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搜尋結果:共有 299 筆資料符合


【心得】塵埃落定的《電馭叛客2077》:未竟之夢,銘心刻骨

2024-01-08

這方面的反例,或許就是堆細節堆到爆,細膩程度簡直匪夷所思的《碧血2》除了缺少互動外,序章過後,整座城市陡然開放,主支線皆是東跑西竄,讓精心設定製作的地區特色無法很好體現,否則就我看來,每一區都值得有一個剛踏入該區域時,為玩家引入該地風情,令印象更深的主題支線...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077》總監談如何將士氣降到谷底團隊重拾信心:重視承諾、絕不加班趕工

2023-11-22

Colin Walder 他在遊戲產業中開發包括《巫師3:狂獵》、R星的《碧血2》和《GTA5》有著 15 年經歷。他提到了2020 年,在萬眾期待的《電馭叛客2077》發佈後遠未能達到眾人預期之後,開發團隊的士氣顯然受到了巨大打擊。...繼續閱讀

【問題】新一代次旗艦 Intel Core i7-14700K 與 MSI MEG Z790 ACE MAX 開箱評測

2023-10-17

God of War》、《地平線:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《碧血...繼續閱讀

【心得】第一輪通關心得(有雷)

2023-08-24

最後是我在steam上玩的1百多個遊戲裡的前10名1.魔物獵人世界/冰原2.柏德之門33.隻狼:暗影雙死4.神諭:原罪25.艾爾登法環6.電馭叛客 20777.碧血28.黑暗靈魂39.巫師3:狂獵10.古墓奇兵(2013重製)...繼續閱讀

【心得】伏特加加冰、萊姆汁、薑汁啤酒,還有最重要的一丁點愛──《電馭叛客2077》

2022-08-06

第一個進度是在1.2發布前全通的街頑,1.2之後又開了個公司狗進度,分別是『太陽』與『惡魔』結局,總計約160小時(然後就封片去玩《碧血2》、《俠盜獵車手5》、《死亡擱淺》去了)。當前1.5版本的進度是遊牧民,預計是要走『星星』結局。...繼續閱讀

【心得】(XB體驗8)致敬的不是薩爾魂,而是復古遊戲時光《TUNIC》;《RPG TIME》手創魅力; XGP開啟姿勢

2022-04-07

雖說這片可能比較難找到受眾,因講到戰略性,不那麼嚴謹,講到動作性,又沒那麼順暢可能主要還是偏CRPG一些,有點荒野遊俠3尬上王牌威龍3的感覺其實,因為是西部背景的關係,還略有點快節奏版的碧血2的味道 (?!)...繼續閱讀

【情報】《PS限時優惠》14款強作沒玩就靠這波了!阿姨叔叔陪你過聖誕,限時12/22~1/07、1/19

2022-03-10

第五款《碧血2》由R星開發,同公司發行的動作冒險遊戲,這次從1790下折到716其實動作冒險這類型的遊戲呢,我這個人是很吃的,如果是那種劇情普通,戰鬥做得好,我也是想要嘗試看看的人,但碧血狂殺這一部我就是不吃的那個人⋯不是說它不好!...繼續閱讀

【心得】如果成功的代價是歧視:《決勝時刻:黑色行動 4》的人力代價(下)(2F)

2022-02-01

原定於 11 月發售的《黑 4》因為這個插曲導致處境非常艱難,但壞事不會就此停下:《碧血 2》決定延期至 10 月 26 日才推出,這樣會跟《黑 4》撞期。動視暴雪因為 R 星的緣故,所以決定提早發佈招牌大作,變成在 10 月 12 日推出。...繼續閱讀

【心得】「徵文」遇見最美好的XBOX

2022-01-20

直到XBOX360時代,是我購入的第一台XBOX,當時的PS3有一些問題,雖然我不是特別愛車槍球,但當年360的「藍龍」、「失落的奧德賽」、「碧血」、「GTA V」都還是深植我心,甚至WII體感正紅的時候,我也買了「Kinect」放在家裡生灰(笑)。...繼續閱讀

【心得】(XB體驗No.4)HALO 無限 回歸起點之薪火傳承新感動 嘴砲無限昂苟伊進化!(FH5方向盤指南,GOTY)

2021-12-28

Wake:America Nightmare》無中文 XGP 遊玩約1小時30分 向下相容心靈殺手-美國夢魘之前一直以為這部這是心靈殺手的資料片,上了XGP後才發現是完全不同的遊戲且目前心靈殺手的重製版是不含America Nightmare的單純看封面會以為像是碧血一代的殭屍...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之一、類魂遊戲

2021-12-27

隨著各種消息的傳出,像是E3上的生還者2,戰神,還有碧血2。 我終於在17年10月下定決心購入PS4 SLIME,半年後升級成PS4 PRO。功戒掉了STEAM喜加一,認認真真的開始玩每一款我感興趣的遊戲。其實入坑家機,並且從原本PC玩遊戲。...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之二、索尼獨佔遊戲

2021-12-27

碧血主角都殺出了意境,讓整個敘事格局更上一層樓。FF7殺艾莉絲也是堪稱經典的劇情轉折,成為不少玩家心中永遠的痛。你看怎麼沒有玩家憤怒的跳出來指責R星跟SE亂搞?因為他們不是想殺就隨便殺,他們殺這些重要角色都是經過劇情鋪墊。...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客 2077》的任務總監解釋為何遊戲中沒有警匪追逐機制

2021-12-21

而且我也認為甚至非現代設定的遊戲也有敵人獵殺玩家的機制,像是《上古卷軸IV:遺忘之都》中的守衛、《碧血》的警長。電馭叛客與這些遊戲相比則是缺了不少。...繼續閱讀

【攻略】身份玩法基礎介紹及玩法分享

2021-06-22

以下就能使用生擒減少不小心打死逃犯的機率而在緝拿的過程中會有機會獲得風聞風聞則是開啟捕快斷案的主要來源捕快斷案又分四種玩法結案成功都可以獲得斷案獎勵前三種的玩法是一樣的所以我就先以初期會先遇到的縣衙惡犯來做分享縣衙惡犯就是讓你透過犯人的口供 來選擇正確的證據點選可以審案的案件 就會傳過去與小包拯接案啦之後再透過犯人的口供選擇正確的證據就可以結案但若錯誤就需要等三小時後才能重審(案件證據:https://reurl.cc/V3AKWR)而疑案尋蹤是我自己最喜歡的環節若有玩過刺客教條 碧血之類的遊戲應該會知道鷹眼這個技能選擇案件後就會將你傳到案發現場除了一開始會有的口供外還需要透過鷹眼再去尋找證據有時候也會需要透過證據...繼續閱讀

【心得】關於私釀酒小屋的位置選擇

2021-06-21

碧血 哈啦板】 先來影片:難得本星期搬小屋免費,就閒著弄了個小比較的影片影片每一個位置的尾段會加上個人覺得的優缺點介紹,影片也會拍到五個地區的樂手會有不同有興趣可以看看或就結而論直接看以下文字版也可以:新手老手玩家基本上一定是選黑灣的了黑灣有三大優勢:1....繼續閱讀

【心得】英國遊戲業面試 (R星、Codemasters、Sumo)

2021-04-02

R*應該不用我介紹,搞GTA跟碧血的,但其實一開始研發GTA的並不是R*本身,而是Rockstar North (前身DMA Design),是GTA系列太優秀才在2002被R*併購,並且更名R* North,而分公司遍佈全世界,會跨分公司合作開發。...繼續閱讀

【心得】白金後,再回頭聊聊RDR2(有雷)

2021-01-12

總算是把碧血2這個遊戲給白金了。白金後實在感觸良多,所以想發點心得聊聊我對這遊戲看法。本文目前只打算發在PS4板跟碧血狂殺專版。我相信版上還是有不少人沒玩過這遊戲,或者是只完了開頭就棄了。這遊戲確實操作繁瑣,而且非常的慢熱。...繼續閱讀

RE:【心得】白金後,再回頭聊聊RDR2(有雷)

2021-01-12

),可能比較不容易開局,但因為人少,某些時段甚至不好湊滿4人,加上人少時段有時會容易遇到掛機玩家,你要拿MVP的機會遠比其他模式大的多,我自己是凌晨上線,還沒天亮就3個MVP了R星的遊戲真要說難其實沒有特別難的獎盃,但就是肝,真的肝,不少盃都是要靠時間堆出來的碧血...繼續閱讀

【閒聊】碧血狂殺2人偶的外拍

2021-01-04

想說已經是2020的最後一天.今天趁工作比較不忙時稍微整理部分上傳.希望大家會喜歡~碧血2雖說是以西部時代為遊戲背景....繼續閱讀

【心得】40小時全破感想

2020-12-16

在上手後能不能廢寢忘食一直玩下去來評斷他好不好玩:好遊戲並不等於好玩的遊戲,好遊戲這種評價比較類似畫面音效各方面的綜合評論,至於好不好玩的就每個人感受都不同了,尤其是RPG這種要花很多遊戲時間的,個人就比較龜毛點,得要是好遊戲加上個人覺得好玩才敢推薦給別人,比如說巫師3我會推薦給別人,碧血...繼續閱讀


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