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搜尋結果:共有 60 筆資料符合


NVIDIA 數位人技術為動畫、圖形等提供支援 強調可於遊戲中創作活靈活現 NPC

2024-03-19

NVIDIA 今日宣布,各行業人工智慧(AI)應用開發商正運用 NVIDIA 數位人技術,為商業應用和動態遊戲的人物角色創建出維妙維肖的數位化身。這些創作成果將在本週於美國加州聖荷西舉行的全球 AI 領域盛會 GTC 大會上展出,可以在 HippocraticAI、Inworld AI 、UneeQ...繼續閱讀

臺北城市科技大學和 YAHAHA 合辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時研習營」 即日開放報名

2024-03-15

臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAHA 合作舉辦「人工智慧遊戲關卡設計 16 小時實體研習營」,即日起開放免費報名。   為迎接 AI 時代,臺北城市科技大學數位多媒體設計系和 UGC 創作平台 YAHAHA 合作、將於 3 月 30(六)至 3 月 31 日(日)舉辦「...繼續閱讀

Cygames「動態捕捉最前線」講座經驗分享 以七個方案來提升動態捕捉實戰應對能力

2024-01-13

針對遊戲開發者的研究講座活動「CEDEC+KYUSHU 2023」於 2023 年 11 月在九州產業大學舉辦,其中有一場以「動態捕捉最前線~能實現開發小組所有希望的 Cygames 大阪動態捕捉攝影棚實例說明~」為題目的講座。   以下將為大家整理談到 Cygames 在大阪成立的專用攝影棚,透過...繼續閱讀

Electronic Arts 開發光敏感性分析工具 IRIS 運用協助工具與技術幫助遊戲玩家

2023-12-05

Electronic Arts 藉由開放簡單易用的光敏感性分析工具之原始碼,也承諾公開另外四項有助於為玩家消除遊戲內阻礙的電玩遊戲協助工具專利,繼續推動包容性與無障礙電玩遊戲的發展。   作為持續努力打造正向遊戲體驗的一環,EA 開發了光敏感性分析工具 IRIS,其可自動分析和辨識影片中可能影響光敏...繼續閱讀

YAHAHA Studios 推出人工智慧支援的 Text2Game 功能 用於即時遊戲創建

2023-11-28

【以下內容為廠商提供資料原文】 全球遊戲開發平台 YAHAHA Studios 推出了 Text2Game,這是一個新的 AI 功能套件,可將 AI 生成的遊戲環境、角色等帶到創作者和開發者的指尖。現在,只需幾個文字提示,創作者就可以在短短幾秒鐘內充實想法、獲得靈感或試驗人工智慧生成的動態環境和角色...繼續閱讀

Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具

2023-11-17

Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。     Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創新技術充分發揮 CPU 與 GPU 的處理能力,讓開發者以更高的效率來提升視覺品質與規模,...繼續閱讀

受 Epic Games 大規模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職

2023-10-25

日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規模裁員的影響。   岡田和也於 2016 年加入 Epic Games 日本分公司,他代表 Epic Games Japan 參...繼續閱讀

遊戲引擎 Unity 公開信向開發者致歉並更新收費政策 「Personal 計畫」將免費提供

2023-09-23

在 Unity 公開新收費方案後 10 日,官方今(23)日發表給全社群的公開信,Unity 創意部門總經理 Marc Whitten 向大家致歉,同時宣布 Unity Personal 將維持免費,且基於 Unity Personal 所打造的遊戲將不收取 Runtime 費用。     今年 9...繼續閱讀

遊戲引擎 Unity 預告明年將依遊戲安裝次數收取費用 引發獨立開發者質疑

2023-09-13

知名遊戲引擎「Unity」開發商 Unity Technologies 今日透過官方部落格宣布,將會從明年一月開始根據遊戲被安裝的次數對開發者收取費用,導致許多獨立遊戲工作室以及手機遊戲開發商紛紛在社群網路上發聲。     公告中指出,自 2024 年 1 月 1 日起將推出一項新的「Unity R...繼續閱讀

【CEDEC 23】可以親手碰到 VTuber 或是自己把自己抱起來…見識眾多衝擊五感的互動展示

2023-08-30

在這次相隔四年之後,終於重新開放現場聽講的遊戲開發者會議「CEDEC 2023」會場上,同時還設置了可以實際接觸在大家研究之後打造出來的各種裝置等等成果的「互動展示專區」。   在這個專區內展示的樣品,大多是以可以衝擊視覺、觸覺或者是嗅覺等等,以人類五感作為目標的產品為主。其中還有另外舉辦講座進行詳...繼續閱讀

Epic Online Service 跨平台遊玩開發工具從原本支援 PC 擴展到家用主機

2023-08-17

Epic Games 繼去年六月宣布 Epic Online Service 推出 PC 端跨平台開發工具、讓開發者可以透過單一平台統整 Steam、Epic Games Store 等 PC 平台好友或社群後,如今宣布,他們將此工具支援範疇從 PC 擴展到家用主機,將支援包括微軟 Xbox、Son...繼續閱讀

NEXON 子品牌公開《Project V》技術展示影片 呈現中世紀朝鮮王朝與巨虎對戰場面

2023-08-11

知名遊戲廠商 NEXON 子品牌 MINT ROCKET 官網今日開放了實驗室(LAB)專案頁面,同步發表名為《Project V》的技術展示影片,向玩家展現使用 Unreal Engine 5 所創造中世紀朝鮮王朝氣氛的動作場景效果。   MINT ROCKET 表示,LAB 是旗下一個品牌專案,...繼續閱讀

遊戲中被問候爸媽怎麼辦?Unity 正研發「安全語音」技術以護衛玩家遊戲體驗

2023-07-17

遊戲引擎製造商 Unity 有鑑於遊戲中的侮辱、嘲弄與問候對方爸媽等等言論行為,可能影響玩家遊戲體驗,甚至使得玩家決定離開遊戲、影響遊戲生命週期與遊戲社群氣氛等,近日宣布正在研發「安全語音(Safe Voice)」新功能。   Unity 表示,遊戲研發團隊投入了大量的資源與人力來提高遊戲社群的安全...繼續閱讀

法國開發者展示更具真實感的「隨身攝影機」風格射擊遊戲新作畫面

2022-10-14

由法國的獨立遊戲研發者 Alexandre Spindler(又被稱為 esankiy)透過個人 Twitter 分享他正在開發、採用隨身攝影機(body cam)風格射擊遊戲新作。     Alexandre Spindler 並沒有透露這款遊戲的相關資訊,目前僅知遊戲採用 Unreal Engi...繼續閱讀

NCSOFT 公開互動電影類型新作《Project M》首部影片 推出《TL》連載互動小說

2022-06-07

韓國遊戲廠商 NCSOFT 今(7)日公開研發中家用主機平台新作《Project M》首支預告影片,這是款互動電影類型遊戲,由玩家決定劇情走向。NCSOFT 近日也宣布開發中 PC/家用主機新作《王權與自由(暫譯,Throne and Liberty,簡稱 TL)》開始連載互動小說「PLAY NOV...繼續閱讀

海外創作者以 UE5 打造超擬真車站月台 展現 Lumen 動態光照 / 反射技術驚人效果

2022-05-12

一位署名 Lorenzo Drago 的 3D 環境 / 道具藝術家,日前在藝術創作展示平台 ArtStation 網站公布了一段以 Epic Games 新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」打造的環境展示,其超擬真的畫質受到各界注目。   該展示自公布後就受到各界注目,目前影片觀看次數...繼續閱讀

NC 為新作《王權與自由 TL》註冊 LOGO 視覺團隊公開研發技術展示影片「CACCIA」

2022-04-08

NC 為即將在下半年推出的新作《王權與自由(暫譯,Throne and Liberty)》,在韓國註冊新的 LOGO,可以看到在遊戲英文名稱間,放上了象徵的劍。 《王權與自由》(註:原本專案名稱為《Project TL》)是以 PC、家用主機為平台開發的新作,預定今年下半年在全球市場推出,遊戲強調具...繼續閱讀

新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」正式釋出 導入嶄新微多邊形與動態全域光照 / 反射技術

2022-04-06

Epic Games 於美國時間 4 月 5 日舉辦「State of Unreal」發表會,宣布旗下研發的新一代遊戲引擎「Unreal Engine 5」現已正式釋出。       「Unreal Engine 5(以下簡稱 UE5)」是由一手打造《魔域幻境(Unreal)》的 Epic Game...繼續閱讀

《魔咒之地》釋出最新技術介紹影片 將導入微軟 DirectStorage 與 AMD FSR 等技術

2022-03-24

SQUARE ENIX 旗下 Luminous Productions 製作,預定 10 月 11 日推出的動作角色扮演遊戲《魔咒之地(Forspoken)》(PS5 / PC),配合目前舉辦中的 GDC 遊戲開發者大會釋出介紹遊戲採用技術的影片。     《魔咒之地》採用由 SQUARE ENIX...繼續閱讀

文策院推動臺灣未來內容產業 VR 亂鬥遊戲《Quantaar》預計明年推出

2021-09-17

文化內容策進院在臺灣未來內容產業的助攻,透過各種計畫與媒合交流會,鼓勵臺灣業者進行未來內容創作及與國際業者進行合製等。甫於日前結束的威尼斯影展中,有 5 件作品入圍威尼斯影展 VR 主競賽單元,包含南瓜虛擬科技遊戲作品《The Last Worker》等;而該團隊製作的 VR 亂鬥遊戲《 Quant...繼續閱讀


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