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搜尋結果:共有 1540 筆資料符合


"系列"簡介

2024-03-17

可以用來判別玩了那一種系列)洛克人目前分為七系列Original(原祖系列)X系列Zero系列Dash系列EXE系列ZX系列流星系列Original(原祖系列) 原祖系列作自1987年12月17日首次問世 之後陸續於FC上推出元祖的系列作 而在6代發售之後 原祖系列(7代)轉移平臺到SFC...繼續閱讀

【討論】《入門手冊》 Xbox Series X/S & FAQ

2023-12-17

索尼(Sony) 任天堂(Nintendo) XGP Core(原金會員) PS+基本連線遊玩服務,雲端存檔每月會員免費遊戲 XGP (主機) PS+升級PS+基本全部功能,PS4/PS5遊戲庫、UBI Classics NSO*連線遊玩服務,雲端存檔FC、SFC...繼續閱讀

【討論】《入門手冊》 PlayStation5 & FAQ

2023-11-07

任天堂(Nintendo) 金會員(改名XGP Core)連線遊玩服務,雲端存檔、每月會免遊戲*基本等同於PS+基本 PS+基本 XGP CONSOLE提供數百款初代XBOX/XB360/XB ONE/XSX遊戲庫 PS+升級 NSO*連線遊玩服務,雲端存檔FC、SFC...繼續閱讀

【閒聊】Chained Echoes 1周目85小時心得

2023-10-15

【Lenne】蕾妮 女武神 作者是不是玩過SFC上的神龍奇兵,只是怕破梗不講阿。 不知該怎麼說這個角色,很難一言道盡,如果有得罪喜歡蕾妮的玩家請多包涵,算是被命運操縱,最沒有自由的角色,負起對抗先驅者的聖女轉生,敵國塔恩的公主,種種枷鎖加在她身上。...繼續閱讀

【心得】回到十多年前的牧場生活體驗,是否能再次找回那份感受呢——牧場物語 重聚礦石鎮

2023-10-09

但不需要實際體驗,畢竟是有這麼一個系列,他很小眾,卻仍有著這麼一群玩家願意支持,一次次展開新的牧場生活,這款就是「牧場物語」系列,早在SFC時期就維持至今的老牌牧場經營遊戲,在前前後後出了數十款這種作品,可見其客群的深厚,而在其中最廣為人知的,則是GBA上的「牧場物語...繼續閱讀

【閒聊】レオ・ギボン(雷歐・吉本)

2023-09-01

【超級機器人大戰 系列 哈啦板】 閒來無事來聊一個魔裝機神系列的配角レオ・ギボン(雷歐・吉本)你沒看錯2OG的角色事典就這麼簡潔一句話修特德尼亞斯軍特殊工作隊的一員,贊博斯的副官但其實他是一個很奇特的角色讓我們從頭看下去吉本初登場是1994年SFC的超級機器人大戰...繼續閱讀

RE:【討論】事件場景蒐集討論

2023-07-28

D 117(港)救拜安時佛死 (叫陣103) 拜安生存E 105(港) 死亡F 107(拜安死)108(港)(第一次只有拜安去 被當作新關卡 強制等級同步)(老頭果然也有叫陣XD)BOSS 海賊太太敵人人數少於X 97直接打死 DOHP10%以下放過 104(SFC...繼續閱讀

RE:【問題】拉薇妮絲 無法加入?

2022-12-25

松野泰己在自己的推特也有提到,在SFC原版因為容量因素只能捨去的內容有一段就是探討「混血」的主題,其實在瓦瑞利亞島上,存在很多不同人種之間的混血兒。混血者會面臨到自身身份認同的問題,松野就是透過設計出拉薇妮絲這個角色來詮釋之。...繼續閱讀

【心得】皇家騎士團2重生, 三零全破感想

2022-12-21

一錯就重來配套措施會想得比較周到一點==至於破關後因為護身符的系統設定其實死者宮殿獎勵給得太誇張了導致打完一趟死者宮殿後基本上就不太會死什麼最後敵人等級高達60的迷宮組一堆人打得很累後來想一想就是兩人進攻就好了什麼音叉開十二將還有什麼EP4難關之類ABC其實破關後的體驗就比較像是當年SFC...繼續閱讀

RE:【閒聊】「重生」破關之後的期待....

2022-12-05

http://ogrewebbook.web.fc2.com/index.htm上排有世界觀、登場人物、地名、道具、風土、各種考察從SFC、N64、GBA、PSP出過的內容,包含松野製作人的訪談都有整理直到現在還有在更新,皇家騎士團粉以自己的力量整理到這樣,很是佩服...繼續閱讀

【閒聊】「重生」破關之後的期待....

2022-12-05

【皇家騎士團 哈啦板】 先防雷一下~~我算是當年就摸過的玩家,SFC和PSP有玩過,不過都只有打過C線的結局(我這個人比較理想化),沒有特別去刷死宮還有天空遺跡。這次重生我第一次通關還是先跑C線,然候再刷死宮和天空遺跡,原來通關之後的寶物才是重點吶!東西好多。...繼續閱讀

RE:【心得】幾個小技巧or細節整理(有錯請修正

2022-12-05

【皇家騎士團 哈啦板】 我自己有幾點可以分享1.魅惑、睡眠可以用投石解除簡單來說有傷害就行所以打死者宮殿放魅惑要注意敵人是不是在毒沼區不然放了等於白放2.龍言語光屬性攻擊法術這招可以直接驅魔(尾刀時或原本就躺著)這算是SFC時就有的設定能用龍言語都能當驅魔大師3...繼續閱讀

RE:【問題】SFC老玩家請教新版問題

2022-12-04

這次重生版,無論你是否玩過SFC或PSP版都可以再玩一次,系統玩法有變動,別有一番風情。其實SE不做續作,松野有意的話還是可以搞kickstarter募集的,但這人好像不想再做遊戲了,推特動態都在享受人生。...繼續閱讀

RE:【問題】SFC老玩家請教新版問題

2022-12-04

【皇家騎士團 哈啦板】 全語音和補足劇情。尤其是全語音,就連小兵都配的很認真。女性角色挨打的聲音很棒。公爵的配音特別有戲。姊姊的黑裝可以透過轉職保留。結局的結局部分,有臉的角色幾乎都有劇情。外籍傭兵三人組的劇情變多了。白騎士的技能獨特又實用,讓你無法放手不練。有可能拯救所有異鄉人,送他們歸國。死亡迷...繼續閱讀

【心得】邁入第三章,截至目前為止的心得。慎入。

2022-12-04

全程語音是優點之一,畫面比sfc好一點。必殺技只有簡單的動畫。跟多數日本動漫一樣,放絕招時,會先喊一段台詞,讓適人知道,我要放絕招了。鳥人很好用,但是到第三章只有一開始的鳥人一隻而已,搞得好像主角才是鳥人。主角很廢,建議早點轉職,或是裝備弓箭,不然都只能近攻。...繼續閱讀

RE:【討論】皇騎2重生-本代在策略性上的問題點

2022-12-04

【皇家騎士團 哈啦板】 ※ 引述《f128720841 (魔王觸手)》之銘言影片還沒看,不過我SFC版玩了大概5、6次本來不想買重生,但看了討論後,覺得應該可以給我新的體驗,所以前幾天入手了現在打到第三章,目前為止遊戲體驗是正面的SFC版除了剛入手被虐外,後來弄懂了遊戲機制...繼續閱讀

RE:【討論】皇騎2重生-本代在策略性上的問題點

2022-12-04

【皇家騎士團 哈啦板】 沒玩過SFC和PSP版的,只在過去玩過應該是類精神作品的FFT即使是第一次接觸系列,但我的感想和那影片幾乎完全一致卡片的問題除了隨機性以外,更重要的是主要出現範圍都距離敵人集團比較近導致地圖如果需要跑一、兩回合的話會面臨敵軍撿的卡片比較多這種結果...繼續閱讀

【心得】初日心得及二日心得(進度第二章)

2022-12-04

打到一半想到以前SFC版玩好幾輪的玩法。把第一章的有臉神父先轉騎士拿弩,現在還能裝補血。記得有臉角色成長率也都還不錯。然後初始幾關遇到屍術師還太大意重打一次。第二次打屍術師還一直召小怪差點Game over。最後不打小怪狂圍毆他才過。...繼續閱讀

【討論】皇騎2重生-本代在策略性上的問題點

2022-12-04

#原影片作者有玩SFC版,沒玩PSP版。首先是到目前為止AMAZON上的評價基本上是褒貶不一,我認為以一個原作評價很高的重製遊戲來說這樣的評價蠻......微妙的?主要是評價很極端,雖然5星也不少,但1星也很多。...繼續閱讀

【心得】初期輕鬆刷死宮1~100層(軍團LV36)

2022-11-27

【皇家騎士團 哈啦板】 身為一位骨灰級的玩家,SFC.SS.PSP各版本的各種花式玩法都玩透了最懷念的是SS版的配音及用奧迦劍換敵方角色的BUG也懷念一開始的SFC版,開場用2個主教互丟石頭練到LV50,然後從頭到尾LV50輾壓全破的日子~這次重生版本鎖等級的設定有讓遊戲提升一定程度的難度...繼續閱讀


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