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RE:【心得】關於武器改造

2015-02-17

即使貼牆也能有相當好的彈藥效率雖然測試時側向移動射擊擊倒標靶的效率略遜於中管,實際上應該是差不多,甚至更好主因是射速過低,雖然傷害上有顯著的提升,但是瞬間蒸發敵人的能力就沒那麼優秀特別是轉角拚槍時,很容易被傷害大得多的LMG、AR直接一波帶走結論:長管比較適合穩重的Recom...繼續閱讀

忘卻之城戰鬥卡組建議

2013-04-24

戰鬥也應該結束了吧ラストエリクサー (9)戰鬥真的還沒打完,再用這張全恢復吧XD,連金面卡都能復原KB x1 (0)這張KB是拿來組合トリニティリミット用的有把握輪完一次就結束戰鬥,就把卡片換成金面卡吧通常用到ホーリー這招,敵人就差不多都清光了幾年前玩KH2附的ReCOM...繼續閱讀

Flick Rush攻略心得

2012-04-14

當雙方的攻擊或是攻擊側與防禦側數值相同且碰撞時就會進入Duel,同reCoM的Riku側系統。進入Duel後畫面會插入特寫的格子,下畫面則有左中右三個格子可以丟出特殊卡片。特殊卡片一共有7、櫻桃與鈴鐺三種。...繼續閱讀

Aqua篇 初期心得

2010-06-28

的武器特徵是魔法力與攻擊力相當平衡, 但是普遍缺點就是都很短 而最大HP與防禦力這類參數增加得也很少, 只有魔法力異常得高 普通攻擊與專用風格Magic Wish都不是很好用, 兩個終結技也是半斤八兩 動作指令的話就是跳躍力異常低落 而閃避(翻滾)指令是跟CoM與ReCoM...繼續閱讀

【情報】2009遊戲軟體一覽(英日文版)

2009-12-31

NAMCO、NT1750、ACT 7月23日、惡魔獵人4 BEST版、CAPCOM、¥2990、ACT 7月23日、隨身玩伴:熱鬧派對、SCEJ、NT1490、ETC 7月30日、拳皇12、SNK、NT1750、FTG 2009年8月 8月06日、網路麻將R、RECOM...繼續閱讀

Kingdom Hearts 系列的版本分別 (一)

2009-08-23

KH2FM, 另一個是KHReCoM) KHReCoM是日文界面, 日文發音(但是迪士尼的角色沒有聲音, 有配音的只有自創的角色) 戰鬥方式比較特別(我上面忘了講, 因為考量到GBA性能的關係因此KHCoM的戰鬥模式為畫面切換制, 同時不是即時動作而是卡片動作式) ReCoM...繼續閱讀

Limit Form極限技使用心得

2009-07-02

所以習慣後我都是用諸神之黃昏來練經驗值,因為不用等到全技放完 實戰的話就根據需要吧,一般而言除非敵人在空中用音速衝刺就很好了 想耍帥的話就...XD 另外是,這幾招KH/KHFM/KHCoM/KHReCoM/KH2FM都有,唯一缺席的是KH2 印象中我好像有放過ReCoM...繼續閱讀

簡單攻略要點整理(三)

2007-07-27

後,我選擇的是ネバーランド 雜魚戰一樣是用ファイナルブレイク連發來膚淺,他們基本上也撐不到我丟第二個メガポーション 難點在於Boss,虎克在KH給我的印象是"弱得可以" 因為有自由飛行能力,只要在他氣的吹鬍子瞪眼睛的時候降落用地上連段接Limit技就過了 但是ReCoM...繼續閱讀

簡單攻略要點整理(二)

2007-07-19

然後一樣的,要看整齊的上色版本請到討論區的SQEX板) 下面介紹極惡ファイナルデッキ的組合條件 ソラ至少要17級,升級時選擇習得ストック技 儲存三種不同種類的攻擊卡,總計數字在10~15 印象中這是個在KH2沒登場,KH中存在感如同空氣一樣的技能 但是在CoM及ReCoM...繼續閱讀


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