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搜尋結果:共有 17 筆資料符合


RE:【問題】感覺動作都被加快了

2020-04-08

【異塵餘生 系列 哈啦板】 上禮拜組好新電腦,準備回鍋也遇到一樣的問題(硬體太強,FPS太高導致Gamebryo澇賽...)除了上面用Mod設FPS上限外,也可以考慮以下做法,可以同時解決過快和卡頓:1.安裝New Vegas Tick Fix(NVTF),這個...繼續閱讀

【心得】遊戲文庫第二期【武俠遊戲中的超新星?!】

2019-10-28

琴心劍魄今何在 2010年當我們還在各種玩online game,質量效應2、碧血狂殺等大作,以及 3DS才剛上市的那一年,上海燭龍利用Gamebryo引擎所開發的”古劍奇譚” 於7月10日發行,台灣則是隔年的1月31日,雖然當時我完全不知道有這款遊戲,這款也是我在玩古劍...繼續閱讀

【情報】﹝全球﹞一週測試強檔遊戲:2012年12月24日~12月31日

2013-03-15

Ragnarok Online 2(RO2:Legend Of The Second)◆開發商:韓國Gravity代理商:Asiasoft(東南亞(星馬地區)為「Ragnarok Online 2」的重建版本,Gravity於2009年將Unreal 2.5引擎更換成Gamebryo...繼續閱讀

【討論】淺談 那些年 以假亂真的射擊遊戲引擎

2012-06-30

Gamebryo》代表作品:《Fallout 3》、《The Elder Scrolls IV: Oblivion》《Fallout 3》雖然實質上是RPG不過還是有射擊的要素,因此就把它列進來了,順便一提,上古卷軸5使用的是《Creation》,是整合了《Fallout...繼續閱讀

【情報】東方幻想風格線上動作RPG遊戲《SURA》進入中國市場,騰訊取得全球代理權

2012-03-25

Entertainment開發中的東方幻想風格線上動作RPG遊戲《SURA(修羅)》,騰訊遊戲今天在UP2012騰訊遊戲年度發佈會上正式宣布取得中國及全球的代理權,同時一併公開中文名稱「天剎」、首部遊戲宣傳影片XD《SURA(修羅)》是韓國NSE Entertainment開發,採用Gamebryo...繼續閱讀

《古劍奇譚》繁體中文官網正式上線 更多場景原畫公開

2011-01-14

製作團隊指出,為了打造最精緻的畫面,他們大膽嘗試了曾開發過《異塵餘生 3》、《上古捲軸 4》,以及《文明帝國 4》的遊戲引擎「Gamebryo」。...繼續閱讀

溯古尋跡 《古劍奇譚》宣傳影片釋出 遊戲場景概念圖曝光

2011-01-14

製作團隊為了將理想中的世界完整呈現出來,首次挑戰國際知名的遊戲引擎 Gamebryo,此引擎曾製作出《異塵餘生 3》、《上古捲軸 4》、《文明帝國 4》等歐美知名遊戲,官方指出,其在遊戲中表現出的 3D 模組、光影效果及渲染效果都展現出絲毫不輸給國外第一線產品的實力...繼續閱讀

【心得】移轉Oblivion衣服到Fallout / New Vegas 中

2010-11-25

開啟後先在Blender的Layer區切換到空的Layer,然後從 File > Import > Netlmmerse / Gamebryo 來匯入 Oblivion 的模型(nif檔)。...繼續閱讀

【產業新聞?】Emergent Game Technologies出售資產

2010-11-15

【異塵餘生 系列 哈啦板】 ※消息來自NMA 如果你想問標題的Emergent Game Technologies到底和Fallout有啥關係,它是開發和持有Gamebryo引擎版權的公司。...繼續閱讀

【情報】燭龍RPG《古劍奇譚》名稱 官網公佈

2010-10-11

v=l654lAtNMNM 根據其他報導所載,本作使用曾製作《上古捲軸4》、《異塵餘生3》的gamebryo引擎,配樂則是仍與擔綱《仙劍奇俠傳4》、《海角七號》的Musit工作室合作,製作人員以仙四的前上海軟星班底為主,一般預估是2010年暑假檔上市。...繼續閱讀

【情報】大陸大眾軟件仙劍五獨家報導-第一期

2010-10-05

儘管仙劍五使用的是北軟自行開發的3D引擎(之前用於某三國MMO遊戲的開發) (瑣瑣注:是大軟寫錯了),並不像「古劍」的Gamebryo引擎那麼有名,但從畫面表現力來看, 「仙劍五」並不在「古劍」之下,尤其是在某幾個野外的場景裡,陽光透過樹蔭洒下斑駁的樹影,微風吹拂樹葉時...繼續閱讀

【情報】異塵餘生:新維加斯 有圖片的介紹帖

2010-05-07

所以黑曜石將使用《異塵餘生3》的Gamebryo引擎製作一款《異塵餘生》新作並將由Bethesda發行的消息一經傳出立時引起了各方的關注。...繼續閱讀

【情報】《異塵餘生3》支持人物自定義 技能更加多元化

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 《異塵餘生3》將繼續使用改進版上估計卷軸4的Gamebryo引擎,遊戲中玩家可以選擇第一人稱視角和類似《戰爭機器》的肩上視角。...繼續閱讀

【心得】Krazy Rain測試心得

2009-06-12

【PC 線上遊戲綜合討論區 哈啦板】 網誌連結:Krazy Rain測試心得 SNP 公司表示,《Krazy Rain》以遊戲引擎Gamebryo研發,是一款全3D的線上音樂遊戲,能提供多種自製曲目和多元音樂類型,包括了國樂、古典樂等,目前研發團隊正努力 製作出...繼續閱讀

kaw 的自製裝備品 mod 的教學之一:前言與工具

2007-05-27

.nif 這是上古卷軸4開發所使用的NetImmerse/Gamebryo遊戲開發引擎的檔案格式,要解開分析或修改必須使用到特殊的工具程式。...繼續閱讀

【PC】遊戲最佳化終極指南 (INI 調教)

2006-10-04

bUseThreadedParticleSystem=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 iNumHavokThreads=5 iThreads=9 iOpenMPLevel=10 上面所有的設定好像和GameBryo...繼續閱讀

kaw 的自製裝備品 mod 的教學之二:人物裝備實作

2006-09-30

1.先將Blender預設的方塊、攝影機、打光都刪去(基本操作請自行用功),然後選File→Import→NetImmerse/Gamebryo(.nif & .kf)載入女性版鐵腿甲的mesh到Blender中(圖2)。...繼續閱讀


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