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【DK】新楓之谷 Smile紫空羽o V260 米納爾郊遊Par156 (on) 4/2更新 (楓谷,天際線,建國譚)

2024-04-02

【綜合實況討論板 哈啦板】 大家好我是 DK LIVE youtube 遊戲實況主我比較常直播的遊戲是 新楓之谷, Cities Skylines 等一些遊戲這幾天買到新筆電了來試試看歡迎大家收看youtube實況台:DK LIVEtwitch實況台:紫空羽facebook...繼續閱讀

【DK】新楓之谷 Smile紫空羽o 267 每日AUT+ Par153 (on) 3/28更新 (楓谷,天際線,建國譚)

2024-04-01

【綜合實況討論板 哈啦板】 大家好我是 DK LIVE youtube 遊戲實況主我比較常直播的遊戲是 新楓之谷, Cities Skylines 等一些遊戲這幾天買到新筆電了來試試看歡迎大家收看youtube實況台:DK LIVEtwitch實況台:紫空羽facebook...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

改善代碼模組製作:代碼模組製作是《Cities: Skylines》重要的部分,我們希望 《Cities: Skylines II》也能有相同,甚至更多模組製作的可能性。我們相信,可以修改遊戲是件很酷的事,並且能帶來許多啟發。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 模組製作開發日誌 2:地圖編輯器大家好,歡迎回到我們的開發日誌!本期我們將介紹《Cities: Skylines II》編輯器中的地圖製作,其運作原理,以及第 1 個版本有什麼功能。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 模組製作開發日誌 1:來賓撰稿 ——《Cities Skylines II》的Paradox Mods序言:沒錯!到了揭曉模組製作介面&後端服務的時候了。...繼續閱讀

【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 官方消息在 Cities Skylines 這遊戲即將到來 8 周年的前夕,終於官方送了個超級大禮!...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 13:電影攝影機&照片模式 在這篇文章中,我們將介紹新功能可以捕捉城市中最難忘的時刻!電影&自由攝影機模式與您在 Cities: Skylines 中熟悉的模式完全不同。它們之間的區別簡直像是白天&黑夜。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 12:音效&音樂本期日誌將介紹 Cities: Skylines II 的音效&音樂。音效將跟隨前作的腳步,保留所有熟悉的基本元素:城市服務建築音效、氛圍音效、交通音效。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 11:市民模擬&人生軌跡本次我們將聚焦居住於城市中的人們,他們的生活,他們隨年齡增長而做出的各種決定,以及您的行動如何影響他們人生的發展方向。市民是遊戲中主要的模擬單位之一。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 10:遊戲進度 今天是關於遊戲進度的,它有 2 層:里程碑&科技樹。里程碑解鎖新的服務、策略、訊息資訊,但在 Cities: Skylines II 中解鎖它們的過程有所不同。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 9:經濟&產業這次我們將仔細研究經濟模擬,市民&公司如何管理&使用資源,以及如何建立個繁榮的城市,知道市民想要居住的地方,公司尋求產業定位,以及如何建立聯繫為市民、資源、服務在城市中順利轉移奠定基礎。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 8:氣候&季節在 Cities: Skylines 中,地圖有各種主題,會改變視覺上的氛圍&環境,表現各種氣候,但同主題的地圖氣候會一樣,也就是說 2 座北方城市的氣候&晝夜長短會是一樣的。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 7:地圖&主題首先,簡要比較一下地圖大小。在 Cities: Skylines 中,可玩區域由 5x5 的區塊組成,其中 9 塊可以在解鎖所有內容后購買。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 6:電力&水 今天我們深入探討了水電服務!幾乎所有建築物都需要電力&水才能正常運行,因此這些服務是運行城市的組成部分。對於市民來說,缺電或缺水會導致幸福度下降,缺水&累積的污水也會損害他們的健康。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 5:城市服務城市服務也可以僅限於地區,我們還將研究地區&政策提供的城市管理選項。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 4:分區&標誌性建築如果道路是城市的骨頭&動脈,那麼區域一定是充實城市的肌肉。各種區域類型建造了城市的大部分:廣闊的郊區&公寓樓、繁忙的商業區、嘈雜的工業區,以及由玻璃和混凝土建成的時尚高層辦公大樓。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 3:公共運輸&物流城市內部運作的一部分是運作良好的公共交通系統。在新興的城市,市民可以通過公車和計程車運輸,隨著城市的發展,可以投資其他交通系統,例如電車和地鐵路網。...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 2:交通 AI市民&交通是生機勃勃的城市的核心部分。人們住在哪裡,在哪裡工作,他們在空閒時間去什麼地方?企業位於何處,他們如何獲得銷售的商品?他們的客戶是公民還是其他企業?...繼續閱讀

RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

Cities: Skylines 哈啦板】 開發日誌 1:道路工具大家好!歡迎來到令人興奮的 Cities: Skylines II 開發日誌!在接下來的幾個月里,將帶來了解遊戲提供的所有內容,從已擴展的熟悉功能到特許經營的全新元素。...繼續閱讀

RE:【情報】PlayStation 2020年遊玩紀錄回顧 (送主題)

2024-03-05

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 時數第一位cities skylines不意外畢竟有刷0.3%機率的藍鳥龍捲風獎杯且大量獎杯要掛機讓時間過去第三位有奇怪的東西亂入了(...繼續閱讀


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