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搜尋結果:共有 48 筆資料符合


【情報】《世界遊戲大全51》日本麻將規則

2020-06-04

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 先打一下預防針雖然說會去碰這個遊戲的麻將的人應該多少有接觸日本麻將,但是未免衝著麻將買這個遊戲的人會大失所望,說明一下日本麻將的基本規則話雖如此NS上早就有不少麻將,應該也被那些婊得差不多了不確定後來翻譯成中文會變成怎麼樣...繼續閱讀

【情報】7 月與可愛的美少女們打麻將-『熱情對戰麻雀 COSPLAY』將於 7 月登場

2018-09-15

『熱情對戰麻雀』是一款透過麻將打贏對手,並且打贏後還能夠懲罰對手的麻將。...繼續閱讀

【情報】那…那部作品居然來了!?-彩京復活系列『戰國 ACE』、『熱情對戰麻雀』即將登場

2018-06-30

彩京所推出的『熱情對戰麻雀(ホットギミック)』居然要推出 Nintendo Switch 版本了,『熱情對戰麻雀』是彩京所推出的「脫衣麻將遊戲」。遊戲過程自然是要為了達成自己的目的而戰勝一位又一位的美少女囉。...繼續閱讀

【心得】2017年發售的SFC遊戲「魔界狩人」

2017-04-15

外盒是金箔色、看起來很有質感,不過封面這樣還以為是什麼麻將封面上方註記SFC/SFC互換機專用字樣卡帶盒子背面側面字樣內容物首先見到的是還算精美的說明書、可惜沒有回函紙之類的東西卡帶真身、透明深紅色卡帶背面、和一般所見的背面貼紙不同說明說內容、拿著實體說明書感覺真的很好接下來就是開玩了...繼續閱讀

【心得】不能忘記的遊戲回憶

2017-02-18

不能忘記的遊戲回憶十一:麻雀麻雀語境概念日語對“麻將遊戲的漢語稱呼,在我們的概念中,其專指遊戲主機,尤其是街機上的“麻將遊戲。國內主要流行時段:1990年~現今“麻雀”在我國的出現,並不單單是遊戲類型中出現一種棋牌類作品那麼簡單。...繼續閱讀

【情報】紅白機啟示錄(下):最偉大的主機誕生與網路化的先驅

2016-12-26

棒球與麻將等初期程式,均使用此工具進行開發。NEC PC-8001在開發編程工具的同時,用來描繪出畫面上角色行動的工具也被做了出來。研發負責人上村雅之使用發光的二極體,製作出了能夠顯示8X8像素的數位繪圖板,交給了軟體開發組。...繼續閱讀

【心得】TYPE-MOON FES. 一問一答

2015-10-17

Q:會用typemoon的角色來出麻將遊戲嗎?A:雖然很想,不過要是真的發售的話各種方面好像都會結束,所以自重了將近十年。用「-凜-」這個標題來做超能力麻將漫畫的預定當然也沒有。...繼續閱讀

RE:【情報】Nintendo Direct 2015.1.14

2015-01-23

630日圓(未含稅)PM三消遊戲又來...等等這次怎麼一副手遊感,有愛心之類的設定...2月配信預定(下載免費)3DS大亂鬥更新對應amiibo 2月配信第4彈amiibo 4月29日發售新Mario vs大金剛下載Wii U版或3DS版,就可以獲得另一版序號麻將...繼續閱讀

秋之回憶系列作 作品與主機整理表

2014-04-19

Festa 平台 語言 發售日 代理 WSC 日文版 2001年03月08日 注:麻將類遊戲 MemoriesOff Mix 畫師:ささきむつみ、松尾ゆきひろ、輿水隆之 秋之回憶 Mix 平台 語言 發售日 代理 PS2 日文版 2003年09月25日 注:麻將...繼續閱讀

【心得】黏土人 桃色大戰 艾莉絲 開箱

2013-07-11

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 Wiki 上的資料《桃色大戰》(桃色大戦ぱいろん)是日本遊戲公司Extreme開發,於2008年9月開始正式營運的線上麻將遊戲,遊戲結合麻將與多部動漫作品加上原創的女性角色,並結合多位聲優所錄製的配音為賣點。...繼續閱讀

【心得】開箱: GSC 黏土人 桃色大戰 愛莉絲

2013-06-10

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 愛莉絲當初吸引購買的地方是服裝跟包包配件,衣服很像女僕服,包包的話滿可愛的可以搭別的角色,另外一點就是捲捲的牛角麵包頭髮滿特別的~作品介紹桃色大戰是一款網頁麻將,台灣有代理,以下是巴哈姆特的介紹網頁http://acg.gamer.com.tw...繼續閱讀

【心得】「掌上機與家用機連動」的創意巧思

2013-03-03

小精靈敵暗我明這個梗來自宮本茂,他好像曾說過敵暗我明拿來做麻將遊戲有梗,後來敵暗我明這個梗,也在WiiU任天堂樂園之路易鬼屋發揚光大。...繼續閱讀

【攻略】Memories Off Festa

2012-07-17

Memories Off Festa是KID在WSC(Wonderswan Colour)上發售的一款麻將 發售日2001年3月8日MO Festa介紹一開始的畫面是空白,會隨著你攻略完哪位角色就會出現在畫面上進入遊戲後會有三個選項由上至下 [故事模式...繼續閱讀

【討論】麻將格鬥俱樂部 新生‧全國對戰版 介紹

2011-12-26

【PSV / PlayStation Vita 哈啦板】 http://www.konami.jp/products/mfc_vita/12月17發售的麻將「麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版」的一些功能介紹PSVITA版才有的新功能1.憑直覺以觸碰螢幕來操作...繼續閱讀

【心得】人中之龍 3《小遊戲》

2011-08-23

放進小遊戲裡的傢伙給吊起來打 将棋 (將棋)佛心來的,只要贏5次即可試練踏破也算數不會玩的人去網路找棋譜就行了 麻雀 (麻將)需注意日式13張和台灣16張的規則不太一樣沒有1番是不能喊胡的 個人是玩13張起家所以就不會有16張的習慣不過AI頗會互相COVER這點不管是哪款日式麻將幾乎都會有...繼續閱讀

【討論】 ぬくぬくまーじゃん

2011-04-20

故事模式分アマガミ、キミキス兩線(以下簡稱聖誕、君吻) 故事模式不需要獲得第一也可以進行下去(太好了…)只要結束麻將遊戲後故事就可以繼續下去,完全不會麻將的人也可以放心※但是根據獲勝者不同,故事對話還是會有細微的變化 故事模式對戰過一次的對手可以在自由模式中使用達成條件後...繼續閱讀

【心得】麻將旗艦人物簡介1

2011-03-03

【場外休憩區 哈啦板】 麻將旗艦是大宇在2000年春節期間推出的麻將,當年是打著老吳綜藝旗艦的名號,對很多聽過這款game最大的印象就是老吳的game,現在市面上已經很難找到了,再版也是不可能的事。...繼續閱讀

【情報】本週雜誌情報 君吻 隱藏人員追加 ps2 高畫質版 登場

2010-11-09

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 本週雜誌情報君吻角色將在追加新劇情的麻將中登場預定2011年1月27日發售神風曝光x褲 (羞 ) 來源:2ch...繼續閱讀

【心得】各種會造成行為無效的動作

2010-10-08

剛剛學會立直的新手玩家可能會有這個問題特別是立直不會照程序來的玩家(正確的立直程序:宣告立直→將不要的牌打橫丟進海底→沒有放槍才放置1000點供託)但就我所知不少的麻將是把「放出1000點的動作」當作立直宣告 這次要討論的就是這樣的情況日麻中有很多的動作會使得有些動作...繼續閱讀

【小說】L4D2改編小說,女孩們的戰鬥#26

2010-09-16

【惡靈勢力(Left 4 Dead) 哈啦板】 中途麻將不懂的人隨便看看就過去吧無戰鬥,桂子開始加每個人好感度的一篇 #26 「情況如何?」 從手機傳過來的聲音,不用說就是我母親『久遠.颯』。 近深夜她就打了一通電話過來,大概是來問我們到哪邊了。...繼續閱讀


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