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搜尋結果:共有 7 筆資料符合


【心得】 超合金魂 GX-75 魔神凱薩 君臨天下,魔神之帝王!

2017-09-27

魔神凱薩最早誕生於1997年發售的回合制戰略角色扮演遊戲「超級F完結篇」。 由無敵鐵金剛生父永井豪提供其基本設定。 無敵鐵金剛因受到蓋特射線的影響,機體發生異變,然後自我進化成魔神凱薩。而在「超級機器人大戰α」(2000年發售)中,設定又大幅度修改。...繼續閱讀

我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-SD鋼彈篇

2014-09-12

,然而實在不得不說他的畫面表現實在和當時知名的【第4次超級機器人大戰】差了一大截,光是看那個戰艦粒子炮就知道技術力的差異,不過顯然萬岱想主打的是可以用來作雙人對戰這一點,不過,到了PS平台之後,1998年的續作【鋼彈G世代】的畫面成為了擬似3D顯示的風格,而【超級機器人...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-SD鋼彈篇

2013-07-19

,然而實在不得不說他的畫面表現實在和當時知名的【第4次超級機器人大戰】差了一大截,光是看那個戰艦粒子炮就知道技術力的差異,不過顯然萬岱想主打的是可以用來作雙人對戰這一點,不過,到了PS平台之後,1998年的續作【鋼彈G世代】的畫面成為了擬似3D顯示的風格,而【超級機器人...繼續閱讀

【心得】我的遊戲主機史1992-1997 超任策略模擬-機器人大戰篇

2013-07-12

因為所有機器人的彩度都降低了,取而代之的是一種金屬的冷硬寫實感,機體繪製上也很特意去強調光澤陰影的部份(只能說這是當時超任遊戲的趨勢,在前文介紹過的【三國志四代】與【太空戰士六】、【雷霆任務】等等都在這個時期有很類似的美術風格),不過這種寫實風格影響大概只到後續的【超級...繼續閱讀

RE:【問題】對DC主機真是不公平!!!

2010-01-27

●1997年 最暢銷遊戲軟體排行榜中,SATURN排行第一爲 超級F 銷量爲464168套。 ●1998年1月15日 SEGA正式宣佈SATURN後續機種的存在。 ●1998年3月底 美版SATURN全面停止發售。...繼續閱讀

第2話:無敵鐵金鋼絕體絕命

2007-06-16

(註:在『超級機器人』當中,阿強首度登場時就已經玩過這種『鏘鏘鏘~~』的橋段了。) 沙也加:阿強,如果你受傷的話,你可以用木蘭號的修理裝置來補血哦。 阿強:妳也要注意哦,如果妳的飛彈射完的話,到時候就用本大爺的補給裝置來補給彈藥吧。...繼續閱讀

【心得】久遠的好遊戲 超級機器人大戰F 全破新感觸(前偏)

2005-05-01

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 相信不少人應該玩過B社的經典機戰 超級機器人大戰F吧 我從很早就很喜歡玩 機器人大戰系列的遊戲 預計 應該破了有30款左右 不過個人還是最喜歡 機戰F 雖然事隔多年 很久都沒去碰SS了 也剛好遇到暑假 想說來個懷念吧 便拿起了SS...繼續閱讀


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