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搜尋結果:共有 9878 筆資料符合


【公告】2024/04/15 哈啦區搜尋功能優化說明(5/16 app更新完畢)

2024-12-13

若不確定關鍵字是否完全正確,或是有許多相關同義字(太空戰士、最終幻想、Final Fantasy),取消勾選可以搜尋到更多相近的結果。二、增加「以串為單位」先前的搜尋結果會將回文ㄧ併作為獨立搜尋標的,造成眾多巴友反應搜尋結果過多,很難找到想找的文章。...繼續閱讀

【閒聊】畫了一些自機之類的

2024-12-10

Final Fantasy XIV 哈啦板】 有到6版的劇透。後面自機的照片...繼續閱讀

RE:【心得】7.1黑魔能玩了嗎? (90-100等迴圈操作說明,附手把配置)

2024-11-25

Final Fantasy XIV 哈啦板】 補上7.1進階操作內容目前頂裝是法師共裝套(僅手套不同),SpS含藥是1047(不含藥968),GCD為2.42秒所以這篇的每秒計算,GCD改為2.42秒,最低要求的SpS是1041(不含藥為962)實際上,詠唱之後會有...繼續閱讀

【心得】《勇者鬥惡龍III HD-2D 重製版》典藏版 入手

2024-11-21

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 1988年2月10日《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》在日本FC紅白機橫空出世,從此奠定了勇者鬥惡龍系列成為日本國民RPG作品,想當年我都還沒有出生,而我自己長大後是先從喜歡Final Fantasy系列開始間接也喜歡上勇者鬥惡龍系列...繼續閱讀

【心得】7.1黑魔能玩了嗎? (90-100等迴圈操作說明,附手把配置)

2024-11-20

Final Fantasy XIV 哈啦板】 喜歡爆炸特效的玩家,仍是值得試試看黑魔黑魔畢竟可以連續七下大爆炸清小怪群,爽度滿分想要嘗試黑魔的玩家,若直升90等,會有較好的體驗,而且不用怕熟悉度不佳所謂每差十級,黑魔幾乎變了樣,但90至100級這個區間幾乎是一樣的黑魔仍然是畫家的下位版...繼續閱讀

【攻略】【攻略】7.1 極本影片攻略 Trial EX Minstrel's Ballad: Sphene's Burden 極エターナルクイーン討滅戦

2024-11-16

Final Fantasy XIV 哈啦板】 【攻略】7.1 極本影片攻略 Trial EX Minstrel's Ballad: Sphene's Burden 極エターナルクイーン討滅戦還有其他影片還在整理,目前先準備這個極本。...繼續閱讀

【心得】7.1 極3 腦死式推廣和目前野團兩個打法的分別

2024-11-14

Final Fantasy XIV 哈啦板】 先置圖防雷目前野團有攻略大混戰或者大混合的情況所以來講解一下目前兩個攻略分別還有腦死式推廣。...繼續閱讀

【攻略】極エターナルクイーン 完整中文機制介紹/ 最新野團打法/ ST-ナイト視角/ Patch 7.1最新

2024-11-13

Final Fantasy XIV 哈啦板】 哈囉! 大家好呀~ 小弟我又來啦!! 即將抵達戰場的是新極本エターナルクイーン的中文機制講解,按照慣例! 先上影片,廢話放在下面影片連結我是分隔線這次極本可以說跟往常一樣,也可以說跟以前的都不一樣。...繼續閱讀

【閒聊】幫自家的大貓畫了大頭照

2024-10-29

Final Fantasy XIV 哈啦板】 自己畫的⤵️朋友拍的⤵️...繼續閱讀

RE:【心得】單排Frontline心得 (6.X - 7.05)

2024-10-20

Final Fantasy XIV 哈啦板】 謝謝樓上的補充 文中會有表達不清楚的地方,大家可以分享想法一 . > 各自出生點輻射出去一定範圍內會默認為自家領地,因為離出生點越近掌控力越高,延伸範圍由三方的分數、仇恨值、戰力強弱、當前大部隊位置等因素而定。...繼續閱讀

RE:【心得】單排Frontline心得 (6.X - 7.05)

2024-10-20

Final Fantasy XIV 哈啦板】 三方爭霸這類型的玩法還是有些通則的一、雖然沒明文規定,但一般會有所謂的領地意識各自出生點輻射出去一定範圍內會默認為自家領地,因為離出生點越近掌控力越高,延伸範圍由三方的分數、仇恨值、戰力強弱、當前大部隊位置等因素而定...繼續閱讀

【心得】單排Frontline心得 (6.X - 7.05)

2024-10-20

Final Fantasy XIV 哈啦板】 大家好,由於7.0更新,看到好像有很多新手排Frontline,就想將之前寫的心得放出來,希望能幫到各位在6.x的時候斷斷續續地寫,又拖得太久,結果到現在才發文關於7.1更新,估計除非地圖、計分機制有大改動,本文大部分內容仍然適用本文嘗試幫助新手解決以下問題...繼續閱讀

【心得】7.X 舞者進階使用心得 (主要內容完成,其它內容待補充)

2024-09-20

Final Fantasy XIV 哈啦板】 本文同步更新於 Google 文件 (排版調整中)大家好我是 Amazon,是個只會用舞者綁安全帶打本的普通玩家。雖然平常都在潛水,但最近心血來潮就想說發篇文水一下好了。...繼續閱讀

【閒聊】畫了自己FC成員

2024-09-16

Final Fantasy XIV 哈啦板】 嗨,如題。覺得太久沒畫圖不行,想到先從身邊的人開始畫吧!然後新的畫法自己還蠻喜歡的而且得心應手(應該),就想來多與人分享一下這種喜悅(?)...繼續閱讀

【緋鈴翻譯】玩家角色圖形的意見對應

2024-09-07

Final Fantasy XIV 哈啦板】 原文網址:https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/2b29ce28f1b14d024186cd9557c5eb900d0572d7大家好,我是FFXIV...繼續閱讀

【心得】畫家零式心得

2024-09-04

Final Fantasy XIV 哈啦板】 嗨大家好我七樓說他。...繼續閱讀

【攻略】M4S 至天之座零式4層-前半 完整中文機制介紹/ 最新Game 8主流野團打法/ ST-ナイト視角

2024-08-31

Final Fantasy XIV 哈啦板】 我又來啦!哇哈哈! 這次帶來至天之座零式4層前半的中文機制講解,本次零式四層並不像以往有明確的前後半之分,所以是用BOSS的轉換型態來分前後。那麼老規矩,直接上影片。...繼續閱讀

【攻略】是一個為了推更多朋友入2.0古武(ZW)坑而寫的小攻略(人在出差,回來再施工)

2024-08-31

Final Fantasy XIV 哈啦板】 放個美麗肥肥鎮樓由於篇副較長,所以更新會非常緩慢,請各位耐心等待2.0 的古武有兩個階段,本人是覺得還挺好看的,所以就全入手了可能會有展示區,那個我有空再拍,光之暖暖的重大危機,衣櫃格數不足回到正題,要得到好看的發光武器...繼續閱讀

RE:【攻略】是一個為了推更多朋友入2.0古武(ZW)坑而寫的小攻略(二樓施工中)

2024-08-31

Final Fantasy XIV 哈啦板】 卡個刷光施工樓...繼續閱讀

RE:【攻略】是一個為了堆更多朋友入2.0古武(ZW)坑而寫的小攻略

2024-08-31

Final Fantasy XIV 哈啦板】 因為圖片超級多,所以決定分一下樓第四階段、上古武器‧魂靈(iLV 100)黃道文書一個武器有9本書,每本書都需要用100神典詩學找摩杜納的古‧茱薩奈購買每次只能解一本書,不能同時解別的武器的書每本書皆需要討伐10種小怪...繼續閱讀