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【GDC 21】GDC 2021 持續採數位形式進行 公開三階段內容與時程 2021-02-19 |
GDC 調查分析遊戲業如何受疫情影響 為開發者帶來不同工作模式、工時延長等新挑戰 2020-07-17 |
受新冠病毒疫情影響 Sony 與 Facebook 宣布取消今年 GDC 的展出 2020-02-21 |
小島秀夫將在 GDC 2020 舉辦講座 分享《死亡擱淺》的設計哲學 2020-01-17 |
Crystal Dynamics 音效設計師分享《古墓奇兵》遊戲配樂製作秘辛 2013-12-07 |
見識蟲心動畫演變過程!Blizzard 公開初版《星海爭霸 2:蟲族之心》片段 2013-12-05 |
GDC 台北峰會《時空幻境》製作人馬場英雄 闡述家用遊戲開發要旨 2013-12-05 |
2013 遊戲開發者大會 台北峰會即日正式登場 規劃「產學媒合區」提升競爭力 2013-12-05 |
「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」公布第 2 波講師陣容介紹 2013-12-01 |
「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」公布第 1 波講師陣容介紹 2013-11-30 |
「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」下週登場 多國重量級講師齊聚台北 2013-11-28 |
「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」12 月登場 聚焦新興「行動遊戲」議題 2013-11-26 |
遊戲開發者大會台北峰會首度在台登場 期盼提升台灣遊戲產業國際競爭力 2012-06-26 |
「2012 遊戲開發者大會」即將舉辦台北峰會 各國頂尖大廠來台分享經驗 2012-06-20 |
2012 遊戲開發者大會-台北峰會預定 6 月 26 日舉辦 2012-05-18 |