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搜尋結果:共有 103 筆資料符合


【心得】守望傳說 入門指南.上

2022-08-01

在一開始需要設置4人防禦隊伍,來防禦其他玩家的攻擊,防禦位置則是在4X5的方格內擺設不同的防禦,佈好防禦陣行之後,戰鬥過程全程自動,直到戰鬥結束。羅馬競技場須知◉每次戰鬥都是持續120秒的自動戰鬥,玩家不可在戰鬥中控制任何英雄。...繼續閱讀

【1.0】領地防禦方式 #02

2022-07-13

還有外面戰區掩體的部分,我的作法是將能提供掩體效果的結構蓋在一起讓小人躲在後面,不過這種作法敵軍越多越有限,小人重傷倒地還是滿常見的,目前有看到版上有關於鍊式結構的防衛機制,例如【1.0】防守篇-防禦介紹-單鏈雙口陣型,這篇能使DPS更高的進戰小人能更有效的殺敵還很安全之外...繼續閱讀

RE:【問題】鐵桶隊(鐵龜隊)的未來

2021-12-18

異常類型組最害怕的存在,同原英雄降低異常時間的效果,基本廢掉了想依靠異常壓制鐵龜的路線手法陣型:格擋陣型/防禦2:增加防禦/格擋/減傷等各方面效果的陣型,初期可依個人陣容選擇使用。...繼續閱讀

【討論】<國際版> 10/14開抽~ R祭 薊篇 (新增 :國際版 南瓜姬!) 對照表!

2021-10-13

被動 1 請享用南瓜~ 受到攻擊時使全體存活者 精神上升 (効果中) 2 能力必揚 (智力 / 精神) &#91;回合開始時&#93; 使自身精神 / 智力上升(効果中) 3 超量亢奮 攻擊傷害上升 (效果大)自身的連攜 & OD攻擊造成傷害上升(效果大) ● 防禦重要成員...繼續閱讀

【1.2】襲擊應對:機械巢穴

2021-07-25

【攻略】&#91;A16+&#93;組織旅隊歪用 - 批量搬運6.防禦陣地:霰彈槍陣(打雞陣)霰彈槍陣是以自動霰彈槍為主要武器的防禦陣,最初由中國玩家「不准打鸡」提出,後續經過不少次調整也衍生出許多變種,特點為占地小與高密度輸出,缺點為無法防禦工兵突襲等無法觸發實體碰撞...繼續閱讀

【攻略】瑪利歐賽車8DX技巧雜談★對戰觀念&道具使用篇—~瓦路易吉們的道具頭腦戰~

2021-03-18

●裏防禦將被阿鬼偷道具的損失減到最低的技巧,最常見的情況一樣是領跑時,大部分的情況會握有金幣+防禦道具,這時候可以選擇做出裏防禦,也就是將金幣拿在手上(表),防禦道具在第二格(裏),反正金幣被偷不痛不癢,如果沒有被偷,等到紅龜來時,再將金幣消耗掉掛上防禦道具也不遲...繼續閱讀

【1.1】地配置:三一結構 #01

2020-08-04

如圖所示,黃色區域可依自己習慣建置自己偏好的防禦。 2.6.手工區手工區包含各式鍛造台、機械加工桌以及原材料儲藏區。如圖所示,黃色區域是因山岩頂不足以覆蓋全部區域,以隔間隔開,減少空投突襲造成的損失。...繼續閱讀

【心得】占領戰心得分享

2020-01-30

相信大多數玩家大概都一頭霧水不知道該怎麼玩以下分享一下個人的占領戰心得供各位參考首先占領戰分為三個階段第一階段 第一回合 指揮官佈防第二階段 第二~第五回合 土地爭奪第三階段 第六回合 收尾回合每一階段攻擊次數都會刷新,因此可以盡量將次數使用完畢占領戰分布圖 (傳送門開啟前)占領戰分布圖 (傳送門開啟後)後方區域: 安全區 基本上不需要布置防禦前線區域...繼續閱讀

【心得】新手教學 - 兵譜篇(黑暗~封建)

2019-12-02

低地長槍兵:作為玩家能帶到的第一支槍兵,雖是萬能但也不精,可以克制基本的步兵、騎兵,造成很大程度的傷害,但是沒有拒馬(不能擋衝鋒)也沒有防禦陣型,推薦打低階步兵&騎兵進身用。...繼續閱讀

【攻略】所有科技研發時間需求

2019-10-07

23小時03 T6 槍兵 3天 複合弓手 3天 重騎兵 3天 投石車 4天12小時 T7 偽裝術 5小時 15小時 1天21小時 5天15小時 16天21小時 T8 戰鬥策略 9小時 18小時 1天12小時 3天 6天 12天 24天 48天 96天 192天 防禦...繼續閱讀

【攻略】簡單好懂效率高,幫助新手少走彎路 (8/6新增打架小常識)

2019-08-08

乘數就那樣採集類科技資源吃不高的時候加減升一升還行,差不多5~6以後就沒必要升了論效益完全不如再創一支資源小號,官方允許一個王國創兩個角色,這不算違規22堡之前要著重的科技只有建築學、數學,其他無所謂,別丟太多資源到22堡這兩個一定要升滿,然後開始補軍事科技戰鬥策略、防禦...繼續閱讀

【1.0】防守篇-防禦方法介紹-遙控爆炸

2019-04-13

其用途為在大後期的限流式防禦中,透過製造屋頂崩塌或引燃其他砲彈的方式來殺傷大量敵方單位,達到削弱敵方戰力與縮短交戰時間的效果。...繼續閱讀

【1.0】防守篇-防禦陣型介紹-單鏈雙口陣型

2019-03-29

摘要單鏈雙口陣型為基於斜角近戰方法、槍塔遲滯特性與沙包禁行特性所建立的防禦陣型,適用於遊戲中包含工兵襲擊等大部分的基地襲擊事件。本文將包含陣型主體架構、襲擊應對流程、居民後勤操作、防禦理論解析與實戰影片。...繼續閱讀

RE:【CF同人文】子曰:我要束脩啦之我沒抽到之抽籤發佈

2018-12-23

啊啊……菈琪卡,如果還能活著回去,我……「變形,展開防禦。」對方進攻的態勢似乎緩了下來,抓準這個時機,我們發動了全體總攻擊(fever)。「挺有一手的嘛……那麼就讓『所有人』來當你的對手吧!」與其說被逼入絕境,反倒我們才像被狩獵的那方。...繼續閱讀

【情報】[國際版][短評]海頓之翼:齊格弗里德 [戰士]

2018-10-02

(冷卻時間:17.1秒)◆防禦陣型:齊格弗里德的另外一個名字是行走的要塞。6秒內賦予全體我軍不會受到物理傷害的狀態,並增加物理攻擊力 174%。(冷卻時間:26.3秒)。 被動技能 ◆復仇之心:齊格弗里德雖然有著強韌的耐心,但也累積了超乎想像的復仇之心。...繼續閱讀

【B18】如何面對燃燒炮

2018-04-02

垂直面陣型首先,感謝麥田大分享的防禦陣型,可以說是我的killbox啟蒙。https://forum.gamer.com.tw/C.php?...繼續閱讀

【B18】如何面對工兵 #02

2018-04-02

以下是以陷阱防禦(anti-sapper)防禦汙染星艦碎片的戰果分享。...繼續閱讀

【其他】闇屬性五星轉蛋角SS語音翻譯

2018-03-08

神化:絕對防禦!雅典娜大人就由我來守護! 絶対防御の陣!アテナ様は僕が守る! ベルスター 貝爾斯塔五星:這就是新的魔法啊,真想嘗試看看呢... 新しい魔法、試して見たいですねぇ...進化:暗影啊,將你那銳利的爪子斬碎敵人! 影よ、その鋭い爪で敵を切り裂け!...繼續閱讀

【其他】灰騎士短篇故事:幽靈大廳 (The Ghost Halls)

2018-03-03

某些過於焦躁的戰鬥修士準備擺出防禦,但佩勒那斯大手一揮,打消弟兄們的作戰姿態。佩勒那斯的佩劍矗立在甲板上,準備接見神靈族的使團。 使團中總共有五人。穿著寬鬆的長袍與水晶兜帽,他們跨步走進大廳,隨同的是一隊裝備投射武器的守護者戰士。...繼續閱讀

少女前線角色全語音翻譯第十九回 (托卡列夫)

2017-03-25

請好好瞄準之後再射擊 請展開攻擊陣型 麻煩請變更為防禦陣型 &#91;重創&#93; 呀...!.......好...好痛... &#91;取得MVP&#93; 多虧了指揮官,贏了!...繼續閱讀


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