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RE:【討論】簡易的 RPG Maker Unite 觀察心得 (非開箱) #2023.05.09

2023-05-10

【RPG製作大師 哈啦板】 跟朋友討論算是偏失望,很多東西綁得很死很不方便、也不相通。不支援URP、HDRP,以預設渲染的2D來說編譯時間太久。行銷問題也很大Demo應該要能直接展示專案可以做出多棒的遊戲。雖然unity官方 給的demo 有部分是一群高級TA魔改才能造出的畫面,但至少會讓人期待原來...繼續閱讀

RE:【討論】簡易的 RPG Maker Unite 觀察心得 (非開箱) #2023.05.09

2023-05-10

【RPG製作大師 哈啦板】 對這次Unite還在觀望,只能看樓上的那個介紹影片結合自己用Unity和RMMZ都有用(主力是Unity)來分享一點初步膚淺的想法。先說結論,除非你懂C#(Unity語言)或是你本來就會寫RMMZ插件(有足夠的程式能力),我覺得用MZ就好就現有影片來看,Unite是嘗試在...繼續閱讀

【討論】簡易的 RPG Maker Unite 觀察心得 (非開箱) #2023.05.09

2023-05-10

(然後拜託不要再出甚麼 RPG Maker Unite Ace Z Plus+ Omega Pro 之類的鬼東西出來了啊。)...繼續閱讀


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