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搜尋結果:共有 13 筆資料符合


RE:【文獻】《突擊莉莉》人偶 10 週年非官方特別企劃 │《突擊莉莉》的前身(下)

2023-10-03

之後的一柳隊篇章以及和舞台劇聯動等可以看出至少原案的部份目前已經是雙倍押注在《Last Bullet》上,連被背刺營收很低的《動物朋友 3》都能活到 4 週年,今年陸續復活舞台劇等以外,《Last Bullet》有原案支持的理論暫時不用擔心這幾年內會收攤,比起遊戲營收...繼續閱讀

【情報】CDPR 2021 下半年會議中帶來的相關 2077 資訊

2021-09-02

但應該能多多少少看得出來他們重心還在修遊戲狀況,如果沒興趣的話可以跳過。除了藍色是淨收之外,剩餘的大致上都是花費。其中黃色與綠色是 2077相關的。Piotr Nielubowicz 指出 2020 下半年淨收較少主要花在 2077 上。...繼續閱讀

【心得】GBO2一週年了!推薦給喜歡鋼彈的你。

2019-07-29

因為是免費遊戲來源主要靠抽機體以及武器。抽卡幣可由課金快速取得,或是每天固定都給3幣(一抽),加上登入獎勵以及月任務,無課一個月可以取得約40抽的水平。特別的是這遊戲雖然是抽機體的遊戲,但並沒有限定機體,也就是過了再也無法入手的機體。...繼續閱讀

マフィア梶田X奈須きのこ訪談(2018/12/28)

2019-02-17

關聯報導:App Annie 公布 2018 年度手機遊戲及下載排行《Fate/Grand Order》奪冠黃金交叉!《Fate/Grand Order》2018 上半年日本國內營收首度超越《怪物彈珠》 梶田:認真說起來這可是一件大事。...繼續閱讀

【閒聊】遊戲歷史上各種第一次與3年遊戲心得分享

2018-11-05

十四、3週年遊戲在各位課長的支持下屢創新高穩定經營之下邁入第3個年頭自然要好好慶祝一下了此時推出兩張全新的「DOKKAN祭典限定」 LR卡這兩張LR卡在一般的「傳說降臨」卡機抽不到「合體的超能量」超級賽亞人孫悟空&超級賽亞人貝吉達被動:攻防+120% & 取得彩虹珠時氣再...繼續閱讀

【其他】[同人小說] 安娜與亨利(仮) 第19話更新

2014-09-17

我家M貓最可愛,這是50年前轟動曾一時的一個手機遊戲,主要內容是類似彈珠台的射擊遊戲,但其最大特色是此遊戲可以跟各種抽到的公主互動交流,因可愛的插畫,號稱全語音支援的我家M貓最可愛毫不費力地奪下那幾年的手機遊戲冠軍,開發此遊戲的A社也躍上國際的舞台。...繼續閱讀

RE:【討論】對於Z狗有任何問題、抱怨、建議的有愛玩家們都進來吧

2013-12-23

遊戲?3. 遊戲的策劃已經到了多久之後?遊戲接下來會有什麽新改變?重大bug方面1. 現在遊戲的灰色地帶太多,到底什麽才是違規地進行遊戲?官方如何處置?...繼續閱讀

RE:【討論】對於Z狗有任何問題、抱怨、建議的有愛玩家們都進來吧

2013-12-23

遊戲?這個後來跟徹夜大討論之後決定不適合問所以後來沒問。3. 遊戲的策劃已經到了多久之後?遊戲接下來會有什麽新改變?遊戲的策劃已經到了一年之後,而卡片的製作已經到了半年之後,百度那邊已經有玩家貼了將放出的式神了,這裡等不及的玩家可以去那邊看看。...繼續閱讀

【討論】特稿/台灣線上遊戲熱銷現象與未來發展/智庫論壇/ 國家政策研究基金會助理研究員 

2010-12-23

這樣的生態,讓業者不得不大幅產出新遊戲,並且加強宣傳,造成行銷費用增加,遊戲卻下滑的窘境。 (二)自製大型遊戲缺乏新意:目前國內自製遊戲最受到外界批評的問題就是遊戲主題雷同度太高。...繼續閱讀

【情報】華義《81 Keys》授權港澳《真水滸》《真三國》第二季起陸續推出

2009-10-16

◆ Web Game 平台 進行垂直水平策略整合 華義表示,華義 Web Game 平台自 2008 年正式推出至今,註冊會員數已達 50 萬人,同時在線人數也超過 3 萬,營收貢獻足可比擬一款大型 MMORPG 遊戲營收效益日漸浮現。...繼續閱讀

【情報】大宇資明年1Q《仙劍》將於中國上市,將轉盈具轉機性 (精實新聞)

2009-01-05

大宇資主管表示,《仙劍Online》已在遊戲網列為「最受玩家期待遊戲」的排行榜第一名,且已長達半年的時間,所以對《仙劍Online》在中國上市的表現也相當看好,依業界的慣例,大宇資授權中國久遊網的簽約金可於遊戲上市時認列,而遊戲上市後大宇資也可依遊戲按一定比例拆帳...繼續閱讀

【情報】手機遊戲網站「MoJa主題樂園」今日上線

2008-07-10

另外曜碩科技也根據資策會MIC統計資料顯示表示,台灣2003年手機遊戲達到3,200萬元,2004年市場將預計可飆到7,000萬元,而至2005年,全球行動遊戲用戶更將成長至3億人口,因此對於行動娛樂這塊市場相當看好,未來也將推出Molile Online...繼續閱讀

【討論】遊戲~是要拿來享受的!

2008-01-26

目前歐美日韓各知名遊戲廠商 大多數還是以大多數地區能接受的遊戲速度為準來開發資料片 要想請原廠加速開發資料片的話 除非你的遊戲是各國貢獻之冠,那也許遊戲原廠會理你 不過目前國內幅合此種條件的遊戲還挺少的 大概就楓之谷有此條件可左右原廠的開發 第三個選擇就更慘了...繼續閱讀


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