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搜尋結果:共有 70 筆資料符合


【Xbox 週報】Dec Wk 3 ~ 滿滿XGP更新及情報賀聖誕 ~

2022-03-30

Xbox 形容關閉lionhead是失敗4. Xbox 相關銷售及獎項5. Xbox 紀錄片及新宣傳片6. Minecraft 相關創作巳達1萬億view7. ID@ Xbox 試玩節後感8. Pornhub 年度遊戲角色回顧 9. 系統更新正文: 1....繼續閱讀

【討論】夭折的《神鬼寓言4》與獅頭工作室背後的故事

2017-02-13

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 遊戲遭取消、工作室也最終被解散,對於微軟旗下的獅頭工作室(Lionhead Studio)來說,2016年已經是這家存在了20年遊戲工作室的歷史終點。...繼續閱讀

【心得】神鬼寓言 3介紹+心得文

2016-01-17

【Fable 神鬼寓言 系列 哈啦板】 神鬼寓言 3フェイブル 3Fable 3 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:角色扮演 發售日期:2011-05-17 遊戲售價:NT 1290 遊戲人數:2人 作品分級:限制級 製作廠商:Lionhead Studios...繼續閱讀

【心得】【小畫家】希瓦娜斯

2015-04-20

(那時我沒存檔,你懂的)By Lionhead...繼續閱讀

【情報】微軟收購創世神,Minecraft to Join Microsoft

2014-09-18

舉個例子,微軟旗下的 343 工作室 與 Turn 10 、Lionhead 。微軟帶領著他們在遊戲界裡取得了非常棒的成績,就像是 Forza 、Halo、神鬼預言系列等。...繼續閱讀

RE:【情報】重製版確定日期-2月4日

2014-04-12

這或許是《神鬼寓言:傳奇》與平板電腦更加深入整合的預兆─SmartGlass一直都被大材小用,但這無法阻止Lionhead對它的使用方法懷抱夢想。初代《神鬼寓言》的世界與情境都比較單純。...繼續閱讀

【閒聊】{轉貼}Turn10十年 競速遊戲,極限進化

2013-04-17

微軟遊戲工作室的大部分大部分遊戲是收購其他開發商而獲得的,比如Rare、Lionhead、Bungie等,Turn 10這種完全由內部成長起來的王牌團隊少之又少。事實證明,內部培養比外部收高更適合微軟。...繼續閱讀

【心得】充滿歡樂,處處驚喜,《Fable Heroes》Arcade新鮮報

2012-05-04

超煩的xDD由製作Fable《神鬼寓言》系列作品的Lionhead Studios所開發的《Fable Heroes》,是一款以「可愛」與「詼諧」為重的動作過關遊戲,在阿爾比恩的世界裡扮演一個個出色的娃娃鬥士展開一連串冒險,扛起保護城鎮的使命。...繼續閱讀

【心得】個人PC版首輪後的一些微薄感受

2011-06-03

【Fable 神鬼寓言 系列 哈啦板】 神鬼寓言 3フェイブル 3Fable 3主機平台:XBOX360、PC(個人遊玩版本為PC版本)遊戲類型:角色扮演發售日期:2010-10-27遊戲售價:NT 1590遊戲人數:2人作品分級:限制級製作廠商:Lionhead...繼續閱讀

1.【心得】廠商真心話 ─ 二手之害猶勝盜版

2011-05-26

【PC Game 電腦遊戲綜合討論區 哈啦板】 5 月 17 日、Lionhead 的 Fable III 戰鬥設計師 Mike West 接受 Eurogamer 專訪,為 Fable III PC 版宣傳,同時提到了對現今市場的看法。...繼續閱讀

【情報】3 代 PC 版的新聞唷

2011-01-10

根據外電報導,負責研發的 Lionhead Studios 去年五月宣布將推出《神鬼寓言 3》 PC 版本,直至去年 11 月當國外媒體詢問時,該公司回答「遊戲仍在研發中」,電腦玩家不用擔心。...繼續閱讀

【情報】3 代 PC 版的新聞唷

2011-01-10

根據外電報導,負責研發的 Lionhead Studios 去年五月宣布將推出《神鬼寓言 3》 PC 版本,直至去年 11 月當國外媒體詢問時,該公司回答「遊戲仍在研發中」,電腦玩家不用擔心。...繼續閱讀

我是一頭熊....神鬼二 Part5-終章~預見未來

2010-12-02

閒閒沒事可以調戲一下從守墓人那邊拐來的葛雷夫人(如果你不介意她是個活死人的話,她還生的出孩子,可以稱之為Fable系列十大奇蹟...)要不然就是去逛逛城堡隱藏的密室......但最裡面那瓶.....外觀很奇特的藥水..........要不要喝就隨個人意願畢竟那是城堡建造者---李奧海德(Lionhead...繼續閱讀

我是一頭熊....神鬼二 Part4-技之英雄

2010-11-29

【Fable 神鬼寓言 系列 哈啦板】 二代劇情大綱~part:4-技之英雄 本熊再開使說這篇前....得先明確表示....其實本熊蠻討厭這章節的.......因為接下去那張地圖的氣氛真的是毛骨悚然= =" 聽完葛斯出自內心的肺腑之言後~泰瑞莎便告知由於造物主Lionhead...繼續閱讀

我是一頭熊....神鬼二 地理篇

2010-11-29

至於一代的巨木森林西方的魚人溪跟玫瑰小屋區域在二代中地形變動也是屬一屬二的大......成為了西崖~在那裡建造了規模不輸給一代的烏木競技場的圓形競技場~並且加入了.........原本徘迴在一代巫木區域最討人厭的怪....狼人= =+ 再來對應一代地理~巨木區域南方的黑木區域在二代由於地殼被造物主Lionhead...繼續閱讀

我是一頭熊....神鬼二 Part3-精之英雄

2010-11-29

此時如果有閱讀古代書籍的就知道一代的傳奇英雄已經殺掉了所有的狼人源頭---變種狼人(白色的)為什麼這時代又出現這種鬼東西此時主角把書本翻到最後一頁看到著作者的名字"Lionhead"頓時了解了............造物主所著作的書本...........其內容的真實度千萬別當真...繼續閱讀

【閒聊】彩蛋

2010-11-03

【Fable 神鬼寓言 系列 哈啦板】 來源 : RoosterTeeth 的頻道Portal Easter Egg East Hare Egg 來源 : TheCultOfKippy 的頻道LionHead easter egg...繼續閱讀

【情報】勢如破竹《神鬼寓言3》稱霸銷售排行榜第一

2010-11-02

《神鬼寓言3》自從開賣以來,首賣已打破前神鬼一代 二代的銷售紀錄微軟和Lionhead在《神鬼寓言3》發賣前為它定的目標是 500萬套銷量..看來指日可待來源:eurogamer. Amazon. vgchartz...繼續閱讀

RE:【討論】三代和二代相比值得購入嗎,有中肯評論嗎?

2010-11-01

總結:個人很難決斷到底是二代好玩還是三代,三代在劇情以及不少系統上有顯著進步,但是光是煩人互動系統和頻繁發生的bugs就足以將優點全部抵銷掉了... bugs還能寄望Lionhead 趕快出修正檔,但是互動系統真的是三代的超級致命傷。...繼續閱讀

【心得】Xbox360年度RPG大作-《神鬼寓言3》限量珍藏版開箱分享!

2010-10-27

曾經創立骨灰級玩家一致叫好的牛蛙工作室(BullFrog)、也是LionHead Studiio現任首席設計師Peter Molyneux,對於《神鬼寓言3》這款由他一手打造的遊戲,他提到了他所努力的目標,就是要消除傳統的RPG「力學」,尤其是某些「笨挫」的設計...繼續閱讀


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