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搜尋結果:共有 85 筆資料符合


【心得】可以農的系統整理

2024-04-27

個人補充:雖然好像就讓無職業系統的瑪奇變成要選一個職業玩,但是真的好強RRRR—————————————————潛能重置時間:無推薦農度:★★★★★改版日期:2017/05/25 潛能系統農到什麼:重生藥水、靈魂世界的保管箱、額外可分配的能力值等如何農:練等、重生...繼續閱讀

【攻略】成就:殞落帝國的聖物,舊ZG塑形開啟方式

2023-04-13

4.觸發血神和金度戰,P2進到靈魂世界之後再過來同一個位置,撿到「碎裂的哈卡萊寶石」後使用,就可以得到任務。...繼續閱讀

【韓國】為了更舒適的生活來到愛爾琳的變化 - 物品強化、物品欄等

2022-07-29

搜尋對象只有物品欄、物品欄內的背包跟袋子、物品欄的裝備欄、額外裝備欄位、靈魂世的保管箱、網咖Inventory(台灣沒有)、FREE SEASON保管箱、法利亞斯的寶物欄位、星塵欄位、服裝欄。無法搜尋點數背包、銀行、寵物物品欄。增加背包標籤分類的物品。...繼續閱讀

【心得】設定及概念術語補充 & 動漫畫差別(含劇透)

2021-10-11

領域展開:專屬個人的類似結界術,懂得的術師和咒靈很少,是咒術頂點之一,同時反映靈魂世(內心)。領域展開後會形成一個球體,把展開者及對方困於內。領域展開者在領域範圍內使用術式,是無範圍及無咒力限制的,招式也是必中,對方無法躲避。...繼續閱讀

【心得】十年窗下世界王 - 鹿鳴取賢|冷門入隊,傷害下墜

2021-07-25

疊滿9層的暖機時間較長,加上受限於有負面就不疊狀態,需綁定淨化的情況下在目前的PVE環境中較無就業處,世界王打完後差不多會被下放到倉管行列;PVP的部分則需挑選適合的防守隊伍去進攻,但在廚藝的回合數加成下也只和飛龍打平,同樣不算有硬門票的食。...繼續閱讀

【心得】靈魂急轉彎 (Soul)|一碗直白順口的「人生雞湯」

2021-03-30

本片「靈魂急轉彎」中的人物造型同樣走皮克斯一貫偏向誇張的比例風格,甚至有變本加厲的趨勢,角色臉型設計可以細到成長條狀,也能夠腫到跟球一般,電影整體維持著高度的動畫水平,從街景、建築的細緻刻劃、物件光影呈現的處理,讓畫面塑造出柔和貼近真實的視覺感,然而,「靈魂世界...繼續閱讀

【創作】《同人小說》黑暗靈魂:The Moon Rises (完結)

2021-03-16

而黑魂世的故事與結局沒有一定的說法,每個人都有自己的見解與劇情走向,所以在劇情上每個人都會有他心中自己的版本,這是我自己心中的黑魂版本。...繼續閱讀

小怪圖鑑(2)(更新至不死聚落)

2021-02-12

但是速度很慢只有在他正面時才會揮拳頭,一般來說都是腳踩遠距離時會用地上的泥巴潑你因為太慢了,其實很簡單幽邃主教聖職兼魔法師,但幾乎不會使用奇蹟,也不會魔法帥氣的一面基本上都在BOSS戰手中燭台外觀不盡相同除胖主教外與鄉民相同,翻滾就會硬直高主教和胖主教的紅衣版本只出現在BOSS戰黑魂世觀的火焰不是咒術嗎...繼續閱讀

RE:【心得】《薄櫻鬼・真改》- 幕末歷史觀光順便談個戀愛(前段無劇透)

2021-02-03

不過遊戲裡把他描寫成嘴巴壞、性格彆扭、非常討厭土方(笑),不知道為什麼跟銀魂世線如此一致? 歷史中他在池田屋事件後就因病沒有什麼發揮,因此這個路線跟齋藤完全相反,幾乎沒有參與戰爭。...繼續閱讀

【心得】靈媒The Medium-一個體驗優於遊玩的佳作

2021-02-03

開發商 : Bloober Team- 技術特點 : 4k UHD , 光追- 引擎: Unreal Engine 4- 語言支援 : 支援中文( 簡體 )- 玩家人數 : 1人- 故事背景( Xbox 官網 ):成為靈媒,生存在兩個不同世界之間:真實世界和靈魂世...繼續閱讀

【心得】靈媒 The Medium-一個體驗優於遊玩的佳作

2021-02-03

開發商 : Bloober Team- 技術特點 : 4k UHD , 光追- 引擎: Unreal Engine 4- 語言支援 : 支援中文( 簡體 )- 玩家人數 : 1人- 故事背景( Xbox 官網 ):成為靈媒,生存在兩個不同世界之間:真實世界和靈魂世...繼續閱讀

RE:根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界觀 (3)

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 ※ 引述《soulcrash (火焰)》之銘言難得有人對DKS的故事背景做了深刻的考察,小弟前一陣子也很想寫類似的文章,但是口試快到了實在沒時間心力寫大串長文OTL這邊就樓主的文章提出一些小弟自己的補充。> 遠古世紀篇 > 如同遊戲開頭所說的,這個世界最早只有兩種生...繼續閱讀

RE:根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界觀(2)

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 好像很多人都對女神騎士很好奇...我覺得這只是一個出來串場的配角,相關訊息太少而且對於劇情主軸沒影響就不想多說了,僅以此篇作為補充吧。※ 引述《sharpe16 (Sharpe)》之銘言> 個人意見: 女神騎士其實有是最恐怖的!!!! > 他的出發根本就是人性淫惡的...繼續閱讀

RE:根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 ※ 引述《haley507 (人木偶)》之銘言> 抱歉在這裏問問題,但小弟真的忍不住了 > 就如大大所說的因白龍的叛變,令古龍在戰爭中敗退 > 我不明白為什麼紅龍還要站在橋上難道是因為GWYN王的安排?來測試不死人還是什麼 > 另外就是那可憐的NPC 古龍 在世界最...繼續閱讀

【討論】根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界觀 (諸神時期-魔女之章)

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 諸神時期篇-魔女之章 在錯綜複雜的魔女相關事件中,最重要的當屬混沌之火毀滅伊扎里斯。該事件發生在千年前—諸神時期的後期初火開始消退的時候。從當時存活下來的極少數生存者仍活在各種掙扎與糾葛之中,這一切皆起因於魔女的野心。 遠古時期,最初的魔女在一片熔炎之中建立起了她的...繼續閱讀

【討論】根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界觀 (諸神時期-太陽之章)

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 諸神時期篇-太陽之章 戰爭結束後,主宰世界的不再是古龍,王魂所有者以及他們的族人面對一片荒蕪的新世界各有各的盤算。太陽王葛溫建立起了以亞爾諾隆德(Anor Londo)為中心的龐大城市群,魔女繼續在伊扎里斯進行她們對術法的探索,尼特隱居到遠離亞爾諾隆德的地底,而矮人...繼續閱讀

【討論】根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界觀 (古龍戰爭)

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 古龍戰爭篇 當王魂所有者獲得了力量之後,經過了一段時間各自建立了彼此的勢力。葛溫建立了騎士王國;魔女生出了同樣具有強大魔力的女兒;尼特操縱著死者軍團,當各方勢力逐漸壯大接著就產生了資源爭奪戰,也就是片頭描述的古龍戰爭。戰爭的結果大家很清楚,三方聯合的勢力加上希斯的背...繼續閱讀

【討論】根據英文原文重新解析的黑暗靈魂世界觀 (前言、遠古世紀)

2020-12-19

【惡魔靈魂(黑暗靈魂) 哈啦板】 前言 這款遊戲目前進行到第三輪了,前兩輪都開中文,從第三輪開始開了原文,發現其實英文原文解答了許多劇情或背景設定上的疑問,但中文翻譯卻經常在重要處沒翻好導致許多人對於世界觀有所誤解,譬如橘色蠟石說明中對於羅德蘭的描述就有重大錯誤,原文的意思是說羅德蘭的時間流被“扭曲...繼續閱讀

RE:【其他】"帶著艦娘修真的提督",我在嘗試的"艦R加修真"短篇小說,感謝觀看。

2019-10-28

元神是艦之世界媽媽是肉身,攻擊手段就是真元的衍生技,卻什麼?都齊啦~金丹的那個殼啊…大家都以為金丹就是世界媽媽,其實也是對的,只是…金丹外殼,就是保護駕駛員得最後手段,拘束器!EVA的裝甲是什麼,是拘束器,是為了保護,使徒不受控制時不傷害駕駛員。...繼續閱讀

RE:【問題】道具進入背包的順序

2019-09-17

被消滅進而使新背包的ID回到中斷點2樓的方式就是使用這條規則(重排、交換)其它背包類的ID規則有兩個例外一、高級服裝背包(10x10)此背包因為不可放銀行亦不可丟棄造成其ID無法利用規則來變動加上年代久遠,很早就被建立因此其ID非常前面,很容易造成此背包有強制高順位的誤解二、靈魂世的保管箱這個就要談到特殊欄位特殊欄位像是任務欄位...繼續閱讀


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