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搜尋結果:共有 5856 筆資料符合


【心得】《人中之龍8》寫作無盡財富、讀作龍與勇者的世代傳承之作

2024-04-25

整體來說,本作《人中之龍8》在極長的篇幅之中能讓玩家盡情享受故事發展,但部分實在難以忽視的破綻也明顯影響了劇情體驗,尤其第八章雙主角分歧後的割裂感、以及時間線難以對上與角色砍戲痕跡等等,甚至最後海老名的計畫目的與桐生裸上身道歉等等都是故事中的爭議之處,接受於否仍是見仁見智...繼續閱讀

RE:【討論】學術原型&角色故事大集合!!d(`・∀・)b(最新進度 2024.3.28 桑德斯

2024-04-16

對此人的相關評價充滿爭議,不過無論如何她所提出的神智學說確實對印度教與佛教思想於西方世界的散播有所幫助,同時也影響了一些西方神秘學說的發展。...繼續閱讀

RE:【討論】全!ALICE學術&故事線大集合!!d(`・∀・)b(更新時旅劇情&學術百科至何樂禮

2024-04-16

他獲得了世界上第一台可用的電話機的專利權(發明者有爭議),並創建了貝爾電話公司(AT&T公司的前身)。...繼續閱讀

【討論】『槍林彈雨中的亂鬥』 地獄級 通關隊長彙整 (一般、修羅及瞬決模式,3貝劍禁令)

2024-04-06

入場有2紋龍即成立巴力轉屬:分成兩軸紀錄,[水火木光]自成一軸,[暗]自成一軸A.由於水火木光有6魔族的限制,所以允許使用低階卡片當成[吉祥物][吉祥物]:盡可能使用於遺跡特許可獲得之召喚獸,以減少爭議...繼續閱讀

【心得】【破墓】日韓情仇?懸疑入骨的優秀電影+部份解析

2024-04-05

/ 韓國與日本的恩怨情仇日本從1910年開始統治朝鮮,直至1945二戰結束;雙方存在長久的歷史爭議,甚至韓國有著31抗日紀念日;雖然日韓在2023象徵性的泯恩仇,但對於韓國人民來說,這是段不可抹滅的歷史,所以本片或多或少都有參雜複雜情緒,就像片頭金高銀被誤會國籍時急於澄清...繼續閱讀

【閒聊】超級氣球戰地編年史 (更新截至2024年3月20日)

2024-04-04

這次更新主要爭議在下修與上修了一些裝備,最主要的是削弱初版最為強勢的護盾背包與磁軌槍,護盾背包破碎後,重新衝能的時間原本為2秒,被上調至10秒,但這個調整其實還算是相對合理。...繼續閱讀

【心得】自製妮姬戰鬥力 一圖流 (最後更新日期:2024/4/1)

2024-04-02

吉蘿婷的分類有點爭議,但敢把指揮官叫來教堂並要求親吻她的手,這也算全女角第一人了。 朵拉花絮裡酒吧裡面可以點的三種雞尾酒分別是馬丁尼、Black Soviet、Smooch in the Sand,後面兩個是查不到的,是遊戲原創酒。...繼續閱讀

【心得】最後生還者2重製版-重回復仇之旅,找回人性的故事。

2024-03-31

今天的遊戲《最後生還者 2》是一款從上市以來爭議不斷的作品,而這部作品究竟有什麼魅力呢,就讓今天的文章帶大家看看。好的,請收看本週的電玩心得:最後生還者2重製版-重回復仇之旅,找回人性的故事。 ※本篇圖片來自個人擷取、巴哈姆特提供。...繼續閱讀

【心得】人物誌 - 天跡. 神毓逍遙

2024-03-30

不論多少爭議,天跡始終把持那份真諦:仁者,無敵。仙門的秘辛,有愧於玄尊與末日十七,天跡不被真相擊倒。...繼續閱讀

【心得】無視痛苦,追求仇恨,踏上一段滿是矛盾滿是爭議的復仇之路——最後生還者2

2024-03-21

不過在玩家卻因為故事發展的意見紛歧,使得這款遊戲成了帶有不少爭議色彩的高評價遊戲。 我在當初破完1代後,對於要不要去玩2代很是猶豫,儘管對後續發展很有興趣,但好評以及負評的極端對比也讓我有些擔憂。...繼續閱讀

【攻略】百級精進方向選擇&百級門派/野外武學分析&推薦陣容搭配/加點 (武道向)

2024-03-20

這個問題我想是多數沒時間多研究精進內容的玩家第一個會想到的問題,也是蠻有爭議性的問題,因為在武道對戰中可能產生這個問題以及針對性(例如狼槍對奶指、天刀錯位凌波等等)所以不做排名,只提供我所觀察到的主流看法,部分不太了解或所得資訊不多則不做評價,以下標誌的數字並非排名...繼續閱讀

【公告】板規十調整案、新聞轉貼規範調整

2024-03-17

兩岸三地:臺澎金馬、香港澳門、中國大陸 統獨議題:含有兩岸三地之間的外交事務、政府間的交流、主權歸屬、政權爭議之內容。...繼續閱讀

【心得】煙雨劇情整理(前傳:熒惑之年)

2024-02-29

數年後,武林日益強盛,沈煉擊敗趙老鬼,成為魔教教主;而白羽被封為羽王,白顯被封為燕王;邱白劍術大成,成為無可爭議的劍法天下第一,但其修習的無情劍道嚴重傷害了殷離的心,沈煉乘虛而入,成功娶走了殷離;萬象魔尊武功大成,凌駕眾人,獨自一人進攻少林,結果被四位首座的金剛伏魔陣重創...繼續閱讀

【討論】【閒聊】超本能阿努比斯的個人觀點

2024-02-25

會出現爭議不外乎是想法上的衝突,或是基於某些因素,自己認定不划算、很浪費之類的。用我能敘述的方式說明: 想要跟需要是兩回事,但決定權始終在自己身上。...繼續閱讀

【分享】各大職業LINE社群,快來看看你加入了嗎!

2024-02-24

考量到有許多人還是不知道自己所屬職業的社群,這些社群的管理員非常願意將各個社群提供於巴哈麥芬板的文章,(額外感謝之前 xyz6507 鴨鴨也有幫忙整理各大優質LINE社群)注意事項:1.文章內提供的社群並非巴哈或板主經營2.此篇僅提供玩家加入社群的管道,無任何打廣告之營利3.若加入群組後有任何爭議或吵架相關...繼續閱讀

【心得】倒閉前抽到一堆光PF 限定但又不知怎樣組隊? 光 pf 個人分享

2024-02-19

發難仍有能力保持而非完全斷 combo 以保證後續傷害當然,你可以"我全都要"兩只一起放組隊部分會再分享目前的組隊方向倒閉更新: 嗯,這對比寫得很正確,都玩了這麽久光PF 結論竟然沒變化 (偷加一句廢話)~個人隊伍介紹~由於我用的盤跟主流差距很大(默默望向情彈 ),這部分或會引起爭議習慣用情彈的我厚著臉皮寫以下部分了...繼續閱讀

【心得】武道針對隨從武學搭配T0~T4分享~另附影片第29屆武道大會結算-頂上之爭

2024-02-17

T2-T4隨從武學搭配(包含武道環境陣型天賦武學或成長等原因受限影響輸出生存),由於T2~T3的爭議很容易因人而異,故直接擺在一起,煙友自行判斷階級,以下排序無任何強弱高低火工老僧:無暇+長生or琉璃or萬象or天蠶(奶指)+天元或身空,天賦增防隨著版本較為無力...繼續閱讀

【心得】蒼狼攻略,兼心得(文越來越長了.....)

2024-02-16

當然該被按著摩擦的如鐵匠如勞勃思等還是無計可施,但那就是另一個層級的事情了,畢竟窮則擱置爭議,達則打爆狗頭嘛。以上是這兩週的心得,有任何疑惑都歡迎提出來討論,若我無法解答,相信總會有大老路過的,我們下次見,掰掰。...繼續閱讀

【閒聊】聊聊最近正夯的【兒童性剝削】法案 (二更)

2024-02-16

5、我反對法案限縮創作的理由(イロリ(ろ)關於這次有爭議的法案,是「兒少性剝削防制條例第 38 條」我提供一個連結給各位參考,裡面有解釋爭議原因我就不再贅述。iWin事件懶人包(1)、白熊效應 這個實驗相關內容較多,我也不占過多篇幅。...繼續閱讀

【心得】尤達爾拉哈遊玩123小時心得分享

2024-02-12

因子攜帶與界限解放界線突破可是能是比較多人會有爭議的部分,本人運氣比較差抽不太到4條想要的,目前這是本人帶的,主觀想法一般攻擊+技能傷害上限必滿,剩下的血量、奧義上限、爆率、暈眩值4選2,此思考方式只以尤達去思考1.爆率簡單值白目標就是要滿爆2.血量增加很簡單的思維就是求不死...繼續閱讀


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