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搜尋結果:共有 15 筆資料符合


【攻略】【Origins】魔王碎碎念翻譯

2023-12-18

,這是遊戲《網路奇兵2》(System Shock 2)中的人工智慧SHODAN所傳給主角的訊息。SHODAN是一代的大魔王,雖然本體被摧毀但SHODAN的一部分跟她的生化實驗體還是活了下來。...繼續閱讀

【心得】生化奇兵------歡迎光臨海底的銷魂城

2018-03-10

談到生化奇兵,就不得不先談談他的前生"網路奇兵(System Shock)"(看,都有個Shock一看就知道是親媽。),網路奇兵是一款1994年的FPS遊戲,也是鮮少結合RPG的偏劇情向FPS遊戲。...繼續閱讀

【攻略】漫威英雄 ✪ 淺談生存率 ✪ 認識各角色的保命技能

2017-06-29

Dash 鋼鐵人 一次性(無敵)The One-Off弧形反應超載(大量回復HP/天賦給予)Arc Reactor Overload 死從天降(擊倒)Death From Above冷卻劑衝擊波(緩速+冰凍)Coolant Blast系統電擊(擊暈/天賦給予)System...繼續閱讀

【心得】Prey 獵魂 開箱與微心得分享

2017-05-15

Arkane建造《獵魂》以作為《System Shock》的精神續作,為玩家提供了幾種在遊戲內的潛在發展。遊戲簡易心得遊戲為第一人稱射擊遊戲,玩法與風格有點類似異塵餘生,玩家一開始就感受到重重的懸疑感。...繼續閱讀

【問題】《生化奇兵》系列工作室宣布復活

2017-02-25

Irrational Games是一家相當老牌的工作室,由Looking Glass(代表作:《System Shock》)部分人員創立,2007年以Ken Levine為首創造出《生化奇兵》這一神級IP,《生化奇兵》系列在世界範圍內都有著相當高的知名度。...繼續閱讀

【情報】《Little Devil Inside》融合極簡與幻想風格的動作 RPG

2015-07-05

此外,遊戲開發者也透露了,本作在開發創作上,受到了《XCOM》、《System Shock》、《薩爾達傳說》、《betrayal》等遊戲的影響。 PS4《Little Devil Inside》發售日期未定。...繼續閱讀

【討論】Amnesia等 28位知名製作人分享心目中的最佳恐怖遊戲

2014-10-04

System Shock 2 (網路奇兵2) 5....繼續閱讀

2:【情報】知名遊戲雜誌 Empire的前50大遊戲人物

2010-06-03

Shodan(System Shock網路奇兵) 這個遊戲在國內算是很冷門的,名次竟然那麼前面。不過它和「生化奇兵」系列有血緣關係。> 4. The Nameless one(異域鎮魂曲) 看到這個我就很肯定這個排名不是依照人氣,完全是依著雜誌編輯們的愛。...繼續閱讀

1:【情報】知名遊戲雜誌 Empire的前50大遊戲人物

2010-06-03

Shodan(System Shock網路奇兵)4. The Nameless one(異域鎮魂曲)5. 蘿拉‧寇夫特(古墓奇兵)6. 林克(薩爾達傳說)7. Guybrush(猴島小英雄)8. Master Chieft(Halo)9....繼續閱讀

【討論】GT: 十大-血腥 -恐怖嚇人- 遊戲

2010-04-12

v=rU1zxWdwPyk 10: 鐘樓驚魂clock tower PS2/PC..等9: 網路奇兵2 system shock 2 PC8: 永恆之闇 eternal darkness NGC7: 黑暗之蠱 dark seed PS/PC6: 毀滅戰士3 doom...繼續閱讀

生化奇兵2的IGN評分:9.1

2010-03-08

(譯註:有偏好的玩家可以自行把小女孩換成下面名詞:小修女、小護士、小蘿莉、小妹妹) 遊戲世界位處海中,右下角可以看到老爹在游泳 玩家們在經過一代的洗禮後,不意外地等到製作小組Irrational Games-這個開發過前作和網路奇兵2(System Shock...繼續閱讀

【心得】《BioShock 2》破關心得

2010-02-28

先前沒接觸過《System Shock》,而因為賣場上的《BioShock》試玩版,才把我拉進Rapture這個城市。...繼續閱讀

【情報】生化奇兵2的IGN評分:9.1(傑出)

2010-02-06

(譯註:有偏好的玩家可以自行把小女孩換成下面名詞:小修女、小護士、小蘿莉、小妹妹) 遊戲世界位處海中,右下角可以看到老爹在游泳 玩家們在經過一代的洗禮後,不意外地等到製作小組Irrational Games-這個開發過前作和網路奇兵2(System Shock...繼續閱讀

【情報】Gamespot 採訪 BioShock 主創

2009-08-30

KL: 其實我們從未做過傳統意義上的RPG,從人物培養方面來講,Bioshock相比System Shock實是尤有過之而絕無不及,在我來看這其中關鍵的區別是玩家在FPS中是靠本能應用能力進行游戲,而RPG講究的是“提前分析,小心翼翼”。...繼續閱讀

暗黑巫師的法術-- 全身休克

2006-07-10

【末日危城 哈啦板】 全身休克(System Shock)是暗黑巫師專用的法術, 和“盲目”類似,還具有腐蝕護甲的作用。...繼續閱讀


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