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搜尋結果:共有 22 筆資料符合


【教學】基本介面介紹

2015-02-14

RTW改版後,目前都是自動維修) 這是駕駛員目前手上拿的方塊,但提示你拿甚麼不代表你還有剩餘的方塊。 聊天介面,依序是:公頻/未知/組隊頻/私頻1/私頻2/私頻3,按ENTER開啟後可以用TAB在各個已開啟的頻道之間切換。...繼續閱讀

RE:【討論】APB其他四大隱藏城市、車子、機車,賽車場等等內幕

2013-07-04

時數表武士刀在RTW倒之前不九才作好的地鐵,意味著F城地鐵和市中心的連接。...繼續閱讀

【情報】日本戰國模組-亂之時代1.0 釋出!! (含Campaign)

2010-11-24

w" D+ i4 C- v" x; r3 U- Q/ k0 @# {' n+ F& ~安裝說明:1.首先必須要有一個乾淨的RTW-BI 1.6版www.twc.idv.tw" Y9 E, u3 ~% E% c$ B2.下載主程式3 {( t* G: e# K)...繼續閱讀

【情報】三國:全軍破敵1.8A模組(附中文語音包)

2010-11-12

【幕府將軍、全軍破敵系列 哈啦板】 想玩三國時代的全軍破敵的玩家,可以試試看這個以RTW做的三國模組~1.先下三國:全面戰爭 1.7A整合包(這模組只有發布整合包,所以就心照不宣吧)bt種子載點Download: http://www.sendspace.com...繼續閱讀

【情報】GDC 08:《APB》遊戲影片

2009-08-13

【Xbox 360 哈啦板】 點我前往 來源:thisisgame APB(All Points Bulletin),是網禪為了跟近全球化戰略的腳步,與英國的RTW(Real Time World)公司攜手合作的,計畫在全球營運的動作類(Action)網路遊戲。...繼續閱讀

3.19更新內容(6/11發佈)

2009-07-07

build items not currently being worked on correctly scales with game speed 非當前建造項目的已積累錘子的減少速度與遊戲速度關聯 - Fixed save/load issues with RTW...繼續閱讀

【情報】WWE SmackDown vs. Raw 2009 作弊碼&Bonus

2009-01-20

Bonus取得條件↓↓↓ UNLOCK CAS moveset #3 Whilst doing HHH RTW near the start UNLOCK Jillian Hall Whilst doing HHH RTW - Win Tag Match 3rd...繼續閱讀

【情報】ROME上最強的MOD:Napoleonit II - Total War

2008-08-17

ROME最佳最多人網戰,連Total War官網都專題介紹的mod Napoleonit II - Total War The Lordz官網:The Lordz Download Links:vNapoleonic Total War 2 NTW2新手需循序將RTW...繼續閱讀

RE:【問題】方正槍兵 ,長矛兵 要怎麼打?

2008-08-17

讓騎兵或其他步兵來衝他們後方,方陣機動力很差,電腦控兵反應通常會來不及 相對的如果使用方陣一定要保持正面一線,側翼保護好,側翼的騎兵萬一沒勝算就類似傘形狀行軍讓一部份方陣兵去找騎兵泡茶,如果中間有空隙用步兵補充(通常將步兵都放在方陣後方支援),將對方騎兵引到我方陣面,RTW...繼續閱讀

【討論】影片:RTW-300斯巴達

2008-08-17

【幕府將軍、全軍破敵系列 哈啦板】 Rome total war X 300 Spartans 1 Rome total war X 300 Spartans 2...繼續閱讀

【★★】M2TW 的 export_descr_unit.txt 說明

2008-05-09

category [infantry | cavalry | siege | handler | ship | non-combatant] --> 單位是步兵、騎兵、攻城武器、馴獸師(RTW 的遺留物,M2TW 裡不用)、船、或是非戰鬥人員(這個好像 M2TW...繼續閱讀

【情報】The Lord of the Rings魔戒模組2.0釋出!!!

2008-02-02

【幕府將軍、全軍破敵系列 哈啦板】 經過無數次跳票,2.0終於釋出了,2.0可以玩帝國會戰了XD 官網 載點 模組圖片 注意:這個版本必須安裝RTW:亞歷山大(為了使將軍有各自的外觀),支援RTW1.5的版本還要再等一陣子....繼續閱讀

【心得】大...大象!!!

2008-01-21

我當時是這樣想的.開戰我軍佔據好只有一條窄路通往 的山頂憑險據守.四隊pavise crossbow狂射,蒙古系的弓騎兵無法對我的部隊造 成太大的傷害反而很快就倒了一堆.就在覺得應該穩操勝算的時候敵方突然把部 隊都退下換了大象上場...上來的是兩隊砲象跟兩隊戰象.原本以為跟RTW...繼續閱讀

【問題】騎兵衝鋒+士氣問題

2008-01-21

In RTW this wasn’t as much of an issue because cavalry did not have long lances and as such did not require two significantly different...繼續閱讀

【丹麥】傑出領導的富國強兵心得(精華區徵文)

2007-12-03

之前玩RTW裝SPQR模組.對裡面的日爾曼人印象深刻!...繼續閱讀

RE:【問題】請問蠻族的玩法?

2007-11-18

原版沒改過的rtw.人口基本成長率跟增加治安的建築沒有搭配剛剛好..人口一定會過多...大部份人都是一直屠城或是抽低稅讓人口長到飽和(治安也在藍黃臉之間) 日耳曼跟高廬的城市都屬於內陸貧瘠城市.只能靠路上貿易....繼續閱讀

【英國】傑出領導的富國強兵心得(精華區徵文)

2007-10-29

不過我要先聲明,我的玩法比較偏向RTW的玩法@@(壞人玩法),因為我是最近才玩完RTW的布魯提跟埃及,沒玩過MTW1就直接來玩MTW2了。雙VH,不太容易的玩法,蠻富挑戰性的。以下進入正題吧!!...繼續閱讀

【心得】衝鋒心得

2007-08-10

(RTW當中的多層衝鋒就是...騎兵衝上去以後,後面的騎兵還可以 繼續疊上去衝,雖然沒有傷害但是震驚值照算..)而且如果你擁有 大量的騎兵但是對手只有很小的正面也最好不要叫所有騎兵同時 衝鋒(在RTW裡面是OK)因為沒有效果,還可能因為互相擠到導致衝 鋒失敗,至於路上障礙物...繼續閱讀

【心得】MTW2重騎兵使用感想

2007-08-10

讓他衝鋒過去最好是確定敵人不會亂跑....不然要把他拉出戰場可是件難事 最讓人失望的騎兵...哥德騎兵...造價貴就算了(1000) 那個虛到不行的近戰是怎麼回事 裝甲是僅次於lancers的第二高 15(哥德騎士也沒拿盾) 不過他的近戰武器是釘頭槌 理論上應該有破甲屬性(因為RTW...繼續閱讀

【心得】一些小心得

2007-01-22

:在RTW-BI裡面大幅調高了所有部隊的維持費之後,這次M2TW也繼承了 這個設計,差別只是在於...M2TW你的財政狀況比BI更加嚴峻(或是寬鬆)了,以初期來 說,隨便產幾個mailed knight一隻250的維持費就夠讓人破產了,所以如何把錢花在 刀口上也是本作的重心...繼續閱讀


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