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搜尋結果:共有 64 筆資料符合


【情報】Devstream 173 大綱概覽 + Dev Workshop

2023-09-30

Digital Extremes 和 Kings Coast Coffee 會透過 LOTUS BLEND 來慶祝 Warfame 的十週年紀念,可以在這裡購買。...繼續閱讀

【戰棋作品-W40K】熔岩惡魔王子

2022-08-28

以下就都是原圖重現炙熱的岩漿魔王~盔甲上的高光也是用熔岩感塗裝整隻模型最滿意的就是那把劍,令人聯想北歐神話的蘇爾特尾巴想做高熱的感覺,所以顏色沒疊那麼深翅膀本來也想塗岩漿特效,但面積過大我駕馭不來,於是塗成摩瑞亞炎魔那樣,偷懶一點地台岩漿造景用了類似wet blend...繼續閱讀

Foundation update is live now (ver 1.1)

2022-07-25

a planet Improved fog method for planets seen on the horizon Terrain Improved terrain generation algorithms Improved and extended blend...繼續閱讀

優化模組整合文 [1.18 / 1.16.5]

2022-06-15

安裝前:安裝後: Better Biome Blend 更好的生態域混合Modrinth官網 CurseForge官網適用平台:Fabric、Forge 適用模式:用戶端在不影響性能的情況下,使不同生態域間的交錯更加自然。...繼續閱讀

RE:【討論】電吉他導線推薦

2021-12-27

Monster bass 系列,他們家這型號以低音飽滿為主打但其實推出來的低頻都是糊的,剛聽當下會以為真的好像很飽滿然後他的中高頻都被渲染吃光光了所以主打低頻飽滿的線都必須去聽,他是真的扎實的低頻還是糊的低頻非常重要下圖為編織網的樣子如果買手工線推板橋外星兔的Blend...繼續閱讀

讓MUGEN 1.0 1.1顯示繁體中文字體的方法

2021-10-25

寬,高) 這裡依字體可支援的大小而定spacing = 1,1 ;字體字型之間的間距(寬,高) 高只用於truetype字體offset = 0,0 ;繪圖(字體)偏移量 (x,y)file = msjhbd.ttf ;字體文件檔案名 寫什麼依照使用的字體決定blend...繼續閱讀

【心得】【3D】Gawr Gura 3D製作紀錄

2021-09-11

表情 接下來是表情,採用Blend Shape,Blender中叫Shape Key,反正是一樣的東西(基於拓樸與頂點順序的變形)。...繼續閱讀

RE:【心得】超大型作品 Unity X 少女歌劇 卡通渲染技術分享(會持續大量的更新內文)

2020-10-12

並且還有很多部分可以共用動作 很多段動作都可以直接共用這部分做好一邊 反過來就OK了都是一致的動作很好處理不過我還是有把每個動作都額外複製出來 先做好一個全部通用的 再個別分發到不同角色身上 所以會有這樣的分類(可以看到數量還蠻多的..)並且有些動作可以利用timeline的動作blend...繼續閱讀

RE:【情報】十二月份的預覽概念更新

2020-02-21

不在讓你的槍跟準心直直的連在一起當你移動視角時)Looking around now affects sway更好的搖晃Better blending on sway跑步時蹲下會更快(按鍵還是需要增加)Running while crouched is now faster (blend...繼續閱讀

【問題】Unity新版超好用功能------Forward Render Data之使用心得及效果分享

2020-01-20

那麼我們先來做個畫面濾色 也就是讓上方比較亮 於是我們可以使用shadergraph來製作 只要貼圖的屬性名稱取名為_MainTex就可以了~ 節點如下:首先使用濾色 並且利用一個漸層跟顏色做lerp疊加上去 這邊可以看一下再上方濾一個黃色的效果:接下來試試看色彩增值 把blend...繼續閱讀

【心得】換裝功能簡易實作(高清GIF賣女兒流量注意

2019-04-30

加進待生成列表 meshes.Add(newGameObject.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>()); } CombineMesh();} 取得要合併的meshes列表,原則要有相同material(含參數設定),而且合併會吃掉Blend...繼續閱讀

動作組參數

2019-03-27

LoopStart,表示循環開始點,表示LoopStart下面的內容將不斷循環,而上面的內容將只顯示一次線性增值:1.1版本(或更高)支持動畫組的線性增值,所謂線性增值就是兩張圖像過渡的過程線性增值的格式為Interpolate X,其中X可以為offset,blend...繼續閱讀

【心得】RE BIO2 試玩版劇情、文件、流程總整理

2018-06-17

According to one doctor of Asian medicine, mixing blue and red herbs together produces a blend that will strengthen one's constitution.Truly...繼續閱讀

【情報】《調教咖啡廳》官方活動「ブレンド・F(es)」 5月6日(日)開始

2018-05-04

會在會場販售的一些周邊活動官網:blend-s.jp/event/官推上的商品只是一部份 有興趣的可以點入活動官網看看店長的流鼻血抱枕有夠有趣的 XD...繼續閱讀

RE:【心得】刺針飛彈在阿富汗

2018-03-25

• Fleeing attackers will also attempt to blend into local populations, dropping or hiding襲擊者會融入當地人,直接逃走消失。...繼續閱讀

RE:【情報】《調教咖啡廳》BD&DVD 情報集中串(6樓更新店特情報

2017-12-24

詳細:http://blend-s.jp/bddvd/店特圖案已公布有興趣的可前往官網查詢來源:官方推特...繼續閱讀

【情報】《調教咖啡廳》櫻之宮莓香 的抖S抱枕套發售!

2017-12-17

主打抖S表情吧會場購入特典【二次創作風「まいかほ」色紙】仕様:生地:ライクトロン®(2Wayトリコット)サイズ:約W500mmxH1,600mm販路:会場販売、ANIPLEX+受注生産会場購入特典:二次創作風『まいかほ』色紙¥12,000(税込)http://blend-s.jp...繼續閱讀

【用心系列】OP 爵士鼓 翻奏 ✔✔✔✔✔✔

2017-12-17

BLEND-S OP:偽娘好可愛~ 莓香也是~希望大家會喜歡我的 Cover 吧, 如果喜歡的話我也希望大家能到 Youtube 上給我一個讚。...繼續閱讀

【密技】(≧▽≦)y 中山幸老師繪製的《調教咖啡廳》動畫化宣傳圖

2017-12-02

【中山幸 作品集(調教咖啡廳) 哈啦板】 中山幸ブレンド・Sのアニメ公式サイトhttp://blend-s.jp/ とアニメ公式Twitterアカウント@blend_s_animeが公開されました!是非是非アニメよろしくお願いしますー!...繼續閱讀

【情報】《調教咖啡廳》官網每日調教日曆♥

2017-12-02

【中山幸 作品集(調教咖啡廳) 哈啦板】 http://blend-s.jp/cp/calendar/ 如題上方網址,也就是官網每天會更新一小句莓香的抖S發言有興趣的可以每天上去聽一下享受被虐的快感(x...繼續閱讀


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