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2023-12-25 |
『XBox遊戲人生』Xbox Game Pass11月遊戲陣容大公開 ( 11月9日 ) 2022-12-02 |
『 Xbox@東京電玩展2022 』做得好?做得不好?有感而發 ( 9月18日 ) 2022-10-13 |
『 Xbox週報』06/05 街霸6與惡靈古堡Re4登場 / 中世代強化機真的有需要嗎 ? 2022-06-20 |
【心得】Ready or Not 《嚴陣以待》將在今年年底透過搶先體驗階段上架 | Alpha 階段個人心得 2022-04-25 |
【週報專題】GDC 2022 重點整理 - AMD FSR 2.0 / 微軟 ID@Azure 2022-03-30 |
【情報】 米哈游接受採訪:去年創收50億,CEO蔡浩宇:想做10億人生活的虛擬世界 2021-05-31 |
2021-05-23 |
【情報】SIE高層職務調動#吉田修平#Hermen Hulst 2021-03-11 |
2020-11-21 |
2019-05-22 |
【情報】《鏟子騎士》團隊公開代理新作 忍者動作遊戲《異度闇影 Cyber Shadow》 2019-03-31 |
2018-09-08 |
【心得】從西方看“東方”:東方Project之父ZUN訪談錄 2017-06-10 |
【情報】PlayStation®版Unity開始免費提供給開發商! 2017-02-11 |
【情報】小弟的個人獨立微創作 - 守護者方糖 Guardian Sugar 2017-01-24 |
2016-11-09 |
【心得】動畫軟件 MayaLT + HumanIK - fbx 匯入和骨骼簡單套用 (一) 2016-07-19 |
2015-12-01 |
2015-02-19 |