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搜尋結果:共有 387 筆資料符合


【心得】Marvel zombies漫威無盡殺戮-上色分享

2024-02-29

才87隻居然塗那麼久~但漫威Zombicide模型對我來說挑戰真的很大阿~很多金屬和光影反射~終於要認真面對NMM(Non Metallic Metal)-用非金屬漆塗出金屬效果OSL(Object Source Lighting)-光源反射到物體表面效果這兩個大難關啦...繼續閱讀

【情報】BGM名稱與解鎖方式

2023-04-13

UNIDENTIFIED CORRUPTED OBJECT 通關主線 EP.1 1-4.狩獵野獸 2. DESCENTION OF S EPHIRA 通關主線 EP.8 3-3.大地 3. BROKEN FATE 通關主線 EP.6 #4 支線#4 4....繼續閱讀

【密技】PC 版 NIKKE 超寬屏/超寬視窗/橫向超廣闊方法

2023-03-04

按下 Win 鍵+R 後開啟 `powershell -ep bypass` 在剛才的視窗中複製以下指令並執行 (它會去我的 github gist 下載腳本) (New-Object System.Net.WebClient).DownloadFile('https...繼續閱讀

【討論】Fallout 4 - N 網材質類 MOD 總整理 (2023/1/5 更新)

2023-01-05

Vanilla Tree LODs 備註:還原原版中缺少的樹木,會增加遠景樹木的數量DLC Far Harbor 樹木3D化 Far Harbor 3D Tree LODs 備註:將 Far Harbor 遠景的樹木將改為 3D ,會稍微增加運算占用遠處細節還原 Far Object...繼續閱讀

【心得】印了一隻滅盡龍頭

2022-11-21

自己調的)牙齦做煙燻開始畫眼睛的底色還有他的眼影最後把眼珠畫上去側面這樣煌黑龍就有伴了心得:整體來說製作不算很困難,牙齒舌頭比較需要處理,還有就是有夠刺,每次拿著不到幾秒就要放下,真是體會了一把扎手的感覺https://www.myminifactory.com/object...繼續閱讀

《No Man's Sky:NEXT》 官方更新筆記 (ver 1.5)

2022-07-25

match terrain改善水體倒影效果,以更好地匹配地形Improved imposter visuals and lighting to better match nearby objects改進環境光的視覺效果和照明,以更好地照亮附近的物體Switched object...繼續閱讀

Rimworld 1.1.2647 主體 + DLC 更新情報 #02

2022-07-13

This kind of focus object is very accessible, but not quite as powerful as other methods.陶冶型: 大多數的小人都能夠達成的、最普遍的冥想方式。心靈術者能夠利用藝術品冥想。...繼續閱讀

Rimworld 1.1.2647 主體 + DLC 更新情報 #01

2022-07-13

With a focus object, the psycaster meditates near the object and focuses on it to gain extra psyfocus during meditation.最基本的『冥想』可以不用任何輔助工具就能執行...繼續閱讀

Rimworld 1.1 不穩定測試版 更新情報 #04

2022-07-13

And so on.新增詳細資料可以藉由超連結打開另一個詳細資料Info card now visually displays the object being inspected.新增詳細資料會呈現選中物品的樣子Added weapon biocoding,...繼續閱讀

【心得】想轉職前端工程師?你該先好好認識這個職業

2022-05-01

除了操作體驗之外前端工程師也要非常了解瀏覽器的基本行為:BOM (Browser Object Model,瀏覽器物件模型)DOM (Document Object Model,文件物件模型)ECMAScript 標準 (Javascript核心其實就是這個為基礎...繼續閱讀

【心得】新版2.x副本修改簡介

2022-04-14

ManorThe content of the battle with Lady Amandine has been adjusted.After the battle with the manor steward and manor jester, an object...繼續閱讀

【心得】新手教學

2022-03-25

Appearance 區塊一開始要你裝上火把,點下方功能最右邊的 Inventory,選 Library → Object 後往下拉會看到一個名為 Torch!...繼續閱讀

【攻略】啥SL—【LSL程式基本架構】文章分享

2022-03-17

.,0.3,1.0>;) key(在SecondLife內,每個物件與人都有一個key,這是用來區別一個物件或人的代號,因此是一個有固定長度的特別字串)(eg. key object="595c90dc-feff-5a80-9401-0cc111e8d8bb";...繼續閱讀

【心得】avatar magnet (程式碼)

2022-02-22

【第二人生(Second Life) 哈啦板】 再附送一則avatar magnet程式// whether the object asks permission to attract or not // be nice and ask ;) integer REQUIRE_PERMISSION...繼續閱讀

【教學】延緩SL進行的LAG

2022-02-22

Detail→Shaders阴影(全取消勾選)→Avatar Rendering化身表現(選擇Normal)→Lighting Detail照明細节(選擇Nearby local lights)→Terrain Detail地形細节(選擇Low)→最下方4個選項(Object...繼續閱讀

【攻略】用SGB製作2.5D歧路旅人美術風格系列教學 Part 3 基本物件 - 箱子和木桶

2022-02-12

【微笑遊戲建造師 哈啦板】 SMILE GAME BUILDER - Octopath Traveler Tutorial Series - Part 3 - Basic Object - Box and Barrel第三集教學,講解箱子跟木桶的製作方式。...繼續閱讀

【插件】板上插件總整理

2022-02-03

安裝:從ToS.Addon.Manager內找,中文化請找我的下載空間指令:無Object Detector推薦:絕對要安裝功能:能在小地圖看到NPC (黃點)/耐力水晶 (紫點)/玩家 (藍點)/怪物 (紅點)/BOSS (大顆紅方塊),並在遇到boss的時候...繼續閱讀

【情報】《符文工廠 5》Unity開發訪談

2022-01-11

LOD Group=能夠管理object詳細表示階段以及在什麽時候切換階段。Occlusion Culling=當object與鏡頭相隔一段距離的時候,能夠把整個object隱藏的功能。減輕了處理負荷。...繼續閱讀

附錄一:Pure Memory

2021-12-11

另外換個方向來看此圖(線段MP):記憶(memory)─被知覺的對象(object)─知覺(perception),被知覺的對象對應記憶影像的位置,表示每一個當下的知覺都伴隨記憶。因此這圖式即是傳達記憶影像的功能是處於虛擬的記憶與處於現實的知覺之間的介面狀態。...繼續閱讀

【心得】JS 初學者要如何開始寫插件?(上、下篇)

2021-11-20

function getValueSign(rules, value) { const res = Object .keys(rules) .reduce((res, key) => value % Number(key) === 0 ?...繼續閱讀


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