搜尋結果:共有 30 筆資料符合
【GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅 2024-03-30 |
【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現 2024-03-29 |
【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城? 2024-03-26 |
【GDC 24】Voldex 分享光是《Roblox》的生態系裡 就足以創造出 60 個工作機會的成功秘訣 2024-03-25 |
【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇 2024-03-25 |
【GDC 24】Epic Games 分享「運動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能 2024-03-25 |
2024-01-09 |
NVIDIA ACE 微服務上線 運用 AI 提高遊戲 NPC 與玩家間互動 2024-01-09 |
JP Games 創辦人田畑端專訪 以《FF》開發經驗為基礎 挑戰 RPG 創作的下一步 2023-11-19 |
Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具 2023-11-17 |
Xbox 宣布與 Inworld AI 合作 導入生成式 AI 協助遊戲對話、故事和任務等內容開發 2023-11-08 |
「2023 TCCF 創意內容大會」今日盛大揭幕 三大單元匯聚海內外文化創意人士共襄盛舉 2023-11-07 |
亞洲內容產業盛會「2023 TCCF 創意內容大會」11/7 登場 三大單元打造國際交流平台 2023-10-31 |
受 Epic Games 大規模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職 2023-10-25 |
Epic Games Store 將推 Epic 首發計畫 透過獨佔讓開發者前六個月可拿 100% 收益分配 2023-08-24 |
元宇宙遊戲平台 YAHAHA 9 月將舉辦免費線上分享會 為遊戲開發者介紹如何創作遊戲等內容 2023-08-23 |
Epic Online Service 跨平台遊玩開發工具從原本支援 PC 擴展到家用主機 2023-08-17 |
秘訣在「接待術」 《艾爾登法環》團隊暢談自由探索開放地圖與獨特敵人動作的製作手法 2022-12-08 |
NHK『遊戲基因』節目介紹《復活邪神 2》 由閃悟層層交織的歷史以及從中做出的抉擇 2022-11-15 |
【CEDEC 22】《星之卡比 探索發現》講座分享兼顧遊戲性與美觀的地圖製作過程 2022-09-05 |