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搜尋結果:共有 26 筆資料符合


《動作遊戲・ACT》目錄

2022-08-24

EXTELLA 2017年7月20日 Headcannon 音速小子 狂熱 2017年8月16日 Ganbarion 航海王無限世界:赤紅 豪華版』 2017年8月24日 卡普空 魔物獵人 XX Nintendo Switch Ver. 2017年8月25日 Dimps...繼續閱讀

【情報】PS4刀劍神域遊戲系列各個作品評價總整理!(更新異世界的漂流者遊玩評價)

2022-04-27

戰鬥系統:★★★主線劇情性:★★★★支線劇情性:★★主線劇情量:★★支線劇情量:★★CG:★★★耐玩度:★★付費DLC:★共鬥:★★★整體性:★★★※滿星5顆星普通玩家:『不推薦』SAO粉絲:『推薦』刀劍神域-奪命兇彈-評價:※ DIMPS所開發奪命兇彈可能是我個人認為最糞的遊戲了...繼續閱讀

【情報】2019 遊戲發售表

2021-02-03

箱影盃心 連結 1/16 鬼武者 HD Remaster 動作 中 CAPCOM 箱盃 連結 日、英語音 1/17 空戰奇兵 7:未知天際 動作 中日 Project Aces 箱盃 連結 含VR模式 1/17 刀劍神域 奪命兇彈 完全版 角色扮演 中日 Dimps...繼續閱讀

【心得】《刀劍神域家機遊戲系列》遊玩七年下來的心得與解析

2020-07-22

這裡來簡單的說一下開發團隊:目前參與刀劍神域遊戲開發的共有三個團隊,分別是:AQURIA、Artdink、DIMPS。...繼續閱讀

【情報】【刀劍神域 奪命凶彈】中文版、實機遊玩片段!

2017-08-20

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 【刀劍神域 奪命凶彈】繁體中文版將於 2018 年年初於 PS4/Xbox One/STEAM 等平台正式發售以Gun Gale Online為世界背景主要遊戲系統是第三人稱射擊(TPS)製作商確定是 Dimps...繼續閱讀

RE:【情報】KOF14 4Gamer開發陣採訪 (翻譯)

2016-06-26

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 還想做遊戲,集結了士氣很高的員工的KOF開發團隊1.各製作人的經歷 小田:前SNK「餓狼」與「龍虎」的開發組的成員,在MOW發表後,曾經在MOW2的開發稍微有進展的當時還待在SNK,後來移居到DIMPS,之後藉由本作的開發為機會回到了...繼續閱讀

【閒聊】《聖鬥士星矢:鬥士之魂》入手~

2015-09-27

(不過那火影跟JOJO剛好都是CC2,聖鬥士從PS3起則都是Dimps作的就是...)遊戲實際開打,操作還蠻簡單,也很直覺,節奏挺快, 對手還蠻猛的,追著你打.....動作的流暢度還可以,反應也還可以,就"很簡單很基本的對戰格鬥表現"但好像還是有大招會一直被打斷...繼續閱讀

【心得】自由戰爭的玩後文章

2014-06-30

由「GOD EATER」的 Shift 原作、「快打旋風 4」的 Dimps 開發,SCE 日本工作室宣傳發行。名牌盡出所以還是有許多未曾見過的創意與演出,讓自由戰爭在發售前就被看好。 昨天大力狂玩過後,嗯~不只戰鬥過癮,劇情也很有張力,音樂帶入感也很適中!...繼續閱讀

【心得】自由戰爭的心得文章(無雷),希望能給大家帶來參考^^

2014-06-28

自由戰爭是由「GOD EATER」的 Shift 原作、「快打旋風 4」的 Dimps 開發,SCE 日本工作室宣傳發行。名牌盡出所以還是有許多未曾見過的創意與演出,讓自由戰爭在發售前就被看好。...繼續閱讀

PS4 的硬體規格、主要特色、相關網址連結之情報總整理

2013-12-03

Dimps Corporation Electronic Arts Inc. FromSoftware, Inc. GANBARION Co., Ltd. Genki Co., Ltd. Granzella Inc....繼續閱讀

【情報】快打旋風(Street Fighter)秘辛 (內文跟SNK也有關)

2012-09-09

the-man-who-created-street-fighter 來自 1up 網站於2011年底的專訪 The Man Who Created Street Fighter 節錄幾個重點: 1.創造快打旋風(Street Fighter)的製作人是西山隆志, 2000年時設立了 Dimps...繼續閱讀

【情報】Epic Games日本分部設立媒體發表會

2010-04-17

Scaleform日本總裁Alex Nagayama,簡要的介紹對說許多日本公司,如Bandai、Konami、Capcom、Sony、Koei、Fromsotware、Dimps與Yuke's都使用他們的介面設計軟體,目前有超過 600款遊戲使用Scaleform...繼續閱讀

RE:【情報】《音速小子:解放》新遊戲畫面~

2009-12-29

也就是說有兩個版本的SWA,制作小組在訪 談就有表明過wii和ps3/xbox360的方向不一樣 wii版的還有dimps小組參加開發.... 不相信可以去玩玩看作比較,或去找一下網路上的資訊及影片...繼續閱讀

【心得】七龍珠迅猛炸裂 心得淺談

2009-11-23

哈啦板】 今天終於拿到這一片了,一切歸功於該死的巴哈「衝康」我 昨天在七龍珠板看到許多同樣在巴哈訂的人拿到,而我的卻是上午11點才出貨...囧 以上是碎碎念 七龍珠的作品出的很頻繁,幾乎是一年會有1~2片新作,最近期的就是DIMDS和SPIKE兩邊製作的龍珠系列 DIMPS...繼續閱讀

◇可以開啟循序掃描(480P)的遊戲

2009-09-21

Radiata Stories 製作公司:Tri-Ace 發行公司:SQUARE-ENIX 發售日期:2005年1月27日 480P:YES 16:9:YES PL2: NO 遊戲名稱:七龍珠 Z 3 英文原名:Dragon Ball Z Budokai 3 製作公司:Dimps...繼續閱讀

【情報】《七龍珠Z 爆發極限》網路要素加入確認 08年內發售

2009-08-05

【Xbox 360 哈啦板】 《七龍珠Z 爆發極限》由株式會社バンダイナムコ發行,《七龍珠Z》系列的Dimps Corporation公司開發,本作是3D格鬥動作遊戲《七龍珠Z》系列次世代平台的首款作品,登陸平台PS3和X360;對應PLAYSTATION Network...繼續閱讀

RE:【心得】大家來找碴之02UM背景人物大搜查(感謝所有提供資訊的版友)!!

2009-03-13

(話說這餓狼總合WEB也真混,都沒像KOF有設定裡話,不過餓狼小組都到DIMPS去了, 也沒人能寫了就是.) > 以上.........繼續閱讀

◇PS2已發售日版遊戲裡,支援480P的遊戲清單!

2008-08-26

Radiata Stories 製作公司:Tri-Ace 發行公司:SQUARE-ENIX 發售日期:2005年1月27日 480P:YES 16:9:YES PL2: NO 遊戲名稱:七龍珠Z 3 英文原名:Dragon Ball Z Budokai 3 製作公司:Dimps...繼續閱讀

【情報】《七龍珠Z 突破極限》新戰鬥系統等新要素情報

2008-01-29

【七龍珠 系列 哈啦板】 由Dimps開發,BANDAINAMCOGames預定2008年推出的PS3/Xbox360動作遊戲《龍珠Z 突破極限(DragonBallZBurstLimit)》,是《龍珠Z》系列最新作,以高解析度賽璐珞著色法3D繪圖呈現,承襲一貫的高速魄力格鬥動作玩法...繼續閱讀

【情報】七龍珠Z BURST LIMIT的開發商確定了!

2007-12-23

ディンプス社就是DIMPS 也就是開發Z1~Z3的公司 這次非常期待啊 另外他說「BURST LIMIT」的日語就是「限界突破」...繼續閱讀


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