第二位,負責上前主動/協助探點推線清理殭屍跟沉睡室內守點要第一時間上絞碎者...繼續閱讀

【心得】補給線全解鎖 & 100小時遊玩心得((打完發現基本是抱怨))

2022-06-15

再來談談屍潮,不同於前代這次屍潮不會隨機發生,常見的是畫面左側出現的倒計時結束,觸發烏鴉、告密者、沉睡、警車或門的警報,或是Boss感染者出場,以及場地機關開啟的時候,要注意的點是倒數型屍潮跟另兩種是分開來算的,若是倒數尚未到0就觸發另一種屍潮,它會停止計時先把額外的那個送給你一頓粗飽...繼續閱讀

【攻略】各種警報的應對方式 (2022/06/05 更新)

2022-06-15

車子可以把車子打爆來炸鳥 例 : 8-2 燃燒之路過橋後左邊的車子可以炸鳥 隱密通道 【沉睡】雖然會引發屍潮,但他並不會影響任何警報相關的任務 - 沉默是金、剪斷紅線 (不觸發任何警報)所以嚴格上來說他其實不算是警報的一種。...繼續閱讀

【情報】2022 六月更新(欸官方還偷改內文是怎樣ˋ皿ˊ)

2022-06-15

沉睡會召喚屍群了。 惡夢: 額外承受重傷由 10% 增至 20%。 銅幣現在有固定生成數量: 14 堆任意 Size 改為 10 小。 所有重傷提高 10%。 兇猛雜魚傷害提高 12.5%。 駭人雜魚傷害提高 25%。 兇猛特感傷害提高 25%。...繼續閱讀

【情報】4/12 隧道 DLC 更新(大致完工)

2022-06-15

修正沉睡的警告音效播放頻率比預設來得頻繁的問題。 修正 Breaker 在使用近戰攻擊後會站著不動或原地旋轉的問題。 Hag 在逃跑時的跑步速度會比較快。 修正多個沉睡者的生成位置,以避免有多個沉睡擠在同一個地方的問題。...繼續閱讀

【攻略】死特賽季- 前100名鎖耳套牌分享

2022-05-10

特工:小心狙擊,看4費能不能抓到沉睡之歌反制情報。 2. 法師、X戰警:5費暴擊萬能 or 安吉拉with 艾麗卡雙匕與6費鋼鐵人可以達到一動六破。 3. 死特:6費鋼鐵人噴掉死女,突襲撞後排。 4. 婦愁者:突襲幹掉蟻人黃蜂女,鎖耳後手。5....繼續閱讀

RE:【心得】壁畫位置-舊維耶多

2022-02-18

【垂死之光(Dying Light)系列 哈啦板】 末梢採石場26.錢、錢、錢27.沉睡28.迪亞布29.活死女,跟迪亞布很近,如果在劇情剛進入到舊維耶多,跟哈孔逛街時兩張壁畫都在路徑上30.跑啊,小子!快跑!...繼續閱讀

RE:【討論】12月17號上午兩點為更新日期

2022-01-07

迷霧卡牌不會再出現沼澤怪 迷霧的濃度下修 所有難度的書蟲不會再出現破壞者 難度修改: 新兵: 玩家基本傷害抗性從20%改為25% 繼續關卡得到的銅幣從250改為300 繼續關卡得到的治療從25改為75 繼續關卡得到的外傷治療從20改為25 老兵: 修改TK數值 沉睡不再觸發屍潮...繼續閱讀

【討論】12月更新完整情報

2022-01-07

沼澤怪不會在濃霧卡牌下出現 開發者筆記:沼澤怪會跟Boss目標重疊,造成難度上升 濃霧的最大密度減少 所有難度下的書蟲中移除破壞者 平衡更新 所有槍枝設定為瞄準輔助黏到敵人身上的時間都一樣 瞄準輔助現在會鎖定沉睡的整個巢而不是身體 Aim snap時間調整為...繼續閱讀

【心得】終於惡夢難度全通關了

2021-12-20

3 : 記住每個沉睡的位置,聽聲音也可以但不推薦,在高速移動的情況下很難用聲音辨識,最好是記住這些沉睡者的生成位置,跑過去順便打掉,在解任務的時候也要先把該區域的沉睡都清空。...繼續閱讀

【攻略】戰神流卡組-用臉坦屍潮 一刀一個槌哥 近戰卡牌搭配分析與特感應對

2021-12-20

控制能力最差,傷害也不亮眼,同樣必須打頭,除非沒有選擇,不然不要拿它槍械槍械優先順序有長期抗戰這張卡或是擁有藍色以上準確度配件的時候狙擊槍>步槍&機槍>衝鋒槍>>散彈無長期抗戰這張卡的時候步槍>衝鋒槍>機槍>>>狙擊槍=散彈配件選擇準確度>>>>ALL槍械的主要功能清理沉睡以及必要的時候自己掏槍打爆炸者...繼續閱讀

【心得】老兵通關簡短心得與醫生牌組分享

2021-12-15

當出入口有兩個, 需要你去堵住另一個出入口時其實這職位大部份時候都蠻閒的, 近的殭屍有近戰在砍, 遠的殭屍有拿步槍的隊友會點殺, 真的要說的話就是反應要快一點吧, 因為大部份沉睡出的位置都很賤, 身為前排通常要肩負著幫近戰坦(或是自己)打掉沉睡者的責任.目前全部打起來...繼續閱讀

RE:【討論】談一下fo到2282年的世界觀吧

2020-04-16

一瞬間成為是整個西岸的各勢力爭奪的對象不論是豪斯先生、凱薩大叔、還是NCR熊熊共和國將軍一瞬間,主角成為了焦點,套用一句話:擁有與歷代主角同樣榮譽,信使支持誰,誰就能稱霸新維加斯如果前三代主角解救廢土的救世主,那麼新維加斯的主角就是人人追求的勝利之神4代主角(111號避難所沉睡...繼續閱讀


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