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搜尋結果:共有 30 筆資料符合


【GDC 24】《原神》開發者分享製作讓人記憶深刻的期間限定活動與開放世界的訣竅

2024-03-30

開放世界 RPG《原神》(PC /iOS/ Android / PS5 / PS4)的主要設計師 Terry Li Yixuan,在「Game Developers Conference 2024」進行了一場名為「Genshin Impact': Creating Time-Limited Open...繼續閱讀

【GDC 24】《薩爾達傳說 王國之淚》的自由玩法是基於現實物理法則才得以實現

2024-03-29

任天堂在 GDC 2024 的第三天(北美時間 2024 年 3 月 20 日)帶來了關於《薩爾達傳說 王國之淚》的開發講座「王國之音:《薩爾達傳說:王國之淚》中物理與聲音的演進(Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for 'The L...繼續閱讀

【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城?

2024-03-26

2020 年 12 月發售的《電馭叛客 2077(Cyberpunk 2077)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)雖然在剛上市時歷經許多波折,但在經過多次遊戲更新等改善後,現在已經是一款受多數玩家喜愛的作品。在 2023 年 9 月推出的大型...繼續閱讀

【GDC 24】Voldex 分享光是《Roblox》的生態系裡 就足以創造出 60 個工作機會的成功秘訣

2024-03-25

在「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」的免費遊玩(Free-to-Play)講座中,有一場由 Voldex 執行長亞歷克斯・席格(Alex Singer)和首席開發專員安德烈・羅斯(Andrew Rose)兩人主講,題名為「帶領大家了解《Roblox》和其他免費手機遊戲的不同之處(Nav...繼續閱讀

【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

在美國舊金山舉辦的「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」中,有一場關於任天堂旗下暢銷遊戲《超級瑪利歐兄弟》系列最新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇(Super Mario Bros. Wonder)》的講座。     在這場以「2D 與將來:《超級瑪利歐兄弟 驚奇》開發者們是如何在傳統橫向捲軸冒險...繼續閱讀

【GDC 24】Epic Games 分享「運動匹配」等「Unreal Engine 5.4」眾多新功能

2024-03-25

Epic Games 於美國時間 3 月 20 日在「遊戲開發者大會 2024(GDC 2024)」會場附近舉辦了獨立講座「State of Unreal」。在主題講座裡,除了介紹遊戲引擎「Unreal Engine 5.4」(以下簡稱 UE 5.4)的新功能之外,還公布了《要塞英雄》項目創作工具「...繼續閱讀

Unity 預定今年 3 月底前將裁員約 1800 人

2024-01-09

根據路透社報導,遊戲引擎廠商 Unity Software 美國時間週一在一份文件與公司內部備忘錄中透露,公司將裁員 25%、約 1800 個職位。   遊戲引擎 Unity 去年公布新收費政策後,引發遊戲業者質疑與怒火,後來官方出面道歉、調整政策,而執行長 John Riccitiello 宣布退...繼續閱讀

NVIDIA ACE 微服務上線 運用 AI 提高遊戲 NPC 與玩家間互動

2024-01-09

NVIDIA 今(9)清晨趁 2024 國際消費性電子展(CES),宣布推出 NVIDIA Avatar Cloud Engine(ACE)的產品級微服務,讓遊戲、工具和中介軟體開發商將生成式人工智慧(AI)模型,運用於遊戲和應用程式的數位化身中。 NVIDIA 與 Convai 合作,進一步為今年...繼續閱讀

JP Games 創辦人田畑端專訪 以《FF》開發經驗為基礎 挑戰 RPG 創作的下一步

2023-11-19

曾領軍開發包含《Final Fantasy XV》在內的多款《Final Fantasy》系列作,2018 年單飛成立開發工作室 JP Games 的知名遊戲創作者田畑端,日前應智寶國際開發邀請,來台參與由文策院主辦的亞洲內容產業年度盛會「2023 TCCF 創意內容大會」,介紹自家開發的角色扮演遊...繼續閱讀

Unity Technologies 發表最新版遊戲引擎「Unity 6」 提升處理效能導入 AI 創作工具

2023-11-17

Unity Technologies 宣布,將於 2024 年推出旗下遊戲引擎「Unity」的最新版「Unity 6」。     Unity 6 將承襲既有 Unity LTS 版(長期支援版本)的定位,透過創新技術充分發揮 CPU 與 GPU 的處理能力,讓開發者以更高的效率來提升視覺品質與規模,...繼續閱讀

Xbox 宣布與 Inworld AI 合作 導入生成式 AI 協助遊戲對話、故事和任務等內容開發

2023-11-08

微軟宣布,將與旗下 M12 企業創投基金投資的 Inworld AI 達成了一項多年的合作協議,以建立大規模的 AI 人工智慧遊戲對話和敘事工具,協助遊戲創作者製作設計遊戲中的對話、故事和任務等內容。     微軟表示,本次的合作將匯集以下要素:Inworld 在使用生成式 AI 模型進行角色開發方...繼續閱讀

「2023 TCCF 創意內容大會」今日盛大揭幕 三大單元匯聚海內外文化創意人士共襄盛舉

2023-11-07

由文化內容策進院舉辦的亞洲重要內容產業盛會「2023 TCCF 創意內容大會」於今日(11/7)在臺北文創大樓舉辦開幕典禮,替 11 月 7 日至 12 日在松山文創園區為期 6 天的展出揭開序幕。今年 TCCF 的規模創下歷年之最,共有全球 539 件影視提案報名、超過 100 家國內外業者以及 ...繼續閱讀

亞洲內容產業盛會「2023 TCCF 創意內容大會」11/7 登場 三大單元打造國際交流平台

2023-10-31

由文化內容策進院主辦的亞洲重要內容產業年度盛會「2023 TCCF 創意內容大會」,即將於 11 月 7 日在臺北松山文創園區盛大登場。今年大會精選 53 件來自16 國的影視提案、21 件沉浸式作品,還有超過 100 家國內外業者及 47 位國內外重磅講者齊聚,共同打造臺灣與國際內容產業人士交流合...繼續閱讀

受 Epic Games 大規模裁員影響?日本分公司支援工程師岡田和也宣布將離職

2023-10-25

日本 Epic Games 支援工程師岡田和也今(25)日宣布,他將於 10 月底離開 Epic Games Japan,外界推測可能是受到最近 Epic Games 大規模裁員的影響。   岡田和也於 2016 年加入 Epic Games 日本分公司,他代表 Epic Games Japan 參...繼續閱讀

Epic Games Store 將推 Epic 首發計畫 透過獨佔讓開發者前六個月可拿 100% 收益分配

2023-08-24

Epic Games Store(EGS)宣布將推出 Epic 首發(EPIC FIRST RUN)計畫,讓研發廠商可以自己選擇透過在 EGS 獨佔發行遊戲、在前六個月有機會獲得 100% 收益。   Epic Games 表示,參加的遊戲廠商有機會在符合要求的作品登上 EGS 前六個月內,將來自於...繼續閱讀

元宇宙遊戲平台 YAHAHA 9 月將舉辦免費線上分享會 為遊戲開發者介紹如何創作遊戲等內容

2023-08-23

3D UGC 元宇宙遊戲平台 YAHAHA 宣布,將於 9 月 20 日舉辦免費線上分享會,由講者介紹及展示開發者要如何在 YAHAHA 平台創作遊戲等。   YAHAHA 表示,團隊預計在 9 月 20 日 14:00 至 16:00,為台灣遊戲開發者舉行 Google meet 的線上分享會。以...繼續閱讀

Epic Online Service 跨平台遊玩開發工具從原本支援 PC 擴展到家用主機

2023-08-17

Epic Games 繼去年六月宣布 Epic Online Service 推出 PC 端跨平台開發工具、讓開發者可以透過單一平台統整 Steam、Epic Games Store 等 PC 平台好友或社群後,如今宣布,他們將此工具支援範疇從 PC 擴展到家用主機,將支援包括微軟 Xbox、Son...繼續閱讀

秘訣在「接待術」 《艾爾登法環》團隊暢談自由探索開放地圖與獨特敵人動作的製作手法

2022-12-08

在 FromSoftware 製作的動作角色扮演遊戲《艾爾登法環(Elden Ring)》中,玩家可以享受到在廣大地圖上探索以及和獨特敵人戰鬥的樂趣,但其實這些體驗是靠著遊戲創作者的「接待術」打造出來。   日前在日本福岡九州產業大學舉辦的「CEDEC+KYUSHU 2022」中,隸屬 FromSo...繼續閱讀

NHK『遊戲基因』節目介紹《復活邪神 2》 由閃悟層層交織的歷史以及從中做出的抉擇

2022-11-15

將遊戲視為創作品深入挖掘的 NHK 教育節目『遊戲基因』,第六集於 2022 年 11 月 9 日播出,該集帶來的遊戲為 SQUARE ENIX 旗下 RPG《復活邪神 2(ロマンシング サガ 2)》。     節目由歌手 / 舞者三浦大知擔任主持人,嘉賓請來擔任該作總監、人稱「系列作之父」河津秋敏...繼續閱讀

【CEDEC 22】《星之卡比 探索發現》講座分享兼顧遊戲性與美觀的地圖製作過程

2022-09-05

《星之卡比 探索發現》是一款擁有濃縮了遊戲性與漂亮外觀的地圖,且能兼顧兩者優點的遊戲作品。這兩項要素原本好比魚與熊掌不可兼得,但為了實現這點而開發的,便是新的自動生成系統。在針對遊戲開發者的講座「CEDEC 2022」舉辦的演講「《星之卡比 探索發現》地形生成程序的組合」,就由 HAL 研究所的開發...繼續閱讀


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