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搜尋結果:共有 180 筆資料符合


自製MW III 迷彩挑戰表單

2024-01-23

【決勝時刻 哈啦板】 哈囉各位自從殭屍模式的任務都破完,簡圖也都拿齊之後沒事做的我就開始農迷彩,農的過程很無聊又考驗記憶力時不時要問別人哪把槍第幾個迷彩條件是什麼所以我就乾脆自己整理一個表單 方便查詢哪把槍要什麼條件為求整潔所以拆成殭屍、多人兩個表單12/26更新打勾功能,可以建立副本後自行打勾已完...繼續閱讀

【心得】MW III 劇情戰役心得(文長+有雷)

2023-11-05

我也歡迎大家一起交流2.這是我遊玩下的心得加上巴友在聊天室跟我分享的個人總結,這裡要謝謝跟我聊天的巴友們3.有些地方會有點情緒用詞,還請見諒那以下正文開始跟大家一樣,我也先說結論這可能是近年我玩過最糟糕的COD單人劇情戰役我知道一定會有人跟我說先鋒,但我認為先鋒的問題跟MW...繼續閱讀

【心得】現代戰爭III的Beta心得

2023-10-18

】 那...總是要先聲明和打預防針這是個人主觀想法,並不能代表這款遊戲和所有玩家的最客觀評價然後我平常都是以休閒大於競技心態為主所以評論的都是作為一個休閒玩家的心理感受而非專業玩家還請各位見諒,我也樂意吸收各位不同的想法目前已玩到Beta30級滿等因為這是接續MW...繼續閱讀

【心得】又是官方親手毀了CoD的一年嗎?? 我對MW3 Beta的最終評價!!

2023-10-18

transition)開個玩笑趕快來談談有哪些是我不喜歡的吧那我覺得做得不好的部分有分為兩大區域一部分是我不喜歡的另外一部分是我覺得遊戲公司做得很醜陋、手法拙劣的部分那我們就先從最嚴重的手法拙劣的部分提起以目前我體驗MW3 Beta的感覺下來這一代真的可以說是MW...繼續閱讀

【心得】6.0 MW系列版本6.45全職業武器圖鑑

2023-10-11

【心得】6.0 MW系列版本6.35全職業武器圖鑑【心得】5.0 RW系列版本5.55最終階段全職業武器圖鑑坦克騎士戰士暗騎絕槍補師白魔(魔法少女棒學者占星賢者近戰龍騎蒙克(這職業古武好看的真的沒幾把忍者武士(又是妖刀系列死神(......蛋刀!...繼續閱讀

【心得】對於後座力參數的測試(補充內容)

2023-07-06

Stabilization 後座力穩定Recoil Steadiness 後座力穩定度Recoil Smoothness 後座力平穩度Hip Recoil Control 腰射後座力控制希望與遊戲官方中文對應的是正確(汗)Recoil Control 後座力控制MW...繼續閱讀

RE:【情報】COD MWll:DMZ S3 概覽

2023-04-13

這兩種武器藍圖都是專門為夜間行動設計的,您可以將其作為MW ll 多人遊戲中新油井地圖的一部分放入其中。此活動還有兩個以特戰兵外觀的形式完成的獎勵。集齊 10 件物品可獲得特戰兵外觀,集齊所有 15 件物品可獲得另一名特戰兵外觀。...繼續閱讀

【情報】MW II: Season 2 Battle pass

2023-02-17

【決勝時刻 哈啦板】 https://www.callofduty.com/blog/2023/02/call-of-duty-modern-warfare-II-warzone-2-0-season-02-battle-pass-bundles-weapons武器KV Broadside Shot...繼續閱讀

【攻略】Cities: Skyline 主程式+DLC 偉大工程目錄

2022-12-31

發電成本:0.5₡/MW。 需要建築:I:亡者紀念廣場、II:生死輪迴噴泉、III:稅務局、IV:天文台、V:科技中心、VI:MAM 當代藝術館伊甸園計畫:所有地價提高到最高,建築在 1 週內提升到最高等級。...繼續閱讀

『XBox遊戲人生』過度創新變革?使命召喚現代戰爭2 誠實感想 ( 10月31日 )( 繁中CC字幕 )

2022-12-02

同時作為MW系列重啟的賣點,玩家最期盼的,當然是見到如Captain Price / Ghost等經典老面孔。事實上本作亦很懂玩家想要的,每個141舊成員及新成員都有不少戲份,理論上比原系列的人物形像更具體。...繼續閱讀

『XBox週報』XBox 11月有什麼遊戲好玩 ( 11月6日 )

2022-12-02

COD MW2 銷量破紀錄COD MW 2 雖然評價比較兩極,不過其銷量仍然破系列紀錄。對比起前作2019年的現代戰爭3日600萬銷量,以及在2011年現代戰爭3 5日775萬的銷量,今年現代戰爭2在短短3天已經有800萬銷量。但這是不是好事呢?...繼續閱讀

『XBox遊戲人生』XBox 11月第二波遊戲出爐啦 ( 11月23日 )

2022-12-02

COD MW 2 DMZ 模式( 免費遊戲 / 繁中 )因為基本更新內容上期週報已介紹過,今期會更集中於實際遊戲感受的分享。...繼續閱讀

【心得】M4為什麼是最強突擊步槍?全面分析改槍最重要的屬性「後座力控制」

2022-11-20

【決勝時刻 哈啦板】 CC字幕影片版本(廣東話注意)配件展示 後座力控制意思「後座力控制」是MW1和MW2玩家眼中最不起眼的屬性,卻是「對槍」最重要的屬性因為在MW裡面,「後座力」並不是普遍FPS遊戲常見的定義,而是「射擊時搖晃程度」這種「搖晃」是沒有特定pattern...繼續閱讀

【情報】MW:2022 第一季內容情報(文多)

2022-11-16

【決勝時刻 哈啦板】 原文連結官方已釋出關於第一季情報,我會盡量簡略一下內容,若有誤請指證謝謝。另外部分內容翻譯名稱請以遊戲內官方命名為主。- Warzone 2.0 -作為現代戰爭 ll 宇宙的中心,阿達爾聯合共和國境內的阿扎瑪拉市是您玩Warzone 2.0 的第一個戰場。阿扎瑪拉含以下多人模式...繼續閱讀

『XBox遊戲人生』過度創新變革?使命召喚現代戰爭2 誠實感想 ( 10月31日 )( 繁中CC字幕 )

2022-10-30

同時作為MW系列重啟的賣點,玩家最期盼的,當然是見到如Captain Price / Ghost等經典老面孔。事實上本作亦很懂玩家想要的,每個141舊成員及新成員都有不少戲份,理論上比原系列的人物形像更具體。...繼續閱讀

【心得】遲來的MW II戰役劇情心得(文長+尾段爆雷)

2022-10-25

第一部分:遊戲性、關卡機制MW II做為MW19時隔兩年後的續作,延續了MW19的各項優點,新增了許多機制,但也帶來了一些褒貶不一的部分。...繼續閱讀

『 Xbox週報 』Overwatch 2 好定伏 / CDPR未來計劃大公開 ( 10月9日 )

2022-10-13

COD MW 2亦有發售預告片。海賊王時光旅詩亦有與阿拉巴斯坦王國相關的新預告。一改傳統風格的Need for Speed新作Trailer。...繼續閱讀

【心得】Beta結束後的個人心得(文長)

2022-10-08

有些人是說MW系列就是打算往擬真去靠攏,但我覺得多人遊戲考慮到遊戲性跟平衡實在太難,反而劇情戰役可以透過文本劇情和觸發條件去限制你用更真實擬真的方式去破關和沉浸體驗。...繼續閱讀

【心得】【心得】1300小時的超重廢土人生(少圖多文精簡版)

2022-09-17

最後,附上筆者用最喜歡的FPS角色之一COD的MW系列的主角捏臉。以上,是筆者1300小時即將步入1400小時的FO76心得。從菜雞到,成熟一點的菜雞。 許久沒在巴哈發文還請多多指教!有任何疑問請不要吝嗇留言給芭樂吧!...繼續閱讀

【心得】核電廠和核廢料處理Mod(連客製試算表)

2022-09-01

連其他電廠,總產量15萬mw之下不知為甚麼超過80000mw就跳電。mod本身只有英文,我在配置圖硬譯成中文了。詳細可參考mod本身的設計圖。唯一難度是溶解核廢料的部份需要循環處理,這有點像factorio的korvex。...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
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