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搜尋結果:共有 35 筆資料符合


退身降迴量

2022-10-05

降迴16%與10%)測試後的結論是鹿頭的公式才正確將來也許有人測出可以推翻這條公式的數據到那時候推新公式就是你們的麻煩了但目前就先這樣感謝鹿頭和鯊皮幫測我要回麥塊了掰——————————————————其他小發現命中機率是有取整的也就是說 命中達到迴避-2就不會graze...繼續閱讀

【新手向】DS/DSOD選擇牌組與技能的心得兼小指南

2022-07-13

增加彈容與穩定 SG、akimbo SG點出overkill(簡稱OVK) B就夠了我常用的點法如果是有彈夾的SG才會把close by A除非有要把增傷用在非SG上不然通常OVK B就足夠一樣Akimbo的話可以多點akimbo,增加穩定 狙擊槍不管單狙或連狙都點出graze...繼續閱讀

【攻略】初心者の豆芽新手指南

2022-06-27

Debuff,上方有一條白色條,代表該Debuff可用"エスナ(康復/Esuna)"驅散技能驅散,無白色條代表該技能無法驅散.注意打斷:敵方讀條閃爍顯示代表可被打斷,打斷技能為坦克"インタージェクト(插言/Interject)",遠程"ヘッドグレイズ(傷頭/Head Graze...繼續閱讀

【心得】絕(情)聾詩 6.0詩人醫學奇蹟 詩人攻略 施工現場/樓主要搶樓發文請大家讓個2F謝謝

2022-04-04

[ Leg Gaze レッググレイズ ] 技能分類:能力技 Ability CD:30s 對目標附加 Heavy 狀態 40%,換句話說緩速 40%,持續10秒 [ Foot Graze フットグレイズ ] 技能分類:能力技 Ability...繼續閱讀

【心得】送槍下去之天流亂星-拔刀劍速刷定點王心得(非新手向)

2021-09-28

簡單比對:我測試天流耗時1.09秒,八相耗時0.84秒因此傳統天流dps是1600%/1.09=有效atk*1467%八相天流dps是(1200%+1600%*1.5)/(1.09+0.84)=有效atk*1865%大於是傳統天流的127%高,且因八相必中不會graze...繼續閱讀

【討論】被奈亞達虐待分享

2021-07-12

奈亞達也不太理我 自己玩自己的 並不覺得有站定點的必要 也辦不到(#如果技術非常好 感覺直接用輸出+音波賭70%翻覆也行 效率應該會高很多 反正弓蓄了火線放好分身發呆遛王也能提升傷害掉落物有個王冠還不錯 暴率25命中100%物貫15%ASPD-1000感覺在graze...繼續閱讀

【情報】100穩以上Graze的降穩、疲勞的降穩 (圖多

2021-07-12

【托蘭異世錄 Toram Online RPG 哈啦板】 想說弓100穩了,不知道再加穩有沒有用,就做了這次測試測法:百暴、142穩不斷普攻打3星虛假,每下都Graze打數百下,看最高和最低傷害。...繼續閱讀

【情報】自己整理的常用國際術語 (更新第十章)

2020-11-21

add=加友 cya=再見 wtf=什麼鬼 break=破位 pls=請 cd=冷卻 mob=小怪 tap=按 solo=單打 irl=在現實 I see=我知道了 dye=染色 omg=我的天 if=如果 lure=拉怪 dude=老兄 revive=復活 graze...繼續閱讀

【閒聊】東方LW/東方ロストワード 基本介面介紹(非攻略文章)

2020-08-01

六、資源1.霊P賺取來源賽銭賺取來源封結晶賺取來源神結晶來源2.メイン探索旁邊的圖可看掉落物種類3.AUTO→通常彈幕自動.ver,無法自動放符卡....七、簡單的彈幕戰介面介紹1.GRAZE依存量可疊三層、P點 BOOST 每1.00最多疊三層。...繼續閱讀

【心得】LostWord戰鬥入門小常識-基礎篇

2020-05-28

擦彈(GRAZE)進入戰鬥後,角色初始擁有5層結界,若是被克制的屬性擊中,結界會被擊碎(BREAK)。5層結界都被擊碎時,角色會進入一回合的破防狀態(FULL BREAK),破防狀態下受到的傷害會大幅上升,破防結束後會補滿5層結界。...繼續閱讀

【心得】東方月神夜 -After- 那些遊戲以外的三兩事

2020-03-08

同時既有不受時停影響的⚡ 電流障礙物 ⚡會處於停擺的狀態..另外如果是 擦彈藍字GRAZE! 進入 時停 ,然後繼續移動, 粉字的GRAZE 也會觸發。會能同時回復HP、MP與時間。.. 時停 的時間在擦彈期間,能短暫的超越上限值。...繼續閱讀

【討論】物理追擊 & 魔法追擊

2019-11-12

被阻擋 Y 普攻沒被怪物阻擋時,追擊依然有機率被阻擋也就是單獨判定 強制命中Graze N 完全沒有這個問題假設角色命中率為負的、穩定率100%普攻怎麼打都會Graze,傷害只能50%~100%飄但追擊並不會Graze,維持100%傷害 ... ... ......繼續閱讀

【情報】暗黑技能的影響因素測試(獻祭和暗魔)

2019-06-02

有(四星三頭犬膽怯下獻祭傷害降低,暗魔1)穩定 Lv10 95% 角色穩定命中 會grazegraze其他 使用-10%maxHP 使用會疊層,每層: 不足血用昏闕3秒 -5%MaxHP 增加血咬回血量若遇到和這裏不一樣的測試情況歡迎一起討論,測試圖會慢慢補...繼續閱讀

RE:【心得】技能配點分享(2F無DLC篇)

2019-05-03

霰彈、狙擊有時能彌補此項能力,但也有不少侷限存在(霰彈怕盾牌,graze挑情況)。 特警應對力:單人對付特殊單位的能力,文中大都是探討dozer(其他特警也沒什麼好不好打的問題)。雖然這是多人遊戲,但隊友不會永遠都在身旁,自身應對力的有無高低是一大要點。...繼續閱讀

RE:【心得】技能配點分享(2F無DLC篇)

2019-05-03

缺點:可能彈切,清場能力有限(無榴彈,graze侷限性高,衝鋒掃射會彈切)。Predator12G (N)(參考自如何使用AA12打OD第15樓留言)OD時期無DLC玩家的一代利器。...繼續閱讀

【心得】技能配點分享(2F無DLC篇)

2019-05-03

缺乏清場能力(沒點霰彈技,判官只能用來破面跟啟動unseen strike,而graze能力有限)。※graze的擴散傷害,是按照「造成的傷害」計算的。如果你打掉滿血的480HP單位,那對周圍只會造成480點傷害。...繼續閱讀

【情報】波多姆音Game實裝成真?!教你如何使用秘密基地更改背景音樂功能!

2019-04-02

另外玩家可能會注意到類似於Cytus的TP系統,當點擊的時機越準確波多姆會打出爆擊/Graze等等不同於一般只是有點到的Hit...當亮起的圈圈大小越接近按鈕,按下去就對了。...繼續閱讀

【心得】雙劍Lv4技能-劍舞靈光的使用心得

2018-12-15

劍舞反而安全很多高攻速也能讓自己的行動速度很輕易的全滿而高命中嘛...相信大家都想到了0.0劍舞提供的高命中也讓雙劍在使用技能的期間內幾乎不會擦傷(可以注意影片的擦傷提示)擦傷會讓穩定率減少50% 也間接的影響了自己的輸出本身低命中的雙劍討伐高星王時更總是跑出滿滿的"Graze...繼續閱讀

【心得】料理能力小點評

2018-11-27

完全不點Agi的Flee輕化240一般170重化70面板加成上還算不錯點滿Agi的面板我就不清楚了總之這個先不做評價( ̄▽ ̄)命中料理能力待確認Lv1 →+6%Lv5 →+30%Lv10 →+60%這個能力其實相當有意思數字也給的很大方過去只要暴擊就能強制命中Graze...繼續閱讀

【心得】SD龍牙槍矢

2018-04-27

bsn=28271&snA=7258繼上篇SA懲戒槍刀後,高Flee的王常觸發Graze的問題令我困擾,為此本配置我犧牲傷害特化,重點就Hit作解決。...繼續閱讀


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