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搜尋結果:共有 482 筆資料符合


【心得】【寶石掉落整理】

2023-12-25

【新夢之歷險 (NewNosTale) 哈啦板】 《寶石掉落整理》 寶石 掉落 卡片 遠古紅寶石 穆克斯王地下城寶箱破滅與渾沌 遠征寶箱渾沌 遠征寶箱大巫師 雷娜 遠征寶箱Boss - 怪異的尤柏蘭Boss - 骷髏 羅洛蠻荒之地 怪物角鬥場黃金寶箱競技角鬥場秘銀寶箱...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記 - 英雄

2023-12-23

碎晶骷髏增派數從3降至2。 碎晶冷卻降幅從30秒降至15秒。 T天賦 15級左「骷髏戰士普攻傷害 +26」改為「骷髏普攻傷害 +23」。 20級左「骷髏戰士產量 +6」改為「骷髏產量 +5」。...繼續閱讀

【攻略】【Vengeance】成就列表翻譯

2023-12-22

骷髏頭大戰:生成五百隻骷髏參加戰鬥。*"The skeleton war",Tumblr幾年前的迷因,從一則說「如果你的墓碑上沒有寫『願逝者安息』你就會自動被編入骷髏頭大戰。」的推文開始的,詳見。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄下篇

2023-12-21

骷髏現將對建築有35%傷害懲罰(攻擊建築時傷害少35%)。 3致命打擊 暴傷倍率從150/190/230/270%升至150/200/250/300%。 U重生 冷卻從200/130/60秒改為180/140/100秒。...繼續閱讀

【攻略】【Vengeance】全防衛塔技能翻譯

2023-12-18

LV.2:每12秒,召喚一隻骷髏在路上往前走。骷髏: 生命值 攻擊力 護甲值 80 10-20 無 骷髏戰士: 生命值 攻擊力 護甲值 160 15-25 無 永遠別停下腳步有牛奶嗎?(Got Milk?)(被動):LV.1:增加5點的基本攻擊力。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄下篇

2023-12-03

冥魂大帝 / Wraith King 2吸血精神 骷髏現將對英雄多造成25%的普攻傷害。 骷髏戰士的護甲從1升至3。 T天賦 10級右「吸血精神生命吸取 +8%」改為「吸血精神生命吸取 +10%」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.27b 更新註記

2023-08-24

-「致命打擊 [3]」骷髏普攻傷害從30~35升至35~40。 宙斯 / Zeus-基礎移速從300升至310。-「弧形閃電 [1]」傷害從70/95/120/145升至75/100/125/150。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.20 更新註記 - 英雄變動

2023-08-21

冥魂大帝 / Wraith King-致命打擊骷髏的血量從350降至250。-致命打擊骷髏戰士現將於首次死亡的3秒後原地重生。 宙斯 / Zeus-「閃電雲 [4]」不再會被「下個單位」鍵(預設在 Tab)選取。...繼續閱讀

【心得】關於中後期荒疫屍暴召喚死靈的個人心得(6/13 更新67等跨24等打37層影片)

2023-07-27

覆蓋率不理想,建議不要去選這個來使用關於亡者之書:骷髏因為需要屍體來做屍爆輸出與回能手段,並且更高效的即時補充小弟,骷髏士兵選擇收割者是目前收益最高的選擇骷髏法師骷髏法師的暗影傷害,配合雕紋:法師的搭配,骷髏法師是相當重要的輸出點位使用暗影第二層配合僕從攻速的加成能夠造成更多的傷害有的人會覺得冰寒第二層的易傷也是一個選擇...繼續閱讀

【心得】衰老骨矛流死靈心得,7/25更新賽季版本。

2023-07-26

骷髏-襲擊者骷髏法師-冰寒魔像-鋼鐵以下提供我自己的技能點法,不一定要照著點,按自己覺得舒服的點法即可。...繼續閱讀

【攻略】死靈法師 只帶兩招過81層 骨矛一鍵流 中老年人最適合的流派 |養鴿死靈

2023-07-14

戒指魂能上限 > 易傷 > 暴率 > 資源產生/暴傷/骸骨暴傷-亡者之書骷髏 犧牲 暴率骷髏法師 犧牲 魂能上限魔像 犧牲 暴傷-影片連結 ( 81層帶兩招過的VOD / 67層無壓力展示 / 講解 )00:00 片頭00:09 前言01:36 67層05:...繼續閱讀

【心得】毀滅之塔(消亡之塔)1~10F 介紹與攻略

2023-07-08

(血量單人多人皆為固定)4F-骷髏一位 骷髏戰士是毀滅中最敏感的敵人,也是單體攻擊在毀滅很吃香的原因,目前已知僅有部分多段技能可以讓她不會瘋狂瞬移(如蕾-吉布斯炸彈,路帕斯-子彈時間,(補充已尻大的經驗)羅納四轉白2等),通常會優先讓隊伍中有強單體的腳色進行攻擊...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 焦點 & 綜合事項

2023-06-15

黑暗巨魔召喚者 / Dark Troller Summoner 死者甦醒 骷髏血量從250改為250/275/300/375。 骷髏戰士普攻傷害從12改為12/15/18/21。 黑暗巨魔召喚者現在僅會在血量低於50%時使用死者甦醒;指的是 A.I....繼續閱讀

【問題】召喚死靈開荒心得,6/6最後更新最終配置、技能欄不夠問題、回能手段。

2023-06-06

下圖人物通關主線面板,抗性平均20-3050等前裝備基本上是有什麼穿什麼,但可以撐一下僕從生命增加另外前期有幾件傳奇可以讓召喚輸出提升一個檔次還有一個是+2骷髏但我沒打到死靈天賦「提升僕從傷害」光環影響範圍很小,通常只能前後排擇一吃到跑去前面讓怪打顯然不是好選擇...繼續閱讀

【心得】死靈法師:簡單暴力骨矛流

2023-05-11

技能配置:見影片技能配置說明:攻速&暴率都是這種玩法的核心所以不帶骷髏換取暴率不帶巨屍換取攻速帶骷髏法師攻擊增加回能(這流派很吃魂能)或者不帶法師換取易傷配置理念:精簡技能輸出循環,以利於增加dps避免浪費施法操作時間,所以我只選擇兩招攻擊技能大多點數用在相關被動技能點增傷...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.25 更新註記

2023-05-04

-「吸血靈氣 [2]」現將對自身產生1.5倍效力(骷髏戰士沒有)。 宙斯 / Zeus-基礎移速從295升至300。-普攻出手時間從0.45秒改善至0.35秒。-...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.25c 更新註記

2023-05-01

-「致命打擊 [3]」骷髏戰士在場時間從90秒降至60秒。-...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄下篇

2023-04-18

2吸血精神 骷髏在場時間從60/60/60/60秒降至40/40/40/40秒。 T天賦 10級左「+15 攻速」改為「骷髏戰士在場時間/召喚冷卻 +25%/-25%」。 10右「+20 移速」改為「吸血精神生命吸取 +8%」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.23 更新註記 - 英雄變動

2023-03-09

冥魂大帝 / Wraith King 技能重製-「致命打擊 [3]」骷髏普攻傷害從35~40降至30~35。-「吸血靈氣 [2]」不再影響除了自己的骷髏戰士之外的小兵和野怪這類蔓生單位。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32c 更新註記

2023-02-13

T天賦 15級左「骷髏普攻傷害 +24」改為「骷髏戰士普攻傷害 +26」。 -...繼續閱讀


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