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搜尋結果:共有 146 筆資料符合


DOTA 2 遊戲環節 7.40 更新註記 - 英雄下篇

2026-01-08

T天賦 15L「+20 每秒生命恢復」改為「+25 每秒生命恢復」 原始野獸 / Primal BeastF2兇猛野性 / Ferocity 每層 AoE 半徑加成從25%降至20%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.40b 更新註記

2025-12-31

原始野獸 / Primal Beast1猛衝 暈眩時間從0.8/1/1.2/1.4秒改為0.7/1/1.3/1.6秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.38b 更新註記

2025-12-29

原始野獸 / Primal BeastF1招惹野獸 / Provoke the Beast 每減益喧囂層數從2升至3。 F2兇猛野性 / Ferocity 層數持續時間從20秒降至15秒;仍是全層共同持續。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.37e 更新註記

2025-12-29

原始野獸 / Primal Beast2蹂躪 魔耗90/90/90/90升至100/100/100/100。 U粉碎 每次傷害從125/175/225改為100/175/250。 T天賦 10右「猛衝傷害 +90」改為「猛衝傷害 +80」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.38 更新註記 - 英雄下篇

2025-12-29

原始野獸 / Primal BeastF1歡蹦亂跳 / Romp n' Stomp 移除。 使「蹂躪」在作用期間一併為周遭1200半徑內的所有友方單位(含自己)產生+10%移速加成。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.37 更新註記 - 英雄全篇

2025-12-29

原始野獸 / Primal BeastF1歡蹦亂跳 / Romp n' Stomp 蹂躪被動提供的移速從4%升至5%。 蹂躪主動開啟的移速從6%降至5%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.39d 更新註記

2025-12-28

原始野獸 / Primal BeastU粉碎 冷卻從40/36/32秒降至40/35/30秒。 帕克 / Puck 每級敏捷屬性成長從2.5降至2.3。 痛苦女王 / Queen of Pain女淫妖 / Succubus 最大效力的距離從300降至150。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄中篇

2025-12-26

25級右「超新星生命 +3」改為「超新星生命 +2」 原始野獸 / Primal BeastI龐大 / Colossal 先天技能,無法升級。 原始野獸太大隻了,因此對建築造成的傷害提升40%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.38c 更新註記

2025-12-26

原始野獸 / Primal BeastF1招惹野獸 / Provoke the Beast 現將一併因為被沉默而累積喧囂層數。 3喧囂 層數上限從5升至6。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記 - 英雄

2025-12-26

原始野獸 / Primal Beast 4巨石投擲 大顆巨石行進過程上限從1.7秒降至1.5秒。 較小巨石行進距離從600降至525。 較小巨石行進過程從0.6秒降至0.5秒。 較小巨石半徑從150升至185。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.37b 更新註記

2025-12-22

原始野獸 / Primal BeastF1歡蹦亂跳 / Romp n' Stomp 不再使「蹂躪」被動提供+5%移速。 蹂躪主動開啟移速從5%升至10%;仍影響自己。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32c 更新註記

2025-10-04

原始野獸 / Primal Beast 1猛衝 施放時的蓄力吼叫音效現會穿透戰爭迷霧讓別人聽到。 2蹂躪 基礎傷害從20/35/50/65降至12/28/44/60。 傷害從40%降至35%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.31c 更新註記

2025-10-04

原始野獸 / Primal Beast 1猛衝 施放時的蓄力吼叫音效現會穿透戰爭迷霧讓別人聽到。 2蹂躪 基礎傷害從20/35/50/65降至12/28/44/60。 傷害從40%降至35%。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記

2025-09-23

原始野獸 / Primal Beast U粉碎 傷害現將隨著每砸一下而對主要目標提升30/50/70。 帕格納 / Pugna U生命汲取 自身每秒失血&友方每秒治療從160/240/320降至120/210/300。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.39c 更新註記

2025-06-26

原始野獸 / Primal BeastF1招惹野獸 / Provoke the Beast 現將一併隨著被拘束而獲得疊層。 4巨石投擲 冷卻從25秒降至20秒。 T天賦 10R「+20 普攻傷害」改為「+30 普攻傷害」。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33c 更新註記

2025-06-26

原始野獸 / Primal Beast 每級智力屬性成長從1.4升至1.7。 3喧囂 主動每層護甲從1/2/3/4升至2/3/4/5。 U粉碎 每次傷害從100/150/200升至125/175/225。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄上篇

2025-06-26

酒仙 / Brewmaster 4元素同伴 / Primal Companion 重製神杖升級, 舊版|使「元素分離 [U]」能夠累積2次使用次數、可以隨時取消分離(變回去),並且可以讓你選擇要用哪位元素來變回去。...繼續閱讀

【心得】《侏羅紀世界餘波系列》

2025-06-18

整體而言,《侏羅紀世界餘波系列》是很棒的解謎逃脫遊戲,但玩完之後為了治癒自己對恐龍的 PTSD, 目前已經開始玩純動作射擊獵殺恐龍的 Primal Hunt 了!...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄下篇

2025-06-10

原始野獸 / Primal Beast U粉碎 每下傷害提升從30/50/70降至20/40/60。 4巨石投擲 現將一併隨著每擊中一名敵方英雄而給予一層「喧囂 [3]」。 T天賦 10級右「蹂躪帶來 +20% 魔抗」改為「蹂躪帶來 +25% 魔抗」。...繼續閱讀

【新手向】DLC建議購買文

2025-04-18

勝利類型:封印勝利和裡面有克制附魔流的魔法書也算不錯假設不是特別喜歡槍砲,坦克,的好戰文化可以不買,值得買指數:3星(三)Age of Wonders 4: Primal Fury 價格NT:288steam上介紹在《Age of Wonders 4: Primal...繼續閱讀