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搜尋結果:共有 4958 筆資料符合


【閒聊】《自由気儘な魂が誇る愚者の王》中文翻譯+中文歌詞對照

2025-03-19

さえ【哪怕是翻湧的浪濤】/【我要將這世界拯救】Switch 切らさず【航向 絕不中斷】/【凋零或遺忘】Shield 絶やさず【庇護 絕不熄滅】/【拋棄和死亡】全方位注意【四方警覺別鬆懈】/【愚人把它作故鄉】Sketch 帆をあげ【航路 揚起風帆】/【脫下了苦難】Field...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄下篇

2025-03-12

宙斯 / ZeusI靜電力場 / Static Field 舊技能回歸為先天技能,無法升級。 被動的令宙斯的普攻以及技能(不包括道具功能)會造成相當於對方目前生命4%的額外傷害。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36b 更新註記

2025-03-06

I畸變場 / Distortion Field 投射物行進速度減緩從25/30/35/40%升至35/40/45/50%。 半徑從500/500/500/500升至600/600/600/600。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄上篇

2025-02-27

I畸變場 / Distortion Field 先天技能,隨同「時間結界」升級。 敵方攻擊投射物的行進速度將在虛空假面周遭500半徑內被減緩20/30/35/40%。這不需要虛空假面作為那些投射物的目標。...繼續閱讀

RE:【心得】阿斯嘉之怒 2-人物地名介紹-Sega V(開場)- 更新:維戈

2025-02-19

64.雅盧,蘆葦之原(Aaru The Field of Reeds,WIKI),相當於基督教中的天堂、天國的概念;別稱奉獻之原(Filed of Offerings),通過秤重審判的亡者會獲得進入雅盧,靈魂會獲得永久的保存,並且可以在夜裡回到保存良好的肉身之中...繼續閱讀

【心得】Meta Quest 3s 入手暨近一個月使用心得

2025-02-19

但因為前面第1點,戴上眼鏡壓得我眼睛周圍很痛 ,但至少比不能戴眼鏡使用的 Vision Pro 友善多了3.怎麼老是覺得視線中某些地方有點模糊..聽說可能是 FOV( Field of view) 太小造成。...繼續閱讀

RE:【心得】「0.10.0彩透版正式釋出」HereSphere播放器迎接Passthrough更新

2025-02-19

.- Added "alphaPackedSettings" and "chromaKeySettings" field, which can be used to load settings for alpha/chroma key masks....繼續閱讀

【攻略】用Python模擬10000次Combo達成率

2024-12-24

shufflefrom collections import Counterdef combo_turn(origin_deck:list, goals:list): turn = 0 deck = origin_deck.copy() hands = [] field...繼續閱讀

RE:【心得】國際服中文漢化全翻譯使用教學

2024-11-07

* Pumpkin Jack, the Lord Embergourd, is trying to make the best pumpkin field in the Solisium into his personal stronghold....繼續閱讀

【DLC整理用區二:失落的王國DLC】

2024-10-15

Token of Favor(戒指):在隨機空島副本(荒廢的工作室/Deserted Atelier或女神之息/Goddess's Rest或皇家花園/Imperial Gardens或擴張的林地/The Expanding Glade或忘卻之地/Forgotten Field...繼續閱讀

【全特性&全地圖隨機拾取飾品&全Steam成就】

2024-10-15

隨機森林副本(枯萎原野/The Withering Weald或遙遠森林/The Far Woods-根蔓中樞/Root Nexus)中擊殺根蔓中樞/Root Nexus獲得★粗獷/Rugged:在耶莎/Yaesha隨機空島副本(忘卻之地/Forgotten Field...繼續閱讀

【攻略】二代全攻略文字詳細統整

2024-10-15

但可能會等到天荒地老)✦馴獸員套裝/Trainer Set(馴獸師/Handler職業套裝)、夜行者套裝/Nightstalker Set(獵人/Hunter職業套裝)、鬥士套裝/Bruiser Set(挑戰者/Challenger職業套裝)、戰地醫務兵套裝/Field...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—序幕【前】(05/12)

2024-09-03

Denial field(封閉領域),展開。權能投射炮(支配加農),安全裝置解除。操縱杆壓在眼前,投影監視器顯示意義不明的數據。儘管如此,還是有明白的事情。現在開始自己要開始戰鬥了。戰鬥機AI機體控制在這裡進行。迎擊請遵從這邊的指示。距離迎敵30秒,開始戰鬥。...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—序幕【後】(05/17)

2024-09-03

那就是,你所乘坐的機體——布雷克——“搭載了Denial field(封閉領域)發生機构的通用戰鬥機”,代號“Night Glow”。=Denial......什麼?聽起來真帥啊!總覺得像是很厲害的兵器=黑鐵夜輝搭載的“這個機构”形成了特殊的領域。...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—第一章【前】(05/17)

2024-09-03

迪歐「Denial field(封閉領域),展開,全炮門打開!一齊射擊——射擊!」聚集的敵人被炮門的火箭擊落。那個攻擊力是戰鬥機這邊的數倍以上。無論是聚集的還是阻擋的,都有著將其全部擊倒的力量。=好厲害,這樣的話能贏!?那就是秘密武器……不愧是宇宙戰艦!...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—第一章【後】(05/19)

2024-09-03

雖然開發了Denial field(封閉領域)產生機构,針對“權能”進行了研究,但並沒有改變。數不勝數的“權能”是不安定的。不確定、危險的——無法控制的東西。即使支付了同樣的代價,也不會出現同樣的“權能”。這份不安定感是沒法用於戰爭的。於是……軍隊考慮了。...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—第二章【前】(05/19)

2024-09-03

布雷克Denial field(封閉領域)的實踐實驗,關於“權能”的數據積累。為了確認影蟲的性質和戰鬥時的行動,以及使用新武器的友軍的生存性。那傢伙看到了名副其實的“地獄”。由於多次的見死不救,“權能”反倒增强了。...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—第二章【後】(05/21)

2024-09-03

沙羅門確認布雷克機的領域(field)自動解除。沒有生命體征,駕駛座......沒有保留原型。根據歸巢程式開始返回。但是,回避行動以及戰鬥不能。這樣下去的話,敵軍有可能會迎擊布雷克機。=艦橋!作戰失敗,歸投!支援布雷克機!布雷克隊長,振作起來!...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—第三章【前】(05/21)

2024-09-03

黑鐵「D......和Denial field(封閉領域)有類似的反應!?不,不對,這是——擺脫了重力場!」「總之——這樣的話,能行!準備好了,大家!」【艦橋】R-19「“確認對象,瞄準完成。司令,請保持本機和諾瑪德少尉的聯系」迪歐「我知道了。...繼續閱讀

RE:【其他】星空的轉光機兵隊—第三章【後】(05/23)

2024-09-03

巴特羅……所以得出的結論是Denial field(封閉領域)是有效的,對吧,科技主任?黑鐵啊啊,我們使用的Denial field內形成的“封閉領域”——阻斷來自外部的干涉。...繼續閱讀