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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


†戰術大賽角色推薦一圖流及站位參考、思路整合†《S6室內圖一圖流11.13》

2024-05-06

③主輸出心情墨鏡可增加掩體block機率(具體可以參考進階篇公式)感謝の極み @irom_otnemem_運用血量跟少人機制判定勝率(待開發)如果雙方互相磨到時間結束,要如何判定勝負呢?...繼續閱讀

【攻略】古墓奇兵3全成就指南

2024-05-06

強調英格蘭而非英國是因為TR3:LA還有一個蘇格蘭的成就TR3 | The Eye of Isis劇情成就,完成倫敦大關即跳成就Lv.A-1 南極洲秘密地點:3水晶:4可取回武器:霰彈槍、烏茲衝鋒槍、MP5機槍TR3 | Brundlefly轉完兩個閥門轉盤打開發電機室的門後會來到一個廢棄的基站...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重生》重生的旅程「遊戲啟程」

2024-05-06

作為第一部曲外傳尤菲的視角,揭露了神羅禁區的一角,以及與武器開發部長的恩怨情仇,尤其是夥伴的血債未了,再加上那稚氣未脫、古靈精怪的忍者少女,她的加入可以說並未完全契合克勞德一行人的目的,只不過是一個抱持相同結構目的,搭上同一條船的夥伴。...繼續閱讀

洛克人生父北村玲聲稱「不喜歡洛克人製造(Megaman maker)」以及同人遊戲

2024-05-05

在2024年3月,自稱洛克人、洛克人2開發組總監的「北村玲」,於推特(X)開設帳號,現名為「AK」,並積極的回答粉絲有關於洛克人系列的疑惑。該帳號同時也被「ありがひとし」、「ヨシ」、「めかモルフォーゼ」等三名老師關注。...繼續閱讀

【情報】第十九個開發者筆記: 5月的第一個更新

2024-05-04

如同標題所示,5月的開發者筆記預計會分兩次。今天的第一個開發者筆記將會公開有關5月前半部分的更新內容。5月17日預計會發布有關公開合作IP及之後更新內容的第二個開發者筆記。我知道很多玩家都非常期待合作IP,我也非常想趕快跟大家說。...繼續閱讀

資料庫文件名稱

2024-05-04

(曦安)--需接任務"失落方舟" 開發綠地的方舟科技先驅! (大沙漠) 需要幫忙 (曦安) 曦安自由解放聯盟宣傳單 (曦安) 各位市民注意!1 (曦安) 各位市民注意!2 (曦安) 我譴責那些天堂皇室!...繼續閱讀

【實況OFF | 傑絲Bukie】05/02《緋紅的神約》被廣告燒到決定不看評測直接開台玩

2024-05-03

喜歡付出心力一步一步培養自己的隊伍目前直播的內容:2024/04/30更新目前以《碧藍幻想Relink》和《原神》為主另外會開《穿越時空的貓》、《楓之谷》等等已通關遊戲:《伊蘇IX-怪人之夜》、《歧路旅人II》、《潛水員戴夫》、《女鬼橋》---05/02---前陣子一直被廣告洗到好奇點開發現好像...繼續閱讀

RE:【原創】《泰勒.不是.勇者大人》(西式奇幻X歡樂向)[日更中]2024.4.15更至番外4下

2024-05-02

這次,阿爾傑從人族口中打聽到,又一個新的村子被聖城承認,那村子從流浪者群聚在野生璧神木旁,發展到如今已是小有規模的村落,村子的開發也很健全,那顆野生的璧神木已經比有些村子的還要茂盛了,聖城派去了神使官評鑑,被認可為能記錄在世界地圖上的村子。...繼續閱讀

【心得】窩窩使文藝復興02-主力艦的秒殺時刻!如何抓住「大轉」機會(講解與教學)

2024-04-30

遊戲開發者藉由加入硬直狀態,來讓玩家的操作過程出現破綻,進而使戰局出現突破的契機。而戰艦世界的「大轉」的意義與「硬直」有異曲同工之妙。戰艦世界中的主力艦與重巡洋艦的AP彈雖然有機會一次造成大量傷害,但也要先打的中目標才行。...繼續閱讀

RE:【情報】動畫劇情背後的設定與補充整合

2024-04-29

米歇爾的介紹米歇爾 年齡不明(至少20歲以上,但本人也不清楚) 身高175 雙魚座 血型AB 髮色:接近白色的金髮 瞳色:紫羅蘭色 印象色:淡金色和白色 酒量等級3(喝醉會一直笑)名字是在他母親懷他時取的,取了一個無論是男是女都能用的名字是莉雪在第3次的人生時的老師,曾開發出某個藥劑以及各種方便調合的工具...繼續閱讀

【心得】海姆達爾多艘跳指北 - 給新入分析員的職員手冊(Ver.1,20240428)

2024-04-29

已經改善許多但仍在精益求精的渲染、視覺福利越來越充足的各式造型、輕量化許多的關卡難度、新玩法的嘗試與開發、舊有劇情的優化、主動讓利更改卡池規則並承諾免費贈送角色,以及最重要的 ——開發組服務玩家的真心。...繼續閱讀

1.20.5 (上)

2024-04-26

當前的NBT「標籤」已經存在了很長一段時間,我們知道我們已經為指令和資料包開發了很多聰明的技術。在快照系列中我們非常感謝您對這些更改的反饋,使我們能夠避免在沒有合適的替代方案的情況下丟失(通常是未記錄的)功能。...繼續閱讀

【攻略】奇蹟世代隊長「赤司征十郎」攻略文 (4/25更新跪下技能說明)

2024-04-25

今天看到日服「赤司」登場,老實說我認為難度超高,而且一定能開發出各種玩法,所以我想針對「赤司」持續寫一篇非常完整的介紹。素質比較(LV50,不含潛能, 不含覺醒, 不含羈絆):1. 抄截 130 (高尾 132 笠松127 今吉124) 2....繼續閱讀

【心得】TA的一些個人角色心得-浮士德

2024-04-25

【Limbus Company 哈啦板】 二號罪人-浮士德---失誤是人進步的代價---該罪人開發了邊獄公司的巴士——梅菲斯托費勒斯的引擎。她聲稱在都市中,沒有人能在智慧層面上與她相媲美,這話未必就是錯的。...繼續閱讀

【閒聊】《FINAL FANTASY VII REBIRTH ULTIMANIA》 重製版 重生 攻略本 開箱

2024-04-23

:。戰鬥EXTRA解釋後面還有針對各個人物的推薦戰鬥方式以及開發Q&AS3.故事劇本將故事的所有流程列表顯示 還有事件及地圖解析 道具位置 敵人 十分清楚也跟第一本U本一樣 有附上初版的流程圖及對話一樣最後面有開發人員Q&A (^u^)S4.地圖及世界資料這邊就不太需要解釋了...繼續閱讀

【心得】直到黎明------一齣混合各種要素的恐怖生存劇

2024-04-22

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 遊戲名稱:直到黎明 / Until Dawn遊戲類型:冒險敘事遊戲分級:限制級開發商:Supermassive Games發行商:索尼電腦娛樂遊戲平台: PS4你問我寫老遊戲心得是不是在搞文藝復興? 嘿,對。...繼續閱讀

【心得】魔戒-咕嚕:帶著負面情緒破關卻留下一片寧靜

2024-04-22

第二它讓我對遊戲的下限增加了不少容忍度,那先前幾片遊戲的心得,有網友說我根本試毒大師XD,但是當我玩完咕嚕之後,重新審視這幾片,忽然覺得魔咒之地的戰鬥非常好玩、神領編年史的建模很不錯、女神戰記極樂淨土中的女武神其實很可愛,那最後的優點是它讓遊戲廠商認知到與其作為開發商...繼續閱讀

【心得】[決勝時刻: 現代戰爭III 2023]多人對戰心得及槍枝配置分享

2024-04-22

2022時, 有消息傳出這會是持續兩年的生命周期.今年應該只會有大型更新, 而沒有新的獨立遊戲.不過可能是因為去年發售一個月後線上遊玩人數大減, 讓公司管理階層開始緊張.幾個月後就宣布今年會推出決勝時刻: 現代戰爭III, 而且是由Sledgehammer負責開發...繼續閱讀

【心得】《銀白鋼鐵X 2》描繪於蒼藍之後的異界銀白之跡

2024-04-22

若是不想單看文章跟圖片的話也歡迎看看影片~ 《銀白鋼鐵X 2》是由「Inti Creates」所開發的《蒼藍雷霆GUNVOLT》系列衍伸作,並以「亞裘拉」作為主角的外傳作品《銀白鋼鐵X》續作遊戲,故事方面同樣運用適中的篇幅與簡單扼要的敘述方式作為特色,內容更是延續前作劇情...繼續閱讀

【情報】【VERSE Room】開箱格鬥電競冠軍「五股石油王」的房間——武林藏在掌指間

2024-04-21

他每天都得花上數小時待在「練習模式」裡開發打法,俗稱的「打木人樁」,過程枯燥、重複但極其重要,務必練到分毫不差的精準,或是研究其他職業選手的對戰影片,「原來還有這招可用/防」是極其重要的情報戰。...繼續閱讀


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